【次に学びたい】Blenderモデリングスキルアップ集中講座Part2
What you'll learn
- モデリング上達に必須なベベル、クリース、カーブといった機能の基礎と実践力を身につけます。
- ライティングとマテリアルなど、相互に影響しているパラメータを総合的に扱う実践的なテクニックを学びます。
- 作品制作を通じて構図の取り方、ライトの配置、プロジェクトのファイル管理方法まで一貫して知ることができます。
- 作品の作りこみ方法のアイデアを学び、実際に制作物へ取り入れる実践力を身につけます。
Requirements
- レンダーエンジンはCyclesを使用しますので、GTX1660のようなミドルクラス以上のグラフィックボードがあると安心です。ただしレンダリング時以外は不要なので必須ではありません。
Description
※Udemyセール対象外のプライム講座です。Udemyサイトではなく、講師のTwitter(@zero_blender_)で発信しているリンクから購入していただくと講師活動の応援につながります。Twitterリンクは講師の自己紹介ページにもございます。
「モデリングを勉強したいのですが、次に何を勉強したらよいですか?」
という多くの声にようやく応えることができます。
私が公開する【最初に学びたい】Blenderモデリング集中講座の続編をついに完成させました!!
さて、「これを自分がつくれるかも!」と思って結局始めてみたら途中で挫折したことはありませんか。
本当に使える実力を身につけましょう。
難しくて諦めてませんか?
教材が悪いのではなく、自分と教材のレベルの差が大きすぎると、「なんとなくわかった」で終わってしまいます。
あなたに本当の実力が付かないのです。
実際、ベベル、クリース、カーブなど、Blender初心者で使いこなせていない人がほとんどなのにもかかわらず、見栄えの良い情報ばかりが目に飛び込んでくるので、たくさんの人が重要な基礎学習をスキップしてしまいます。
こんな人のための講座です!
この講座は、Blenderのデビューを果たし基本操作は理解できたけれど、上達する具体的な方法や学習内容がいまいちピンとこない方のために制作しています。
本当に使える実力を身に付けて着実にレベルアップしたいあなたの為のプライム講座です。
あなたが学ぶこと
この講座を受けると、モデリング工程に思った形を最適なショートカットキーで効率的に作れるようになるだけでなく、ライティングとマテリアルの総合的な調整過程、作品の作りこみに必要なテクニックを総合的に学習することができます。単に操作方法だけでなく実際の制作フローを解説し、使える知識を身につけてもらいます。
本講座では基礎、実践、復習、小テストを織り交ぜあなたのスキルアップを完璧にフォローします。
特典
全てのレクチャーに対応した要点まとめ資料を特典として付与しています。動画教材はを視聴した後に復習しようとすると少し大変ですが、まとめ資料は学習内容が一目瞭然で効率的に復習が可能です。ぜひご活用ください。詳細はこの講座の紹介ムービーでお話ししています。
Who this course is for:
- Udemy講座【最初に学びたい】Blender3.3LTSモデリング集中講座の受講生
- Blenderを始めて少し経ちモデリングのスキルを高めたいが、難解な教材で挫折した経験のある方
- 「わかった気になる」のではなく、基礎・実践・復習を作品制作の中で繰り返しながら、本当に使える実力を身につけたい方
- 受講後も要点まとめ資料で効率よく復習し、スキルの定着化を図りたい方
Instructor
うめちゃんプライム(略してうめプラ)は、3DCG講師うめちゃんの特別講義専用ページです。
こちらではUdemyのセール対象外のプライム講座をお届けします。
Udemyが通常行っているセールによって割引されることは年間を通してほぼありません。
うめプラでは価格に見合った本当に実力が付く高品質な講座をお届けします。
※現在ご質問回答停止中です。補助資料を活用していただければと思います。
自己紹介
Udemyの3DCG部門で受講生2万人を超える方に、BlenderやUnity、UnrealEngineなどを教えています。
クリエイターコミュニティや自治体と協力し「全国の子供たちにCGを」のスローガンのもと、たくさんの方にCGをはじめとした創作を楽しんでもらう活動をしています。
また一般社団法人学びラボを運営し、クリエイター同士の刺激の場を創っています!