
Dowiesz się co Cię czeka w tym kursie. Zobaczysz również większe projekty, którymi będziemy się zajmować.
Dowiesz się czym jest program Blender, co można stworzyć z jego pomocą i gdzie jest wykorzystywany w praktyce.
Poznasz wszystkie wymagane programy, które powinieneś mieć na swoim komputerze przed rozpoczęciem tego kursu.
Dowiesz się w jaki sposób możesz korzystać z materiałów pomocniczych dołączonych do kursu.
Postawisz swoje pierwsze kroki w programie Blender poznając jego interfejs użytkownika.
Poznasz kilka sposobów na poruszanie się po trójwymiarowej scenie.
Dowiesz się w jaki sposób możesz dodawać nowe obiekty na scenę.
Poznasz inne tryby widoku pozwalające wizualizować aktualną scenę w różnych kontekstach.
Zapoznasz się z systemem oświetlenia w programie Blender.
Wykorzystasz nabytą wcześniej wiedzę w praktyce, tworząc swój pierwszy, bardzo prosty model 3D.
Dowiesz się jaki projekt będziemy tworzyć w tej sekcji.
Przygotujesz scenę pod nasz pierwszy większy projekt.
Poznasz nowe sposoby zarządzania obiektami, dzięki stworzeniu obiektów drzew.
Poznasz proste narzędzia modelowania poprzez wykonanie obiektu ogniska.
Zapoznasz się z silnikami renderowania dostępnymi w Blenderze i dowiesz się czym się różnią.
Stworzysz księżyc oraz niebo naszego pierwszego projektu.
Zapoznasz się z ustawieniami renderu. Jest to ostatni krok przed zapisaniem sceny jako zwykły obraz.
Poznasz tematy, które będziemy poruszać w tej sekcji z ćwiczeniami.
Wykonasz swój pierwszy bardziej złożony obiekt 3D z wykorzystaniem narzędzi modelowania.
Wymodelujesz model 3D butelki.
Poznasz kolejne narzędzia modelowania poprzez wykonanie obiektów kieliszków.
Kolejne ćwiczenie modelowania. Tym razem stworzysz beczę i skrzynię.
Ostatnie ćwiczenie narzędzi modelowania. W tej lekcji stworzysz model banana oraz jabłka, poznając kolejne narzędzia przydatne podczas procesu modelowania.
Zapoznasz się z praktycznym projektem, którego będziemy wykonywać w tej sekcji.
Wprowadzenie do sposobów oświetlania trójwymiarowych scen.
Dowiesz się w jaki sposób możesz wykorzystać dotychczas zgromadzoną wiedzę do wykonania złożonej sceny prezentacji obiektu.
Zapoznasz się z systemem modyfikatorów, dzięki którym możliwe będzie proceduralne modelowanie obiektów 3D.
W tej lekcji powrócimy do naszego projektu i wymodelujemy kubek z zastosowaniem modyfikatorów poznanych na poprzedniej lekcji.
Przygotujesz otoczenie dla naszego nowego projektu.
Wymodelujesz kawę i umieścisz ją w naszym kubku.
Stworzysz obiekt symulujący stylizowaną parę unoszącą się nad kubkiem.
Zapoznasz się z systemem nodów, dzięki którym możliwe będzie stworzenie złożonych materiałów.
Wykorzystasz wiedzę z poprzedniej lekcji dotyczącą bardziej złożonych materiałów poprzez wykonanie przezroczystego materiału dla pary unoszącej się nad kubkiem z kawą.
Wymodelujesz talerz z wykorzystaniem systemu modyfikatorów.
Stworzysz obiekt 3D ciastka i ułożysz go na talerzu.
Dowiesz się czym jest compositing i w jaki sposób może on poprawić jakość twoich renderów.
Dodatkowa lekcja na której zapoznasz się z obiektami typu Metaball w Blenderze.
Zapoznasz się z projektem, którego będziemy tworzyć w tej sekcji.
Przygotujesz scenę pod przyszły projekt.
Zapoznasz się z procesem importowania tekstur i tworzenia z nich realistycznych materiałów.
Dowiesz się w jaki sposób importować obiekty 3D i umieszczać je na scenie.
Rozpoczniesz budowę swojej sceny z wykorzystaniem obiektów i materiałów z poprzednich lekcji.
Ciąg dalszy budowania sceny.
Uszczegółowisz ulicę, chodnik oraz krawężnik.
Przygotujesz system oświetlenia.
Zapoznasz się z kilkoma poradami, dzięki którym twoja praca będzie szybsza i przyjemniejsza.
Przeanalizujesz całą scenę i dopracujesz szczegóły aby cały rendery wyglądał zdecydowanie lepiej.
Stworzysz kałuże dzieki wykorzystaniu proceduralnych tekstur.
Wykonasz finalny render projektu.
Dowiesz się czym będziemy zajmować się w tej sekcji.
Poznasz zagadnienie siatki UV i dowiesz się do czego ona służy oraz jak możesz ją wykorzystać w praktyce.
Wykorzystasz swoją wiedzę na temat siatki UV do oteksturowania modelu stolika.
Przećwiczysz swoje umiejętności łączenia wiedzy an temat siatki UV oraz proceduralnych materiałów.
Stworzysz materiały dla całego obiektu krzesła, łącząc ze sobą techniki oparte na importowanych teksturach, a także tych proceduralnych, stworzonych w Blenderze.
Przygotujesz animowany materiał wody w systemie nodów.
Zapoznasz się z projektem, którego będziemy tworzyć w tej sekcji.
Dowiesz się jak działa animacja w Blenderze i w jaki sposób możesz wprawić dowolne obiekty w ruch.
Przygotujesz scenę do tworzenia animacji.
Wymodelujesz łódkę przy pomocy narzędzi modelowania oraz modyfikatorów.
Wykonasz materiał nieba w systemie nodów.
Wymodelujesz chmury i przygotujesz dla nich prosty materiał.
Zapoznasz się z systemem animacji opartym na kościach i stworzysz dzięki niemu animację ptaków.
Zastosujesz generator animacji w panelu Graph Editor do stworzenia proceduralnego ruchu łódki.
Wyrenderujesz całą animację i zapiszesz ją do pliku mp4.
Zapoznasz się z projektem, którym zajmiemy się w tej sekcji.
Przygotujesz scenę pod dalsze modelowanie.
Dowiesz się czym jest system cząsteczek i jak możesz z niego korzystać.
Oświetlisz wcześniej zbudowaną scenę, wykorzystując przy tym obrazy HDRI.
Wprowadzisz nieco więcej szczegółów do swojego projektu.
Wykonasz system kropli z użyciem prostego modelu 3D oraz cząsteczek rozdysponowanych na powierzchni głównej rośliny.
Dowiesz się w jaki sposób możesz przygotować wiele ujęć kamery wewnątrz jednego projektu.
Wyrenderujesz swój projekt i dopracujesz go w panelu Compositing.
Dowiesz się czym będziemy się zajmować w tej sekcji.
Wykonasz blockout sceny przed przejściem do modelowania.
Stworzysz obiekty wysp przy pomocy dodatku wbudowanego w Blendera.
Zaimportujesz i ustawisz drzewa na wyspach.
Dowiesz się czym są bilboardy i jak mogą Ci pomóc w optymalizowaniu sceny.
Wymodelujesz wysoką trawę i ustawisz ją na scenie dzięki systemowi cząsteczek.
Poprawisz wygląd swojej sceny w panelu Compositing.
Przygotujesz modele lilii wodnych i wykonasz finalny render.
Ten kurs dostarczy ci kompleksowej wiedzy potrzebnej do rozpoczęcia swojej przygody z programem Blender i tworzenia własnych modeli oraz pełnych trójwymiarowych scen przy użyciu darmowych narzędzi.
Został on stworzony w taki sposób aby przekazać ci wszystkie umiejętności pozwalające na modelowanie własnych obiektów od podstaw oraz tworzenie z nich pełnych, trójwymiarowych wizualizacji, nawet jeżeli masz małe lub zerowe doświadczenie w tej dziedzinie.
Czego się nauczysz:
Zrozumiesz jak działa program Blender i będziesz poruszać się w nim bez najmniejszego problemu
Zapoznasz się z dostępnymi silnikami renderowania takimi jak EEVEE oraz Cycles
Stworzysz swoje własne, realistyczne środowiska
Wyrenderujesz statyczne obrazy oraz pełne animacje 3D
Wymodelujesz wiele różnorodnych trójwymiarowych obiektów
Dowiesz się jak działa system proceduralnego modelowania oparty na modyfikatorach
Wyreżyserujesz własne animacje
Wykonasz naturalne symulacje systemów cząsteczkowych
Poznasz sprytne triki i sposoby na przyspieszenie swojej pracy
Praktyczne umiejętności i kreatywne projekty
Poznawaj nowe narzędzia i ucz się kolejnych zagadnień, pracując na praktycznych projektach stworzonych specjalnie do tego kursu. Projekty zostały dobrane w taki sposób żeby przekazać ci jak najwięcej praktycznej wiedzy, którą będziesz mógł zastosować w swoich osobistych pracach.
Postaw swój pierwszy krok w świecie grafiki 3D
Bez względu na to, jakie masz doświadczenie lub jaką rolę chciałbyś pełnić, ten kurs został stworzony w taki sposób, aby dostarczyć ci kompletną wiedzę niezbędną do podniesienia swoich umiejętności na zupełnie nowy poziom.
Czy to zamiłowanie do tworzenia realistycznych środowisk, czy może fascynacja animacją? Być może twój cel to wyłącznie modelowanie. Każda z tych dziedzin została objęta programem kursu, ponieważ rozwijając swoje umiejętności i kierując się własnymi zainteresowaniami, nie tylko wejdziesz w świat 3D, ale staniesz się także integralną częścią tego świata.
Kurs pełen wiedzy
Dzięki temu kursowi zapoznasz się z kluczowymi zagadnieniami i technikami związanymi z tworzeniem realistycznych modeli oraz środowisk w programie Blender.
Zaczynając od nauki podstawowych elementów i zrozumienia fundamentalnych koncepcji, przejdziesz przez cały proces projektowania i tworzenia projektów. Następnie będziesz rozwijać tę wiedzę, dodając kolejne etapy i elementy, które później wykorzystasz w praktycznych projektach, tworząc trójwymiarowe modele i realistyczne środowiska.
Dowiesz się, jak tworzone są efekty graficzne obecne w wielu statycznych renderach i animacjach, a także będziesz w stanie je odtworzyć według własnego pomysłu. W ten sposób stworzysz naturalne systemy cząsteczek oraz niezwykle realistyczne oświetlenie, korzystając z fotorealistycznego silnika renderowania o nazwie Cycles. Ponadto, będziesz mógł reżyserować unikalne animacje, tworzyć zaawansowane systemy materiałów, a także przygotować własne modele 3D przy użyciu modyfikatorów. Nauczysz się również, jak odpowiednie zastosowanie siatki UV może odmienić twoje obiekty nie do poznania.
Jednak tworzenie pięknych i intrygujących środowisk wymaga zestawu odpowiednich elementów, z których możesz je zbudować. To również znajdziesz w tym kursie. Poznasz najlepsze miejsca w internecie zawierające realistyczne tekstury, materiały oraz obiekty 3D. Korzystanie z gotowych zestawów obiektów jest bardzo przydatne gdyż zdecydowanie przyspiesza proces twórczy, ale zazwyczaj to te własnoręcznie wymodelowane elementy najbardziej przyciągają uwagę odbiorcy. Z tego względu na to również zwrócimy szczególną uwagę podczas naszych lekcji.
Po zakończeniu kursu będziesz z łatwością poruszać się w programie Blender i posiadać praktyczną wiedzę umożliwiającą płynne realizowanie różnorodnych projektów graficznych — począwszy od modelowania pojedynczych obiektów aż po uzyskiwanie finalnych renderów.
Dodatkowe materiały
W celu jeszcze większego ułatwienia przekazywania i przyswajania wiedzy, kurs ten zawiera specjalnie przygotowane dodatki. Obejmują one pomocnicze ilustracje, które rozbijają bardziej złożone tematy na przystępne i łątwe do zapamiętania fragmenty, co umożliwia pełne zrozumienie i zapamiętanie każdego omawianego zagadnienia. Ponadto, znajdziesz tu także liczne obiekty 3D dostosowane do poszczególnych tematów kursu, aby jeszcze skuteczniej wspomagać twój proces nauki.
Kto będzie moim instruktorem?
Damian/PL Tutors. Dzięki wieloletniemu doświadczeniu w prowadzeniu kursów, wykładaniu na uczelni oraz udzielaniu przekazywaniu wiedzy na kanale YouTube, ten kurs został specjalnie zaprojektowany tak, aby przekazywać nawet najbardziej złożone tematy w prosty, przyjemny i angażujący sposób. Co najważniejsze, wykorzystuje prawdziwe i praktyczne przykłady, które będziesz mógł zastosować w swoich przyszłych projektach.