Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
Blender ile Sculpting Öğrenin
Rating: 4.6 out of 5(79 ratings)
478 students

Blender ile Sculpting Öğrenin

Full-body, Kask, Dragon, Retopoloji ve çeşitli addon ve arayüzün hakkında bolca bilgi
Created byZekeriya AYAN
Last updated 12/2025
Turkish
Turkish [Auto],

What you'll learn

  • Sculpt detayları
  • Bütün Brushler
  • Fullbody sculpting ve anatomi yapısı
  • Kask sculpting (hardsurface)
  • Dragon (ejderha) sculpting ve vertex boyaması
  • Retopoloji

Course content

20 sections95 lectures23h 10m total length
  • Giriş3:44
  • bonus1:54
  • Kurulum Dersi0:44
  • Grafik Tablet Kullanmak8:35
  • Pinterest Kullanmak1:43
  • PureRef Kullanmak6:29
  • Sculpting zor mu ? Konuşalım4:03

Requirements

  • Biraz Blender bilgisi ve mümkünse bir grafik tablet

Description

     Merhaba, Sculpting kursumua hoş geldiniz. Bu kursta amacım öncelikli olarak Blender'ın sculpting yönünü ve araçlarını incelemek üzerine olacaktır. Temelde 4 dersi ele alıyorum.


1: İnsan bedeni baştan ayağa nasıl yapıldığı

2: Helmet (kask) hardsurface sculpting

3: Dragon (ejderha kafası)

4: Retopoloji


     Bununla beraber texture kullanımı, vertex ve texture boyama, retopolojide kullanabileceğimiz addon yada programlar, cloth (kumaş sculpting) ve tabiki brushlar detaylıca inceliyoruz.


     Aynı zamanda sculpta başlamadan önce referans toplama, bu referanslardan yola çıkarak nasıl sculpta yön vereceğimizi anlatıyorum.


      Kursun ilk bölümü  donanım olarak hazırlanmak ile ilgilidir. Sculpt için bir grafik tablet yada display screen lazım mı, olmadan da yapabilirmiyiz gibi konulara değiniyorum.

       İkinci bölüm ise Blender'ın brushlar ve diğer özellikler ile ilgili detayları anlatıyorum. Sonraki bölümde ise bazı teknik konulara değineceğiz. Sonra bolca pratik yapmaya başlıyor olacağız.


     Cloth yani kumaş sculpting konusunda da bazı teknikler gösteriyorum. Sculpt yaparak yada high-low polyden normal map çıkarmaya kadar konularıda işleyeceğiz.

     

     Sculpta VDM (vector displacement map) yöntemi ile önceden hazırladığımız çeşitli sculpting çalışmalarını yeni objemize hızlıca aktarmayı ve bu dataları nasıl depolayıp sonra tekrar kullanabileceğimizi de anlatıyorum.


    Proje dosyalarını kaynaklar bölümünde indirebilirsiniz

    Amacım bu kursta Blender'ın sculpting kısmını ve bununla alakalı konuları ele almaktır. İnsan yada hayvan sculpt etmek anatomi bilgisi ister. Bu konuda uzun bir zaman pratik yapmak gerekir. Bu sebeple anatomi uzmanı olmadığımı ve sculpting konusunda yeni başlayanlar için bir kurs olduğunu belirtmek isterim. Kursumu tercih ettiğiniz için teşekkür ediyor ve hepinize keyifli dersler diliyorum. Sorularınız olursa lütfen çekinmeden sorun. Kısa sürede yanıtlamaya çalışacağız. Kalın sağlıcakla :)





Who this course is for:

  • Sculpt da yeni bir başlangıç düşünenlere, zbrustan gelenlere