Blender, Substance, Marmoset e Unreal – Criação de assets
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Blender, Substance, Marmoset e Unreal – Criação de assets

Aprenda a criar assets para games com o Blender, Substance Painter e Unreal Engine
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Last updated 6/2020
Portuguese
Current price: $139.99 Original price: $199.99 Discount: 30% off
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This course includes
  • 3 hours on-demand video
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  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
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What you'll learn
  • Criar modelos para games ou animação.
  • Modelagem no Blender
  • Mapeamento no Blender
  • Texturas no Substance Painter
  • Escultura no Blender
  • Montar modelos na Unreal Engine
Requirements
  • Conhecimentos básicos no Blender
Description

Blender, Substance, Marmoset e Unreal – Criação de assets para games

Curso Blender, Substance, Marmoset e Unreal – Criação de assets para games,  aprenda passo a passo o processo completo de produção de assets para games e animação utilizando o Blender, Substance Painter, Marmoset e Unreal Engine, comece do zero e produza um modelo completo estilizado.

Preparação do projeto, modelagem poligonal, escultura digital com Blender, criação e configuração dos materiais no Substance, renderização no Marmoset e finalização da peça pronta para usar no seu game ou animação na Unreal Engine e tudo de forma prática e objetiva, assim você não perde tempo estudando ferramenta por ferramenta para finalizar e entender a produção de um modelo completo.

Inscreva-se no curso e comece uma nova carreira.

Who this course is for:
  • O curso é destinado a Game Design, generalistas 3d, Modeladores, designers, desenvolvedores de games, animadores, cadistas, Design de Produtos, Design de Joias e todos os interessados em 3D e Game Art.
Course content
Expand all 21 lectures 03:14:21
+ Modelagem
11 lectures 01:47:20
02 – Entendendo escala de projeto
11:22
03 – Iniciando modelagem low
06:14
04 – Entendendo processo de escultura
08:56
05 – Preparando modelo para escultura
07:36
06 – Refinando as bordas do modelo
08:55
07 – Esculpindo madeiras
08:27
08 – Refinando escultura das madeiras
08:55
09 – Adicionando detalhes finos ao modelo
11:49
10 – Refinando escultura do modelo
13:57
11 – Finalizando escultura do modelo
12:59
+ Mapeamento
2 lectures 13:37
12 – Entendendo mapeamento
08:10
13 – Exportando modelos para o Substance Painter
05:27
+ Textura
6 lectures 01:00:05
14 – Aplicando Bake no Substance
08:02
15 – Corrigindo mapeamento do modelo
06:40
16 – Criando texturas no Substance Painter
10:35
17 – Refinando material do modelo
11:35
18 – Renderizando imagem e exportando texturas
09:19
19 – Renderizando cena no Marmoset
13:54
+ Unreal Engine
1 lecture 09:40
20 – Montando cena na Unreal Engine
09:40