
Explore the Blender interface, from the layout and work area to the timeline. Learn to select objects and configure lights and cameras, including types, color, and focal options.
Discover how Blender modifiers accelerate modeling by using array, boolean, mirror, solidify, subdivision surface, and simple deform, while referencing models and maintaining left-right symmetry.
Blender Masters tutorial demonstrates modeling a cartoon tree by building a trunk from a cylinder, adding leaves with spheres, extrude along normals, applying scale, and using a subdivision surface.
Learn the basics of texturing in Blender by creating materials, adding textures, and applying image textures, with an introduction to UV mapping and material preview.
Learn to texture 3D models by exporting UV layouts, painting textures in an external tool like Photoshop, and reapplying the image in Blender for distortion-free, face-accurate results.
Learn to simulate fabrics in Blender by creating a scene with objects, enabling cloth physics, defining collisions, texturing, and baking the animated fabric for realistic results.
Model a stylish carpet, window, bed with legs, and a shelf in Blender, applying bevel, solidify, subdivision, and shader smooth to create a polished isometric room.
Render in real time with Eevee to preview, then switch to Cyclus for realism. Tweak lighting, ambient occlusion, bloom, screen space reflection, refraction, motion blur, and color management.
Use masks to create wax drop textures on a stylized character, sculpt asymmetrical details around the mouth, eyes, and nose, then refine with smoothing and subdivision to finish candle model.
Learn Blender 3D character modeling through hands-on mesh creation, mirroring, subdivision, sculpting teeth and facial features, and assembling a hat with modifiers and shading.
O único curso de Blender que você vai precisar para dominar o 3D.
Você já sentiu que o Blender é poderoso, mas a interface parece um labirinto? Ou talvez você até saiba o básico, mas não consegue transformar suas ideias em modelos prontos para um jogo de verdade?
Este curso foi desenhado para acabar com essa frustração. Seja para entrar na indústria de jogos, criar animações ou trabalhar como freelancer, este é o seu mapa definitivo.
Aprenda com quem vive o mercado: O instrutor Wiliam Nascimento traz mais de 15 anos de experiência como Desenvolvedor Sênior e já ajudou mais de 50.000 alunos a tirarem seus projetos do papel. Aqui não ensinamos apenas a apertar botões, ensinamos o fluxo de trabalho profissional (workflow).
O que você vai construir (Seu Portfólio): Este curso é 100% prático. Você não vai apenas assistir, você vai criar:
Personagens Estilo Anime: Um módulo completo dedicado ao estilo mais pedido do mercado.
Veículos e Hard Surface: De uma moto futurista ao icônico carro dos Simpsons.
Cenários Completos: Quartos isométricos e casas de vilarejo ricas em detalhes.
FanArt de Sucesso: Aprenda modelagem orgânica criando personagens como os de Fall Guys.
Assets para Games: Tudo o que você criar estará pronto para ser exportado para Unity, Unreal ou Godot.
Tudo em um só lugar:
Modelagem e Escultura: Do Hard Surface à escultura digital orgânica.
Texturização Profissional: Materiais, Shaders e Pintura Digital.
Rigging e Animação: Dê vida aos seus personagens com esqueletos e movimentos reais.
Simulações de Física: Fogo, fumaça, fluidos e tecidos com realismo impressionante.
Carreira: Aula exclusiva sobre como montar seu portfólio para atrair clientes e estúdios.
Para quem é este curso?
Iniciantes que nunca abriram um software 3D.
Artistas 2D que querem migrar para o universo 3D.
Desenvolvedores de jogos que precisam criar seus próprios modelos e animações.
Entusiastas que buscam uma formação sólida e completa sem enrolação.
Chegou a hora de transformar sua criatividade em realidade 3D.
Te vejo dentro do curso!