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Blender卡通角色實戰訓練營
Rating: 5.0 out of 5(2 ratings)
7 students

Blender卡通角色實戰訓練營

賽車少女Coco的創作全流程
Last updated 1/2024
Chinese (Simplified)

What you'll learn

  • 卡通IP角色制作全流程
  • 完整的骨骼搭建與蒙皮綁定
  • 場景制作流程及思路講解
  • 掌握角色設計與制作的底層邏輯,在未來可以制作出具備商業化潛質的IP角色形象

Course content

13 sections124 lectures39h 39m total length
  • 角色身体框架搭建23:46
  • 角色头部模型制作(头部)23:55
  • 角色头部模型制作(口腔)20:44
  • 嘴巴制作12:57
  • 角色躯干制作23:25
  • 角色身体雕刻与模型自动拓扑一23:39
  • 角色身体雕刻与模型自动拓扑二17:25
  • 角色四肢细节处理21:41
  • 角色面部细节处理19:43
  • 眼睛的制作技法(物理模式和贴图模式)一23:34
  • 眼睛的制作技法(物理模式和贴图模式)二15:05
  • 角色身体UV展开+皮肤贴图绘制 一23:20
  • 角色身体UV展开+皮肤贴图绘制 二25:16

Requirements

  • 需要Blender軟件基礎

Description

這次的Blender《卡通角色實戰進階課》,主角是壹位充滿活力的賽車手女孩,她的名字叫CoCo。我非常喜歡上世紀90年代的日漫黃金年代,當時湧現了很多影響後續漫畫、動畫行業發展的神級大佬,他們的作品給了我非常大的影響。所以這次的賽車手Coco我們可以看到有鳥山明的風格痕迹。同時我又在設計上做了壹些更加符合現在IP角色的審美和比例上的調整,希望賽車手Coco會得到大家的喜歡。
這套Blender《卡通角色實戰進階課》,共計7個模塊。
模塊壹、更符合人體結構的角色模型
模塊二、兩套不同的細膩服裝制作
模塊三、完整的骨骼搭建與蒙皮綁定
模塊四、動態過程的布料解算
模塊五、五個場景制作流程和思路講解
模塊六、細節滿滿的材質原理
模塊七、商用級別的渲染思路
模塊八、額外准備的番外篇、渲染2.0等補充內容
通過肥蟲的這門實戰課程,妳將掌握角色設計與制作的底層邏輯。在完成整套課程後,各位同學將能夠制作符合商業特征和標准的作品,這不再是個人練習,而是具備商業化潛質的IP角色形象。
最後,肥蟲希望各位同學通過這門課程都能創作出屬于自己獨壹無二的IP角色形象!謝謝大家的支持!

Who this course is for:

  • 對3d設計感興趣,想制作壹款屬于自己的卡通形象的三維設計師