Bootcamp diseño UX /UI: aprende Design Thinking y Figma
What you'll learn
- Llevar el diseño de un producto digital desde la fase de investigación hasta la creación de un prototipo animado
- Técnicas y herramientas como entrevistas, mapas de empatía, User Persona, escenarios, User Story Mapping, Customer Journey Maps, flujos UX, ...
- Utilizar Figma de manera profesional
- Realización de un proyecto práctico para afianzar todo lo aprendido
- Diseño de interfaz: desde la definición de los wireframes hasta el diseño visual final
- Diseño de interacción: teoría y práctica de cómo crear animaciones en un prototipo navegable
- Design Thinking: cómo llevar un proyecto de diseño siguiendo las 5 fases del método de diseño más difundido en el mundo UX
- Experiencia de usuario
Requirements
- No necesitas experiencia previa, te explicamos todo desde cero con este curso.
Description
Con este curso intensivo aprenderás diseño de experiencia de usuario e diseño de interfaz desde 0, gracias al método de diseño más difundido al día de hoy: el Design Thinking.
Toda la teoría será aplicada en un proyecto práctico que nos acompañará a lo largo de todo el curso. Vamos a diseñar una plataforma de citas online llamada Frigg. Para eso, nos guiaremos por las cinco fases del Design Thinking para descubrir, aprender y aplicar de forma práctica todas las técnicas y herramientas de diseño.
En la fase de empatizar estudiaremos la investigación UX para poder recopilar información sobre el producto que debemos diseñar y sus usuarios. Vamos a descubrir cómo realizar investigación documental, investigación de usuario y benchmarking.
En la fase de definir iremos trabajando con herramientas como el mapa de empatía, los user persona o los customer journey maps, y utilizaremos técnicas como la de las Cuatro W o los Five Why's para definir el problema a resolver con nuestro producto.
En la fase de ideación aprenderemos cuales son las técnicas más utilizadas para generar ideas creativas, y cómo se deben valorar esas ideas para elegir la que iremos desarrollando en nuestro proyecto.
En la fase de prototipar definiremos el MVP, la Arquitectura de la Información y los flujos de usuario de nuestro producto. También aprenderás los patrones de diseño más difundidos, para que puedas diseñar correctamente tus wireframes y poder pasar a la fase de diseño de interfaz, donde iremos diseñando la capa visual de las pantallas finales.
Para ello te enseñaré a utilizar Figma, una de las herramientas de diseño más potentes y difundidas en el mundo del diseño UX / UI.
Una vez terminado el diseño de nuestras pantallas, aprenderemos las bases del diseño de interacción y construiremos un prototipo navegable en Figma, para añadir interacción y animaciones a nuestro proyecto.
Y finalmente, en la fase de testar aprenderás cómo testar un producto digital a través de técnicas cuantitativas como los tests A/B o los mapas de calor y técnicas cualitativas como las pruebas de usabilidad o los análisis heurísticos.
Todo nuestro curso está orientado a que aprendas cómo manejar correctamente un proyecto en la vida real, empezando por el kick off con el cliente y los stakeholders y terminando con un handoff exitoso gracias a la creación de un sistema de diseño en Figma.
Si quieres aprender o profundizar sobre una profesión tan apasionante como la de diseñador UX, ¡este es tu curso!
¡Te espero en la primera clase!
Who this course is for:
- Diseñadores UI que quieran aprender sobre los procesos de diseño UX
- Diseñadores UX que quieran profundizar algo más en el proceso de Design Thinking o aprender sobre Diseño de Interfaz o Diseño de Interacción
- Desarrolladores que quieran tener conocimientos sobre diseño UX / UI para mejorar en su trabajo diario
- Aspirante diseñadores que quieran empezar a trabajar en el mundo del diseño UX o del diseño de interfaz
Instructor
Soy una diseñadora digital nativa y fundadora de Evolvo, una escuela de diseño online orientada a formar la próxima generación de diseñadores.
Diseño productos digitales desde las fases más tempranas de UX research al desarrollo front-end. Soy experta en crear sistemas de diseño, optimizando tiempos y futuros mantenimientos del producto.
Haber trabajado en muchos proyectos distintos para distintos tipos de clientes me ha hecho muy versátil. He aprendido a crear interfaces digitales (tanto web como app) adecuadas a todo tipo de proyectos y que cumplen con los criterios de usabilidad requeridos por el proyecto y por sus usuarios finales.