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Blender - outils de modélisation
Rating: 4.6 out of 5(7 ratings)
31 students

Blender - outils de modélisation

Apprenons à modéliser de superbes objets en 3D
Last updated 7/2022
French
French [Auto],

What you'll learn

  • Je suis le seul à faire le projet
  • Pas de budget juste du temps
  • Aucun risque
  • Tout sera fait par moi (réalisation, conception, montage vidéo)

Course content

10 sections68 lectures14h 46m total length
  • Introduction5:45

    Introduction

    Nous allons faire un petit tour afin de mieux comprendre ce que nous réserve ce superbe outil que l'on nomme Blender

  • Evolution de Blender2:50
  • Installation de Blender5:12

    Installation de Blender


    Allez c'est parti, je vais vous expliquer comment télécharger la version 2.93 LTS, comme je l'explique si je vous demande de télécharger cette version c'est pour avoir les mêmes interfaces, mais après rien ne vous empêche de télécharger une version plus récente.


  • Module Ressources3:21

    Module Ressources


    Comme expliqué dans la vidéo, vous retrouverez un fichier zippé qu'une fois décompressé, il fera 800 Mo où vous trouverez une multitude de fichiers liés aux exercices et création d'objets que l'on fera ensemble tout au long de cette formation.

  • Tour d'horizon de Blender8:36

    Tour d'horizon de Blender


    Cette vidéo vous présente les différentes fonctions que l'on peut trouver sur Blender, celles-ci sont catégorisées par onglets, fonctions, modules.

  • Module Préférences7:48

    Module Préférences

    Je vais vous expliquer la manière de paramétrer Blender afin que vous ayez les mêmes façons de travailler que moi, en autre mettre l'interface de Blender en FR au niveau des sous-titres, là aussi vous n'êtes pas obligé de suivre mes conseils, mais cela risque d'être plus compliqué pour vous.

Requirements

  • Aucune connaissance n'est nécessaire, on part de zéro afin de vous expliquer les bases et beaucoup plus sur le logiciel Blender

Description

Outils de modélisation sur Blender

Voici donc une formation complète de plus de 14 heures afin d'apprendre et comprendre tous les outils de modélisation pour les primitives de type Mesh.

Que vous soyez super-débutant(e), débutant(e) ou intermédiaire, cette formation est faite pour vous.

Dans cette formation, la priorité sera d'apprendre et de comprendre les bases de Blender, une fois ces bases acquises on pourra se pencher sur la gestion et création d'objets à taille réelle, et j'insiste sur ce point.

Qu'allons nous voir dans cette formation :


  • Introduction

Introduction
Evolution Blender
Installation de Blender
Aperçu de Blender
Gestion du module Preferences


  • Interface Utilisateur

Gestion du ViewPort
Gestion des vues
Partages des vues
Gestion des maniplateurs
Mode Objet / Edition
Création d'un tabouret et d'une table


  • Affichage, sélection, primitives de type Mesh

La sélection
Fonction afficher / cacher
Fonction Joindre / Séparer
Gestion des modes de vue
Gestion du point d'origine
Gestion des primitives de type Mesh

  • Création du train en LOW POLY

Quelques bases avant la création du train
Création de la locomotive
Création des wagons
Coloriage du train
Gestion de la texture du train

  • Primitive Mesh - Outils de modélisation

Gestion du Outliner
Gestion des Collections
Fonction Suppression / Delete
Construction de faces
Fonction Subdivision
Gestion d'une Normal
Gestion de l'outil extrude
Gestion de l'outil Bevel
Gestion de l'outil Inset
Gestion du Menu Transform Orientation
Gestion du menu Transform Pivot Point
Gestion du menu select To
Gestion du menu de Snapping
Gestion du menu Proportional Editing
Gestion de l'outil Knife
Gestion de l'outil Bisect
Gestion de l'outil Knife Project
Gestion de l'outil Edge Loop
Gestion de l'outil Offset Edge Loop Cut
Gestion de l'outil Spin et Spin Duplicate
Gestion de la fonction Merge
Gestion de l'outil Shrink / Fatten
Gestion de l'outil Push / Pull
Autres outils de modélisations

  • Exercices - Objets de type Mesh

Exercice - création d'une poubelle à papier
Exercice - création d'un dé à jouer
Exercice - Création du livre Blender
Exercice - création d'un couteau de cuisine
Exercice - création d'un jouet en Bois

  • Gestion des menus

Menu File (avec toutes les options)
Menu Edit (là aussi, pas mal d'options)


  • Gestion de la scène finale

Création des murs, sol, plinthe
Ajout des objets et mise en place
Gestion de la caméra (vue caméra et viewport)
Gestion de l'éclairage (Map HDRi, type de lumière)
Gestion du coloriage des objets
Gestion et mise en place des textures
Gestion des moteurs de rendu (Cycles, EEVEE, WorkBench)
Optimisation et finalisation


Après cette formation, vous aurez tous les outils et techniques pour apprendre à modéliser des objets à taille réelle avec les primitives de type Mesh.

Je vous souhaite une excellente formation,



Who this course is for:

  • Ce cours s'adresse aux super débutant(e)s, aux débutants et intermédiaires, nous allons apprendre les bases, mais bien plus encore, outils de modélisation, gestion des couleurs, textures, lampes, caméra et bien entendu une scène finale.