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Blender – EXPERTE für Hard Surface Modeling
Rating: 4.3 out of 5(8 ratings)
436 students

Blender – EXPERTE für Hard Surface Modeling

Hard-Surface-Modellierung von Grund auf lernen, professionelle Techniken anwenden und die häufigsten Fehler vermeiden.
Created byAlfonso Alcaide
Last updated 5/2025
German

What you'll learn

  • Wir werden eine kurze Einführung sehen, damit du die Grundkonzepte verinnerlichst.
  • Wir werden modellieren, texturieren und Partikeleffekte anwenden, um professionelle Renderings zu erzielen.
  • Du wirst professionelle Modellierungstechniken erlernen.
  • Du wirst die wichtigsten Werkzeuge kennenlernen und erfahren, wie man Fehler im Design vermeidet.

Course content

3 sections56 lectures11h 21m total length
  • Einleitung zum Abschnitt2:00
  • Kategorien und Modellierungsstile7:56
  • Modifikator: Subdivision Surface6:26
  • Kontroll-Loops, Stütz-Loops und Füllmethoden10:34
  • Addon Loop Tools, Merge-Werkzeug und Löcher schließen10:52
  • Löcher auf der Modelloberfläche, Loops umleiten12:57
  • Modifikator Boolean – Seitliches Loch in Zylinder15:23
  • Snap Face Projektion – Perfekte Gehrungen7:17
  • Modifikator Shrinkwrap – Gehrungen und andere Formen9:03
  • Modifikator Array und Emptys8:19
  • Modifikator Bevel8:12
  • Abschnittsübung: Schachturm19:07

Requirements

  • Es sind keine Vorkenntnisse in Blender 3D erforderlich.
  • Ein Mittelklasse-PC, Mac oder Linux-Computer für eine bessere Leistung.
  • Blender 3D installiert haben – kostenlos und einfach zu installieren.

Description

In diesem Kurs lernst du von Grund auf alle notwendigen Werkzeuge kennen, um deine eigenen Hard-Surface-Modelle zu erstellen – mit Blender 3D als einzigem und Hauptwerkzeug.

Du wirst das Arbeitssystem sicher beherrschen und in der Lage sein, jede Herausforderung im Bereich Hard Surface auf professionellem Niveau anzugehen.

Wir werden die Benutzeroberfläche vollständig und von Anfang an analysieren und konfigurieren.

Du lernst, dich sicher im Arbeitsbereich zu bewegen.

Wir untersuchen mögliche Fehler sowie fortgeschrittene Techniken, die in der Branche verwendet werden.

Wir führen die vollständige Modellierung von zwei Objekten durch – mit allen Details und den am häufigsten eingesetzten Werkzeugen.

Wir vertiefen uns in erweiterte Tools und erklären, wie und warum man sie verwendet.

Wir erstellen ein Modell mit speziellen Wassereffekten, das Kondensation um das Objekt herum simuliert, versehen es mit Texturen, passen eine Fläche an und richten ein Beleuchtungssystem ein.

Der Kurs wird schrittweise anspruchsvoller, wobei alle grundlegenden Konzepte klar und verständlich vermittelt werden. Alles erfolgt sehr progressiv, mit detaillierten Erklärungen zu den Hintergründen und Zwecken jeder Technik.

Wir machen praktische Übungen zur Hard-Surface-Modellierung. Du erhältst Zugang zu allen Kursmaterialien und Dateien sowie Unterstützung im Frage-und-Antwort-Forum, das dir bei Unklarheiten weiterhilft.

Der Kurs bündelt das gesamte Wissen und die Anwendung aller Werkzeuge, die du benötigst, um ein vollständiges Hard-Surface-Modell mit in der Industrie verwendeten Techniken zu erstellen.

Nach Abschluss des Kurses wirst du in der Lage sein, deine eigenen Designs umzusetzen und jede neue Aufgabe selbstbewusst anzugehen – dank einer soliden Grundlage, die dir einen effizienten Arbeitsablauf ermöglicht.


Who this course is for:

  • Für alle, die professionell Hard-Surface-Modellierung in Blender lernen möchten.
  • Für alle, die lernen möchten, wie man in Blender erstellte Modelle texturiert.
  • Für alle, die neue Modellierungstechniken lernen und ihre Fähigkeiten verbessern möchten.