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Blender Q版卡通頭像製作
4 students

Blender Q版卡通頭像製作

Blender 角色建模綁定渲染初級課程,涵蓋了建模、貼圖、材質、燈光、渲染、骨骼、動畫等全面技術。
Last updated 3/2024
Chinese (Simplified)

What you'll learn

  • 卡通角色頭部建模
  • 卡通角色頭部骨骼綁定
  • 商業等級的燈光渲染
  • 角色頭髮、皮膚、眼睛的製作方法

Course content

4 sections20 lectures6h 45m total length
  • 頭部造型119:32
  • 頭部造型219:05
  • 頭部細節製作21:52
  • 頭部展UV+臉部膚色製作16:04
  • 貼圖繪製122:32
  • 貼圖繪製2+眼睛製作19:20
  • 睫毛+頭髮製作22:21
  • 瀏海+鬢角製作22:35
  • 髮卡+頭髮後部製作18:32
  • 雙髮髻+法線貼圖做頭髮細節15:10
  • 頭部細節調整19:11

Requirements

  • Blender軟體操作基礎

Description

在遊戲和動畫設計領域,角色的頭部製作和表情控制都是重要的核心技術。 這次的《BlenderQ版本卡通頭像製作》總共20集,全部的技術要點和實作辦法都錄製進來了。

為了讓同學們能夠更清晰的了解影片內容,整理了一下課程核心內容:

1·角色頭部建模:講解符合人體解剖學的頭部比例與佈線規則,確保模型拓樸清晰,同時介紹UV展開標準,提升材質貼圖品質。

2·頭髮製作:採用樣條曲線方式製作頭髮,精準控制髮型和髮絲,結合雕刻工具調整細節,並製作法線貼圖提升髮絲質感。

3·材質貼圖:借鏡美妝部落客思路繪製皮革材質,加入眼影、高光等細節,同時講解3S材質處理技巧,讓角色肌膚更水嫩。

4·骨骼綁定:使用AutoRigPro快速綁定臉部骨骼,製作豐富表情動畫,並講解動力學骨骼控制,實現角色配件物理真實效果。

5·眼睛材質:精心製作水潤的卡姿蘭大眼睛,分三層展現眼瞳微妙材質。

6·渲染器:講解Eevee和Cycles渲染器技巧,透過打光彌補Eevee細節不足,結合Cycles和ACES顏色控制提升渲染色彩品質。

課程涵蓋了建模、貼圖、材質、燈光、渲染、骨骼、動畫等全面技術,期望對小夥伴們有所幫助和改進。

Who this course is for:

  • 適合想利用Blender進行全流程製作的同學