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Blender – EXPERTE für Rigging und Animation von 3D-Charakter
Rating: 4.8 out of 5(6 ratings)
24 students

Blender – EXPERTE für Rigging und Animation von 3D-Charakter

Lerne, wie du 3D-Charaktere mit Blender riggst. Professionelle Techniken.
Created byAlfonso Alcaide
Last updated 6/2025
German

What you'll learn

  • Wir beginnen mit einer kurzen Einführung, damit du verstehst, wie man sich im Arbeitsbereich bewegt.
  • Wir bereiten unseren Charakter vor, um Fehler bei der Arbeit mit ihm zu vermeiden.
  • Platzierung, Bearbeitung und Manipulation eines Armature-Skeletts.
  • Das gesamte Mesh mit unserem Knochenskelett und verschiedenen Bindungssystemen verbinden.
  • IK-System: was es ist, wofür es verwendet wird und warum es so wichtig ist. Preguntar a ChatGPT

Course content

4 sections73 lectures5h 13m total length
  • Ressourcen S10:16
  • Einheit 2: Einführung in den Abschnitt1:47
  • Einheit 3: Was ist Rigging?0:58
  • Einheit 4: Wie man ein Armature und seine Bones hinzufügt5:24
  • Einheit 5: Kennenlernen des Pose-Modus2:45
  • Einheit 6: Platzierung unseres ersten Armature3:59
  • Einheit 7: Gewichte mit leeren Gruppen zuweisen8:28
  • Einheit 8: Gewichte mit automatischen Gewichten zuweisen6:14
  • Einheit 9: Fazit0:23

Requirements

  • Vorkenntnisse in Blender 3D sind nicht erforderlich; wir beginnen mit einem Modell von Grund auf.
  • Ein PC, Mac oder Linux-Computer der Mittelklasse für bessere Leistung.
  • Blender 3D installiert – es ist kostenlos und einfach zu installieren.

Description

In diesem Kurs lernen wir von Grund auf alle notwendigen Werkzeuge kennen, damit du deine eigenen Rigs für deine 3D-Charaktere erstellen kannst – mit Blender 3D als einzigem und Hauptwerkzeug. Du wirst in der Lage sein, das Arbeitssystem sicher zu beherrschen und jeder professionellen Rigging-Herausforderung gewachsen zu sein.

  • Wir werden die Benutzeroberfläche vollständig von Grund auf einrichten und studieren.

  • Wir lernen, uns im Arbeitsbereich zu bewegen.

  • Wir analysieren mögliche Fehler und die in der Branche verwendeten Rigging-Techniken.

  • Wir erstellen ein Rig und animieren unser Modell.

  • Wir vertiefen uns in fortgeschrittene Werkzeuge, indem wir mehrere Animationszyklen erstellen.

  • Wir erstellen alles von Grund auf und folgen dabei einem einfachen und dynamischen Workflow.

Der Kurs wird nach und nach an Schwierigkeit zunehmen, wobei alle Hauptkonzepte klar verständlich vermittelt werden. Alles wird sehr schrittweise erklärt, einschließlich warum etwas passiert und wofür es dient.

Wir werden praktische Übungen zum Thema Animation und Rigging durchführen. Wir animieren mehrere Zyklen des Charakters. Du erhältst Zugriff auf alle Ressourcen und Kursdateien sowie Unterstützung im Frage-und-Antwort-Forum, das dir bei deinen Zweifeln helfen wird.

Der Kurs vereint das gesamte Wissen und Verständnis aller Werkzeuge, die notwendig sind, um ein Charakter-Rig zu erstellen, es zu animieren, ein IK-System zu implementieren und weitere in der professionellen Industrie verwendete Techniken anzuwenden.

Sobald du den Kurs abgeschlossen hast, wirst du in der Lage sein, Rigs für deine Charaktere und andere Objekte wie Tiere oder Mechanismen zu erstellen, denn du wirst eine solide Grundlage haben, die es dir ermöglicht, dies mühelos zu tun. Es ist wichtig, dass du so viel wie möglich übst, um den Workflow bewusst zu verinnerlichen.

Who this course is for:

  • Für alle, die lernen möchten, wie man 3D-Charaktere in Blender auf professionellem Niveau riggt.
  • Für diejenigen, die lernen möchten, wie man Animationen erstellt – für Charaktere, Tiere oder mechanische Systeme.
  • Für alle, die sich für Rigging-Konzepte und -Techniken für 3D-Charaktere mit Blender interessieren.