
¿Te gustaría aprender a esculpir figuras 3D listas para impresión en resina creando un personaje completo desde cero? Este curso está diseñado exactamente para eso.
A lo largo de esta formación trabajarás con Blender y seguirás una metodología de aprendizaje basada en proyectos, lo que significa que aprenderás mientras construyes una figura real de dificultad media-alta. En lugar de largas clases teóricas, nos centraremos en la práctica y en las herramientas que realmente necesitas para modelar y esculpir este tipo de piezas.
Durante el curso aprenderás a:
Desenvolverte con soltura en el entorno de Blender y su modo escultura
Construir el base mesh del personaje en una pose neutra
Comprender principios de anatomía estilizada masculina aplicados a figuras
Modelar la armadura y accesorios, combinando modelado orgánico y hard surface
Posar la figura y realizar un pulido eficiente y estratégico
Crear una base o peana detallada
Preparar el modelo para impresión en resina: corte en piezas, encastres, optimización y escalado a escala 1:12
Aplicar color digital, generar renders de alta calidad y producir una animación 360°
Este curso está pensado para que avances a tu propio ritmo. Puedes modelar junto al instructor, pausar las lecciones, repetirlas o utilizarlas como guía de referencia. Lo verdaderamente importante es que comprendas la lógica y el flujo de trabajo detrás de la creación de figuras.
Al finalizar el curso, no solo habrás creado una figura completa, sino que también habrás adquirido un flujo de trabajo sólido y profesional que podrás aplicar a tus propios proyectos.