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Blender, creación de escenarios 3D y assets
Rating: 4.2 out of 5(21 ratings)
113 students

Blender, creación de escenarios 3D y assets

Aprende con Blender a crear assets y escenarios 3D desde el modelado hasta el render final
Last updated 12/2023
Spanish
Spanish [Auto],

What you'll learn

  • Aprenderás el flujo de trabajo de creación de escenarios y assets.
  • Aplicar diferentes técnicas de modelado, esculpido, mapeado y texturizado para resolver los requerimientos específicos en la creación de un asset o escenario.
  • Aprenderás los fundamentos de topología
  • Aprenderás los fundamentos de mapeado, shading, proyectado y texturizado de un asset
  • Aprenderás el trabajo de un artistsa LAYOUT
  • Aprenderás a utilizar las camaras e iluminar para realizar tus propios renders

Course content

15 sections • 91 lectures • 21h 14m total length
  • Cómo descargar BLENDER y sistema de versiones4:38
  • primeros pasos por la INTERFACE, EDITORES y WORKSPACE9:58
  • Primeros pasos, el VIEWPORT9:23
  • Primeros pasos, MODOS DE VISUALIZACIÓN9:24
  • Primeros pasos, EL OUTLINER7:08
  • Primeros pasos, SISTEMA METRICO3:24
  • Primeros pasos, IMAGENES DE REFERENCIA4:38
  • primeros pasos, MODELADO 3D, CREACION DE PRIMITIVAS Y MODO EDICIÓN9:01
  • Primeros pasos, HERRAMIENTAS DE MODELADO, DUPLICAR Y SEPARAR2:47
  • primeros pasos, MODELADO 3D13:47
  • primeros pasos., punto de pivote y 3D cursor8:02
  • Primeros pasos, duplicado e instancias6:58
  • primeros pasos, smooth6:59
  • primeros pasos, modelado 3D11:16
  • Primeros pasos, como unir objetos4:23
  • primeros pasos, modificador mirror2:28
  • Primeros pasos, guardar proyecto4:16
  • limpieza y preparando el asset para la siguiente fase3:18

Requirements

  • Se recomienda tener nociones básicas de la navegación y las herramientas básicas de Blender.

Description

¿Te gustaría aprender a crear increíbles gráficos y escenarios 3D? ¡con el Curso de creación de escenarios 3D y asset", ya puedes! Este curso te enseñará todo lo que necesitas saber para empezar a crear tus propios mundos en 3D con Blender, uno de los programas de modelado y renderizado más populares.

En este curso te acompañaremos PASO a PASO en la creación de escenarios 3D para animación y videojuegos…comenzaremos repasando los conceptos básicos y las herramientas fundamentales de Blender para, posteriormente,  modelar los diferentes assets de nuestro escenario, aprendiendo las diferentes técnicas de modelado y esculpido y prestando especialmente atención a la topología de esta.

Una vez producido todos nuestros assets… Aprenderemos también los conocimientos fundamentales de mapeado y shading y realizaremos el proyectado del alto detalle sobre nuestro objeto low poly para obtener el normal map y realizar el texturizado. Finalmente trabajaremos en el look final de nuestro asset.

Ahora sí! llego el momento de realizar la fase de layout. Aquí aprenderemos los fundamentos de composición de escenarios, cámaras e iluminación…finalmente realizarás los diferentes renders y harás tu propia presentación audiovisual.

Llegados a este punto ya habrás aprendido todo el flujo de trabajo de creación de escenarios y assets y podrás  realizar tus propias creaciones en 3D!

Nos vemos en el curso! un saludo!

Who this course is for:

  • A artistas, diseñadores, o cualquier persona que esté interesada en iniciarse en la creación de escenarios y assets 3D.
  • Cualquier persona que quiera aprender a modelar escenarios y assets para animación 3D o videojuegos