Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
Blender 3D анимация риг
3 students

Blender 3D анимация риг

Освой Blender и 3D-моделирование с нуля: интерфейс, навигация, инструменты, горячие клавиши и базовая практика
Last updated 3/2026
Russian

What you'll learn

  • Навигация в 3D-пространстве — управление обзором, горячие клавиши, виды, изоляция объектов, работа с камерой.
  • Трансформации объектов — перемещение, вращение, масштабирование, работа по осям, привязки (snap).
  • Режим редактирования (Edit Mode) — выбор и редактирование вершин, рёбер, граней.
  • Инструменты моделирования — Extrude, Bevel, Inset, Knife, Loop Cut, Bridge и другие.
  • Работа с модификаторами — Mirror, Subdivision Surface, Solidify, Boolean и их настройка.
  • Создание объектов с нуля — моделирование из примитивов и по референсам.
  • Горячие клавиши — полный разбор самых полезных комбинаций клавиш в Blender.
  • Управление сценой — коллекции, отображение объектов, скрытие, заморозка, переименование.
  • Подготовка моделей к экспорту — проверка масштабов, очистка, применение трансформаций.
  • ригинг
  • перенс
  • констрейны

Course content

1 section14 lectures1h 51m total length
  • Perenting3:29
  • Constraints3:47
  • Armature6:17
  • 4 Armarure modifier4:29
  • 5 Vertex groups7:05
  • 6 Deformation skeleton10:33
  • 7 Bone layer manager3:44
  • 8 Assigning Armature17:21
  • 9 Torso rig8:24
  • 10 Head and neck8:44
  • 11 Drivers and custom properties8:45
  • 12 Finishing Head And Neck-147:25
  • 13 Leg Rig - Inverse Kinematics-158:49
  • 14 Foot Rig12:59

Requirements

  • Не требуется опыт работы в Blender или других 3D-программах.
  • Не требуется знание 3D-графики, моделирования или программирования.
  • Подходит для студентов, дизайнеров, художников, геймеров и всех, кто хочет освоить 3D с нуля.
  • Компьютер или ноутбук (желательно с 8 ГБ ОЗУ и выше).
  • Мышь с колёсиком (обязательно для удобной навигации).
  • Клавиатура (нумпад желательно, но не критично).
  • Установленный Blender (версия 3.0 и выше).
  • Подключение к интернету — для скачивания Blender и просмотра уроков.
  • Желание учиться и немного терпения

Description

Добро пожаловать на курс «Blender для начинающих: 3D-моделирование без воды» — ваш быстрый и понятный путь в мир трёхмерной графики.
Курс разработан специально для тех, кто хочет с нуля освоить Blender и научиться уверенно работать в интерфейсе программы, используя горячие клавиши, навигацию и основные инструменты моделирования.

Вместо сухой теории и сложных объяснений вы получите чёткие пошаговые видеоуроки, в которых сразу применяются практические навыки. Каждый урок — это конкретное действие: как повернуть сцену, как экструзировать грань, как отрезать, выделять, сглаживать, управлять геометрией и пользоваться модификаторами.

Вы изучите:

  • полное управление навигацией (мышь, гизмо, клавиши);

  • настройку сцены, объектов и ориентацию в 3D-пространстве;

  • работу с коллекциями, слоями, модификаторами и трансформацией;

  • базовые методы моделирования: перемещение, масштабирование, экструзия, разрезы и др.;

  • кастомизацию интерфейса, шорткаты и оптимизацию рабочего пространства;

  • как сохранять, экспортировать модели и работать с проектами.

Курс подойдёт как абсолютным новичкам, так и тем, кто уже пробовал Blender, но чувствует себя неуверенно или не понимает логику интерфейса.

Всё объясняется простым и понятным языком, без воды и ненужной информации.
Даже если вы никогда не работали с 3D — вы сможете быстро начать, сохранять сцены, работать с мешами, настраивать вид и создавать собственные простые модели для игр, визуализации, дизайна или просто хобби.

Присоединяйтесь сегодня и сделайте уверенный шаг в мир 3D-графики!

Who this course is for:

  • Новички в 3D-графике — если вы никогда не работали в Blender, но хотите научиться создавать объекты, сцены и модели — курс даст прочную базу.
  • Художники и дизайнеры — желающие расширить свои навыки и перейти в 3D: для визуализации, иллюстраций, концепт-арта или создания анимаций.
  • Разработчики игр и энтузиасты геймдева — кто хочет научиться моделировать персонажей, окружение или реквизит для игровых проектов.
  • Архитекторы и визуализаторы — которым нужна практическая база по моделированию форм, объектов и сцен.
  • Студенты и школьники — которые ищут доступный и понятный старт в 3D, с возможностью работать в бесплатной и мощной программе.
  • Самоучки и хобби-энтузиасты — кто пробовал Blender, но не понял с чего начать, потерялся в интерфейсе или запутался в инструментах.