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※本コースはBlender3.6LTSを使用しています。
3DCG制作において最も基本となるスキルが、3D空間上に立体物を作り出すモデリングというスキルです。
本コースでは多数のオブジェクトを作成していく過程で、Blenderにおけるモデリングのスキルを体系的に高めていきます。
初心者の方でも分かりやすいように、基本の部分から解説していきますので安心して受講を進めることができます。
また、マテリアルによるフローリングや木目模様の表現など、リアル調の質感を作る方法についても学んでいきます。
今回のテーマとしては、ミニチュアの部屋を作っていきます。
温かみのある雰囲気のミニチュアを作成し、可愛らしい3D空間を作る楽しさを実感してくださればと思います。
◆本講座では、以下の内容について学んでいきます。
Blenderの基本操作・基本設定
モデリングの基礎・応用
パーティクルを使った表現
物理演算を応用したモデリング方法
モディファイアを使った非破壊編集
マテリアルシェーダーノードを使った質感の表現方法
作品として仕上げるライティング