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Blender 4.4 y 3D-Coat, curso básico para un render realista
1 students

Blender 4.4 y 3D-Coat, curso básico para un render realista

Aprende modelado, uvmapping, texturizado y render realista
Last updated 5/2025
Spanish

What you'll learn

  • Aprende lo básico para modelar de manera profesional en Blender
  • Aprende a construir un uv mapping básico de manera profesional en Blender
  • Aprende a producir texturas para tu modelo 3D usando 3D-Coat
  • Aprende a conseguir un renderizado realista
  • Aprende a crear nuevas imágenes usando inteligencia artificial
  • Aprende lo básico de GIMP para gestionar colores
  • Aprende lo básico a la hora de construir un banner usando Gimp

Course content

3 sections • 8 lectures • 31m total length
  • Creando nuestro primer modelo5:16
  • Aplicando uv mapping y texturizado a nuestro primer modelo5:29
  • Probando nuestro primer render en Blender3:26
  • Aplicando normalmaps en nuestro render realista2:08

Requirements

  • Debes saber lo más básico de Blender, esto es los controles básicos para moverte por una escena en Blender.
  • Debes saber inglés muy básico para comprender bien el contenido, pero no es un requisito para tomar este curso.
  • Debes tener instalado 3D-Coat, Blender 4.4, una versión reciente de GIMP, y si es posible acceso a internet.

Description

Este es el curso básico para aprender a modelar, producir uvmapping y texturizar, hasta alcanzar un render realista usando Blender y 3D-Coat.
Este curso aborda temas básicos de modelado como el uso de modificadores, hasta el control de curvas mediante edge loops.

En este curso se construye el uvmapping básico en Blender y continua con la construcción de las texturas en 3D-Coat.
En esta sección termina obteniendo un render realista usando Blender  4.4 y Cycles.
También el curso finalizará enseñando a producir imágenes con inteligencia artificial a partir del render obtenido en Blender, para luego modificar la tonalidad de la imagen usando GIMP, para finalmente crear un GIMP usando Photopea.

La version de Blender usada en este curso es la 4.4.

Se usa 3D-Coat 2022.

Se usa GIMP 2.10.38.


El curso no aborda temas introductorio respecto a controles básicos en Blender, sin embargo en pantalla se muestran las teclas presionadas, y explicaciones de algunas de estas. Este curso utiliza Keyviz, una herramienta de visualización de teclas libre y de código abierto, licenciada bajo GNU GPLv3.

Dentro del curso se produce un modelo básico resultante de las técnicas enseñadas en este vídeo, un modelo de una figura metálica, así como una superficie y una pared.

Las técnicas aplicadas aquí son técnicas normalmente usadas a nivel profesional en modelos que requieren procesar bordes en subdivisiones, como en una pieza metálica industrial o un robot.

El curso no aborda temas relacionado a como importar hacía un motor de juego, sin embargo los modelos y texturas producidas en este curso se pueden importar a motores de juego como Unity o Unreal Engine.

Who this course is for:

  • Modelador 3d
  • Artista 3d
  • Artista digital
  • Artista CGI
  • Diseñador Gráfico
  • Personas con interés en producir gráficos 3D
  • Desarrollador de videojuegos
  • Personas con interés en producir cinemáticas realistas en 3D
  • Personas interesadas en producir imágenes con inteligencia artificial