Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
Blueprint für Anfänger: Unreal Engine 5 ohne C++
Rating: 4.2 out of 5(13 ratings)
52 students
Last updated 2/2025
German

What you'll learn

  • Die Teilnehmer lernen, wie das visuelle Scripting-System in Unreal Engine funktioniert, ohne eine Zeile Code zu schreiben.
  • Die Schüler können nach dem Kurs einfache Spielmechaniken wie Tür-Interaktionen, Bewegungen und Trigger-Events in Blueprint umsetzen.
  • Die Teilnehmer verstehen, wie sie Daten speichern(In Variablen, kein Savegame), abrufen und in Gameplay-Logik einbinden.
  • Am Ende des Kurses haben die Schüler eine funktionierende Mini-Spielmechanik entwickelt und können ihr Wissen auf eigene Projekte anwenden.

Course content

4 sections15 lectures2h 56m total length
  • Willkommen & Kursübersicht1:45
  • Was ist Blueprint? Warum nutzen wir es?2:45
  • Unreal Engine 5: Erstes Projekt erstellen & Überblick8:09
  • Blueprint-Editor in Aktion: Nodes, Events & Variablen8:38
  • Theorie-Test für Abschnitt 1 (5 Fragen)

Requirements

  • Grundlegende PC-Kenntnisse – Du musst kein Programmierer sein, aber solltest mit einem Computer umgehen können.
  • Unreal Engine installiert haben – Eine kostenlose Installation von Unreal Engine 5 wird empfohlen.
  • Ein Windows- oder macOS-System, das Unreal Engine ausführen kann.

Description

Lerne Blueprint in Unreal Engine 5 – Ohne Programmierkenntnisse!

Möchtest du eigene Spiele entwickeln, hast aber keine Erfahrung mit Programmieren? Dann bist du hier genau richtig! In diesem Kurs lernst du, wie du mit Blueprint, dem leistungsstarken visuellen Scripting-System von Unreal Engine, interaktive Spielmechaniken ganz ohne Code erstellst.


Warum Blueprint?
Blueprint ist das visuelle Skriptsystem von Unreal Engine, mit dem du Spielmechaniken erschaffen kannst, ohne auch nur eine einzige Zeile Code schreiben zu müssen. Damit ist es perfekt für Einsteiger, die in die Welt der Spieleentwicklung eintauchen möchten. Selbst große Studios nutzen Blueprint für Prototyping und Gameplay-Logik


Was du in diesem Kurs lernen wirst:

- Einführung in Unreal Engine 5 & den Blueprint-Editor – Erste Schritte, Navigation & Oberfläche
- Blueprint-Grundlagen verstehen – Events, Variablen, Funktionen & Nodes
- Interaktionen mit Objekten – Wie du Türen, Schalter & Plattformen steuerst
- Spielerbewegung & Input-Events – Springen, Sprinten, Ducken mit Blueprint
- Gameplay-Logik umsetzen – Punktesystem & Trigger für Events nutzen
- Sound & visuelle Effekte hinzufügen – Blueprint für Atmosphäre nutzen
- Erstellung eines eigenen Mini-Spiels – Mit echten Mechaniken aus AAA-Games!

Am Ende dieses Kurses hast du nicht nur ein gutes Verständnis für Blueprint, sondern auch ein eigenes kleines funktionierendes Spiel, das du weiter ausbauen kannst.


Für wen ist dieser Kurs geeignet?

-Anfänger ohne Vorkenntnisse in Unreal Engine oder Programmierung
-Hobby-Entwickler, die ihre ersten Spiele erstellen möchten
-Game-Designer & Kreative, die interaktive Mechaniken ohne C++ bauen wollen
-Programmierer, die lernen möchten, wie Blueprint als visuelle Alternative funktioniert

Dieser Kurs ist perfekt für alle, die in die Spieleentwicklung einsteigen möchten, aber nicht wissen, wo sie anfangen sollen.


Was du für diesen Kurs benötigst:

-Unreal Engine 5 (kostenlos herunterladbar)
-Grundlegende PC-Kenntnisse (keine Programmier-Erfahrung nötig!)
-Kreativität & Lust, eigene Spielmechaniken zu bauen!


Melde dich jetzt an und starte deine Reise in die Welt der Spieleentwicklung!

Who this course is for:

  • Absolute Anfänger in Unreal Engine – Keine Vorkenntnisse erforderlich!
  • Hobby-Entwickler & Gamer, die eigene Spiele erstellen möchten
  • Indie-Entwickler, die ohne C++ programmieren wollen
  • Designer & Kreative, die interaktive Inhalte ohne Code entwickeln möchten
  • Game-Development-Interessierte, die schnell erste Ergebnisse sehen wollen