
Nous allons voir pourquoi un texte ne peut être utiliser tel quel pour interagir avec le dynamic paint.
Vous allez apprendre comment vous appuyez sur un texte existant, pour créer votre propre texte, et en faire un mesh utilisable en Dynamic Painting
Après avoir ajouté nos brosses, nous allons les animer et créer le premier dynamic paint.
Nous allons ajouter une nouvelle surface de weight painting sur le tube afin de la faire disparaître
Au cours de cette formation nous verrons comment le Dynamic Painting peut être d'une aide considérable dans la réalisation de vos projets d'animation.
Vous y apprendrez:
A bien utiliser les différents paramètres de la brosse.
A gérer votre "Canvas" ou toile pour obtenir les effets que vous souhaitez.
A créer des weightmap avec lesquelles vous pourrez animer des apparitions et disparitions d'objets
A créer des séquences d'images que vous utiliserez dans vos shaders ou matériaux.
A réaliser une scène complète en utilisant le Dynamic Painting.
Au sortir de cette formation le Dynamic Painting n'aura plus de secrets pour vous, et vous pourrez donner la pleine mesure de vos talents en utilisant cette fonction extraordinaire de Blender.