
Introduction
Démarrer avec le tableau de bord
Editer les préférences
Gérer les paramètres des vues
Maitriser la navigation
Changer les orientations
Editer les vues
Gérer les aimants
Ajouter des formes partie 1
Ajouter des formes partie 2
Ajouter des courbes partie 1
Ajouter des courbes partie 2
Ajouter des surfaces partie 1
Ajouter des surfaces partie 2
Ajouter des metaballes partie 1
Ajouter des metaballes partie 2
Ajouter du texte
Ajouter des armatures partie 1
Ajouter des armatures partie 2
Ajouter des lattices partie 1
Ajouter des lattices partie 2
Ajouter des objets vides partie 1
Ajouter des objets vides partie 2
Ajouter des champs de force partie 1
Ajouter des champs de force partie 2
Ajouter une image de référence
Ajouter une image de fond
Présentation du mode objet
Maitriser les selections du mode objet
Editer les dimensions des objets
Déplacer des objets
Tourner des objets
Changer les dimensions des objets
Transformer des objets
Ajouter des annotations
Ajouter des mesures
Ajouter des formes
Editer les propriétés
Utiliser les miroirs
Supliquer des objets
Combiner des objets
Convertir en maillage
Ajouter des parents
Comprendre le mode édition
Maitriser les selections du mode édition
Maitriser les symétries
Créer des transformations
Créer des extrusions
Incruster des faces
Ajouter des biseaux
Découper des boucles
Découper des faces
Créer des constructions
Adoucir des faces
Glisser des segments
Déchirer des segments
Compresser des sommets
Cisailler des sommets
Subdivisier des faces
Supprimer des selections
Dupliquer des selections
Séparer des selections
Maitriser les collections partie 1
Maitriser les collections partie 2
Modificateur réseau
Modificateur biseau
Modificateur booléen
Modificateur construire
Modificateur décimer
Modificateur division
Modificateur masque
Modificateur miroir
Modificateur multirésolutions
Modificateur remaillage
Modificateur visser
Modificateur peau
Modificateur solidifier
Modificateur surface subdivision
Modificateur trianguler
Modificateur filaire
Modificateur armature
Modificateur projeter
Modificateur courbe
Modificateur déplacement
Modificateur crochet
Modificateur déformation laplacienne
Modificateur lattice
Modificateur déformer
Modificateur contracter
Modificateur adoucir
Modificateur adoucir correctif
Modificateur adoucir laplacien
Modificateur déformation surface
Modificateur vague
Le logiciel Blender
Blender est un logiciel open source et gratuit destiné à la modélisation 3D. Ses champs de réalisation sont très vastes avec la création des modèles 3D, les environnements réalistes, les effets visuels et bien plus. Blender est un programme open source qui est utilisable gratuitement. Blender est donc un logiciel de modélisation extrêmement polyvalent et complet. Blender possède une interface entièrement personnalisable, pour adapter le tableau de bord en fonction des usages. Blender possède de nombreux modes comme la gestion des objets, la peinture, la sculpure, les animations, les rendus ou encore les matières. Blender permet de créer des rendus réalistes avec de puissantes fonctionnalités. Ajout des matières, des environnements et des effets à la scène. Blender possède de puissants moteurs de rendu.
Pourquoi utiliser Blender ?
- C'est un logiciel open source gratuit
- Il possède une interface entièrement personnalisable
- Il permet la modélisation efficace de n'importe quel objet
- Il permet de créer des rendus réalistes
- Il permet de générer des scènes impressionnantes avec de puissants moteurs de rendu
- Il possède un nombre de fonctionnalités impressionnantes
- C'est un logiciel polyvalent
- Vous pouvez exporter les fichiers Blender vers d’autres formats
- Blender permet l’utilisation massive de raccourcis claviers
- Les menus contextuels possèdent des paramètres exceptionnels
La formation
Dans cette formation vous allez pouvoir apprendre le logiciel Blender. Ce cours est un guide complet qui permet de maitriser tous le logiciel Blender. Toutes les fonctionnalités sont expliquées, étape par étape, avec une structure de cours pour optimiser l'apprentissage du logiciel. Avec de nombreuses sessions, vous allez pouvoir avancer progressivement dans l'apprentissage de Blender. A la fin de la formation, vous serez capable de travailler sur vos projetsde modélisation et utiliser toutes les fonctionnalités. Vous pourrez créer vos modèles, travailler sur les environnements et créer des rendus réalistes avec le logiciel.