Blender - EXPERTO en Rig y Animación de Personajes 3D
What you'll learn
- Veremos una breve introducción para que asimiles como movernos por todo el espacio de trabajo
- Prepararemos a nuestro personaje, para evitar errores cuando trabajemos con el. Y si hay errores, sabremos como resolverlos.
- Colocacion, edición y manipulación de una armadura de huesos.
- Asociación de toda la malla a nuestro esqueleto de huesos y varios sistemas de asociación, manual y automática
- Sistema IK, que es, para que sirve y porqué es tan importante.
Requirements
- No son necesarios requisitos previos de Blender 3D, empezaremos con un modelo desde cero.
- Un Ordenador PC, Mac o Linux de gama media para mejor rendimiento.
- Tener instalado Blender 3D, gratuito y sencillo de instalar.
Description
En este curso aprenderemos desde cero todas las herramientas necesarias para que puedas realizar tus propios Rig a tus personajes en 3D utilizando como herramienta única y principal Blender 3D. Podrás dominar el sistema de trabajo con soltura y podrás afrontar cualquier desafío de Rig a nivel profesional.
Estudiaremos y configuraremos la interfaz al completo desde cero.
Aprenderemos a movernos en el espacio de trabajo.
Estudiaremos los posibles fallos y las técnicas de Rig utilizadas en la industria.
Realizaremos un Rig y animaremos nuestro modelo .
Profundizaremos en herramientas avanzadas realizando varios ciclos de animación.
Crearemos todo desde cero siguiendo un ciclo de trabajo sencillo y dinámico.
El curso irá subiendo poco a poco de nivel, asimilando claramente todos los conceptos principales. Será todo muy progresivo, pues todo se explica en detalle, porque ocurre y para que se hace.
Realizaremos practicas de animación y Rig. Realizaremos la animación de varios ciclos al personaje. Tendrás acceso a todos los recursos y archivos del curso y soporte en el foro de preguntas y respuestas, que te ayudará en tus dudas.
El curso reúne todo el aprendizaje y asimilación de todas las herramientas necesarias para realizar un Rig de personaje, animarlo, implantar sistema IK y otras técnicas utilizadas en la industria profesional.
Una vez acabado el curso, podrás realizar Rig a tus Personajes y otros objetos, como pueden ser animales, mecanismos, pues tendrás una base que te permitirá hacerlo sin esfuerzo. Es importante que practiques lo máximo posible para así tener consciente el flujo de trabajo.
Who this course is for:
- Para todos los quieran aprender a realizar Rig de Personajes 3D de Blender a nivel profesional
- Para los que quieran aprender a realizar animaciones, tanto de personajes, animales o mecanismos.
- Para todos los que quieran aprender conceptos y técnicas de Rig de Personajes 3D con Blender.
Instructor
Mi nombre es Alfonso Alcaide y vivo en España. En la actualidad soy desarrollador de Videojuegos con Unreal Engine, Unity y Artista 3D en Blender.
Desde muy pequeño, me apasiona el mundo de los Videojuegos y la tecnología.
Me gusta enseñar a la gente a utilizar las herramientas necesarias para crear videojuegos, evitando y solventando los errores que me he encontrado a lo largo de mi formación y aprendizaje, entendiendo el funcionamiento de las cosas y su lógica.
Dispongo de un canal de Youtube y grupo de Facebook, ambos llamados Gamedev Español, en el que comparto mis avances, tips, progreso de mis proyectos, videos con solución a posibles problemas relacionados con el mundo del diseño 3D y desarrollo de videojuegos, entre otras cosas.
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My name is Alfonso Alcaide, and I live in Spain. I’m currently a Video Game Developer working with Unreal Engine, Unity, and also a 3D Artist using Blender.
Since I was very young, I’ve been passionate about video games and technology.
I enjoy teaching others how to use the tools needed to create video games, while helping them avoid and overcome the mistakes I encountered throughout my own learning journey—focusing on understanding how things work and the logic behind them.
I run a YouTube channel and a Facebook group, both called Gamedev Español, where I share my progress, tips, project updates, video tutorials, and solutions to common issues related to 3D design and game development, among other topics.