
Présentation de la formation
Cette vidéo vous présente ce que vous allez apprendre tout au long des différentes vidéos.
Vous trouverez un fichier zippé sur toutes les ressources nécessaires à cette formation.
Animation de Bases
Nous allons quelques mouvements de déplacement d'objets, rotation, scale , changement de couleur.
Gestion de la scène finale - Partie 01
Nous allons voir comment mettre en place un objet sur une courbe afin d'avoir un mouvement cyclique
Evolutions de l'année 2026 avec la version 5 de Blender
Conclusion
Félicitations, vous avez terminé cette formation sur l'animation dans Blender !
Bravo pour votre travail et votre détermination ! Vous avez appris à maîtriser les bases de l’animation, à gérer la TimeLine, à animer des objets, et même à intégrer musiques et effets avec le module Video Editing. Vous avez désormais les clés pour donner vie à vos créations !
Comme vous avez pu voir dans le message de fin de formation, la prochaine formation sur sera sur l'apprentissage des Rigid Body
Allez à une prochaine formation
Bonjour et bienvenue dans cette formation consacrée aux bases de l'animation avec Blender !
Vous savez déjà créer et manipuler des objets dans Blender ? Il est maintenant temps de leur donner vie. L'animation est une étape incontournable pour transformer une scène statique en une véritable réalisation 3D dynamique et captivante.
Cette formation s'adresse aux utilisateurs qui possèdent déjà les bases de Blender. Si vous découvrez tout juste le logiciel, je vous recommande de commencer par ma formation dédiée aux fondamentaux avant de poursuivre cette nouvelle aventure.
Ensemble, nous allons découvrir les mécanismes essentiels de l'animation. Vous apprendrez à insérer des images clés (Keyframes), à comprendre le fonctionnement de la Timeline, à contrôler la vitesse de vos animations et à créer des mouvements fluides et naturels. Nous verrons également comment faire suivre un objet sur une courbe, une technique très utilisée dans les projets professionnels.
Mais ce n'est pas tout ! Vous découvrirez également comment exploiter l'animation avec les Geometry Nodes afin d'apporter encore plus de dynamisme à vos créations et de mieux comprendre les possibilités offertes par Blender.
Pour mettre tout cela en pratique, nous réaliserons plusieurs exercices progressifs. Nous commencerons par des animations simples sur un cube avant de passer à un petit personnage, puis nous construirons ensemble une scène complète où un personnage suivra un parcours tout en interagissant avec son environnement.
La réalisation finale sera découpée en plusieurs ateliers afin que chaque étape soit parfaitement comprise. Vous apprendrez à préparer votre scène, animer les différents éléments, effectuer le rendu de votre animation puis finaliser votre projet grâce au module Video Editing de Blender. Vous y ajouterez une musique, des effets sonores et les dernières touches qui donneront un rendu professionnel à votre vidéo.
Cette formation constitue également une excellente préparation avant d'aborder des sujets plus avancés, comme l'animation de personnages avec les Armatures, les contraintes ou encore les systèmes d'animation plus complexes. En maîtrisant ces bases, vous progresserez beaucoup plus facilement vers des projets ambitieux.
Comme toujours, je vous accompagnerai pas à pas tout au long de la formation avec des explications claires, de nombreux exemples et des exercices concrets. Et si vous avez la moindre question, je reste disponible via l'espace Questions/Réponses sur Udemy pour vous aider.
Alors, si vous êtes prêt à franchir une nouvelle étape avec Blender et à donner vie à vos créations 3D, je vous retrouve tout de suite dans la première vidéo de cette formation.
À très bientôt, et surtout… bon apprentissage !