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Blender para Impresión 3D - Modelado y diseño de personajes
Rating: 4.8 out of 5(20 ratings)
143 students

Blender para Impresión 3D - Modelado y diseño de personajes

Aprende a diseñar tus propias figuras de anime coleccionables para impresión 3D en resina o PLA con Blender.
Last updated 8/2026
Spanish
Spanish [Auto],

What you'll learn

  • Aprenderás todas las habilidades necesarias para crear tus propias figuras coleccionables.
  • Aprenderás a utilizar las herramientas esenciales de modelado y esculpido orgánico en Blender desde 0.
  • Aprenderás sobre anatomía artística para crear personajes estilo anime masculinos proporcionados y con un acabado profesional.
  • Aprenderás a modelar armaduras y accesorios con un acabado limpio y pulido mediante técnicas de modelado hard surface.
  • Aprenderás a optimizar tus modelos para impresión 3D para que puedan ser llevados al mundo real.

Course content

8 sections40 lectures10h 57m total length
  • Presentación del curso y cómo realizarlo.5:45
  • Cómo descargar Blender y PureRef + Imágenes de referencia.3:36
  • Características de las figuras de resina.5:05

Requirements

  • No se necesitan previos conocimientos artísticos ni de modelado 3D para realizar este curso, pero sí es recomendable.
  • Se necesita un ordenador con Windows o macOS capaz de ejecutar Blender.
  • Se recomienda encarecidamente el uso de una tableta gráfica para el área de esculpido orgánico.

Description

¿Te gustaría aprender a esculpir figuras 3D listas para impresión en resina creando un personaje completo desde cero? Este curso está diseñado exactamente para eso.

A lo largo de esta formación trabajarás con Blender y seguirás una metodología de aprendizaje basada en proyectos, lo que significa que aprenderás mientras construyes una figura real de dificultad media-alta. En lugar de largas clases teóricas, nos centraremos en la práctica y en las herramientas que realmente necesitas para modelar y esculpir este tipo de piezas.


Durante el curso aprenderás a:


  • Desenvolverte con soltura en el entorno de Blender y su modo escultura

  • Construir el base mesh del personaje en una pose neutra

  • Comprender principios de anatomía estilizada masculina aplicados a figuras

  • Modelar la armadura y accesorios, combinando modelado orgánico y hard surface

  • Posar la figura y realizar un pulido eficiente y estratégico

  • Crear una base o peana detallada

  • Preparar el modelo para impresión en resina: corte en piezas, encastres, optimización y escalado a escala 1:12

  • Aplicar color digital, generar renders de alta calidad y producir una animación 360°

Este curso está pensado para que avances a tu propio ritmo. Puedes modelar junto al instructor, pausar las lecciones, repetirlas o utilizarlas como guía de referencia. Lo verdaderamente importante es que comprendas la lógica y el flujo de trabajo detrás de la creación de figuras.

Al finalizar el curso, no solo habrás creado una figura completa, sino que también habrás adquirido un flujo de trabajo sólido y profesional que podrás aplicar a tus propios proyectos.

Who this course is for:

  • Este curso está diseñado para artistas amateurs que quieran realizar una figura profesional paso a paso. Sin embargo, en el curso también repasamos los fundamentos del 3D para aquellos que empiezan desde 0.