Blender تعلم النمذجة ثلاثية الأبعاد ببرنامج بلندر: للمبتدئين
What you'll learn
- ستتعرف على متطلبات البرنامج وكيفية تنصيبه والنسخ المتاحه للتنصيب على الأجهزة الغير مدعومة
- ستتعرف على أساسيات واجهة مستخدم البرنامج وكيفية التنقل بين الأدوات والخيارات المختلفة المتاحة
- كيفية إنشاء وتشكيل نموذج (سمكة) كمثال عملي لإتقان مهارات بلندر
- كيفية إكساء وتلوين النموذج والتحكم في تلوين تفاصيل النموذج
- كيفية التحكم في عدد العظام وربط العظام بجسم النموذج
- كيفية استخدام المخطط الزمني في تحريك النموذج بمساعدة العظام
- كيفية التحكم في إعدادت الكاميرا والاضاءة وتتبع الحركة بخطوات بسيطة
- كيفية تصدير حركة النموذج كملف فيديو بأي صيغة تراها مناسبة
Requirements
- حاسوب متصل بالإنترنت
- الإلمام بالمباديء الأساسية للتعامل مع الحاسوب
Description
Blender هو برنامج إنشاء ثلاثي الأبعاد مجاني ومفتوح المصدر قيد التطوير النشط منذ أوائل التسعينيات. يوفر مجموعة كاملة من الأدوات للنمذجة ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة والمحاكاة والتركيب والرسومات المتحركة. باستخدام Blender ، يمكن للمستخدمين إنشاء رسومات ثلاثية الأبعاد مذهلة ورسوم متحركة وتأثيرات بصرية لمجموعة متنوعة من التطبيقات ، بما في ذلك الأفلام وألعاب الفيديو والهندسة المعمارية وتصميم المنتجات والمزيد.
واحدة من الميزات البارزة لـ Blender هي مجموعته الواسعة من الأدوات للنمذجة ثلاثية الأبعاد. سواء كنت مبتدئًا أو فنانًا متمرسًا ، يقدم Blender مجموعة واسعة من أدوات النمذجة لتناسب احتياجاتك. على سبيل المثال ، يمكنك استخدام أدوات النحت لإنشاء نماذج مفصلة للغاية ، وأدوات retopology لتبسيط هندسة النموذج ، وأدوات الرسوم المتحركة لإضفاء الحيوية على نماذجك.
لذلك تم تصميم هذه الدورة التدريبية خصيصًا للمهتمين بالتعرف على برنامج Blender بطريقة عملية.
ستغطي الدورة خطوات تنصيب البرنامج على الأجهزة الغير مدعومة وكذلك أنظمة التشغيل القديمة مثل ويندوز 7، وأساسيات النمذجة ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة باستخدام Blender، بما في ذلك مقدمة لواجهة Blender وتقنيات النمذجة والتركيب والتحريك ومبادئ الرسوم المتحركة. سيتعلم المشاركون كيفية إنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد لمجسم سمكة، وكيفية تنعيم النموذج وتلوينه، ثم كيفية تحريك النموذج وتصديره كملف فيديو.
خلال الدورة، سيعمل المشاركون على تنفيذ نموذج سمكة حتى تلوينه وتحريكة وتصديره. ستتضمن الدورة أيضًا نصائح واستراتيجيات لاستخدام Blender على الوجه الأمثل، بالإضافة إلى تضمين مرفقات وموارد للعثور على دعم إضافي ومواد تعليمية إثرائية.
بحلول نهاية الدورة، سيكون لدى المشاركون المعرفة والمهارات الأولية اللازمة لاستخدام Blender.
Who this course is for:
- الفنانون والمصممين الذين يتطلعون إلى توسيع مهاراتهم وإنشاء رسوم ثلاثية الأبعاد لمشاريعهم
- مطورو الألعاب الذين يرغبون في إنشاء أصول ثلاثية الأبعاد ورسوم متحركة لألعابهم
- المهندسين المعماريين ومصممي الديكور الداخلي الذين يرغبون في إنشاء تصورات لتصميماتهم
- محترفو الأفلام والفيديو الذين يرغبون في إنشاء تأثيرات بصرية أو رسوم متحركة
- أي شخص مهتم بالنمذجة ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة كهواية أو مهنة
Instructor
أنا مصمم ومطور مواقع ومدرب مهارات تقنية المعلومات بخبرة أكثر من 15 عام.
تتضمن مهاراتي تصميم وتطوير المواقع والمتاجر الإلكترونية، كما أنني قد شاركت في العديد من المشاريع مثل إنشاء المواقع الإلكترونية والتطبيقات وكذلك المسابقات التقنية مثل مسابقات الروبوت.
كما تتضمن خبرتي التدريس والتدريب على مهارات تقنية المعلومات للطلاب والعاملين الذين يرغبون في التطوير المهني.