
Du möchtest zum 3D & Animations Experten werden indem du dein Wissen im Bereich Blender auf ein bisher unbekanntes Niveau hebst?
Dann ist dieser Kurs genau das Richtige für Dich!
Hast du dich schon mal gefragt, wie es wäre…
wenn du 3D-Modelle erschaffen könntest, die aussehen wie aus einem Pixar-Film?
deine Ideen in Blender zum Leben erweckst – von Animationen bis fotorealistischen Szenen?
du ein Portfolio aufbaust, das dir Türen in Gaming, Film & Werbung öffnet?
mit Blender vom Einsteiger zum gefragten 3D-Artist wirst?
All das ist möglich mit Blender. Und in diesem Kurs bekommst du die vollständige Ausbildung dazu.
Abschnitt 1: Einleitung
Der erste Abschnitt führt dich sanft in den Kurs ein. Du lernst deinen Dozenten kennen, erfährst, wie der Kurs aufgebaut ist und bekommst Tipps, wie du die Inhalte am effektivsten nutzt. Damit legst du die perfekte Grundlage, um von Anfang an motiviert und strukturiert in Blender einzutauchen.
Abschnitt 2: Einführung in Blender
Hier entdeckst du die Grundlagen von Blender: von der Installation über die Benutzeroberfläche bis hin zur Navigation im 3D-Raum. Du lernst, dich souverän zu orientieren, Shortcuts effizient einzusetzen und deine ersten Projekte zu speichern und wieder zu öffnen. Zum Abschluss erstellst du deine erste kleine Szene – dein Startschuss in die 3D-Welt.
Abschnitt 3: Grundlagen des Modellierens
Dieser Abschnitt ist das Fundament deiner Modellierfähigkeiten. Du verstehst, wie Mesh-Modelling funktioniert, lernst die wichtigsten Werkzeuge wie Extrude, Bevel oder Loop Cuts kennen und setzt sie in einem ersten Projekt – einem Stuhl – direkt um. Zudem erfährst du, wie du deine Modelle sauber organisierst, optimierst und mit hilfreichen Modifiers erweiterst.
Abschnitt 4: Sculpting Grundlagen
Hier tauchst du in die kreative, künstlerische Seite von Blender ein. Du lernst den Sculpting-Workflow kennen, probierst verschiedene Pinsel und Techniken aus und erfährst, wie Dyntopo und Remesh deine Arbeit erleichtern. Mit praktischen Übungen, wie dem Modellieren eines Pilzes, trainierst du deine Fähigkeiten und bekommst ein Gefühl für organische Formen.
Abschnitt 5: Materialien & Shading
In diesem Abschnitt geht es darum, deinen Modellen Leben einzuhauchen. Du lernst den Shader Editor kennen, verstehst die Möglichkeiten des Principled BSDF Shaders und erfährst, wie du Texturen einfügst und Materialien kombinierst. Durch ein Praxisprojekt – einen Holztisch – bekommst du ein Gefühl für die Arbeit mit Oberflächen, Farben und Lichteffekten.
Abschnitt 6: Licht & Kamera
Jetzt lernst du, deine Szenen ins rechte Licht zu rücken. Von verschiedenen Lichtarten über klassische Beleuchtungstechniken bis hin zur Verwendung von HDRIs – du wirst verstehen, wie du Atmosphäre erzeugst. Dazu kommt die Arbeit mit Kameraperspektiven, Depth of Field und sogar Kamera- und Lichtanimationen.
Abschnitt 7: Animation Grundlagen
Dieser Abschnitt führt dich Schritt für Schritt in die Welt der Bewegung ein. Du lernst, wie Keyframes funktionieren, Objekte animiert werden und wie der Graph Editor dir Kontrolle über Bewegungsabläufe gibt. Mit einfachen Rigging-Techniken und ersten Character-Animationen, wie einem Walkcycle, bekommst du einen praxisnahen Einstieg ins Animieren.
Abschnitt 8: Partikel, Physik & Simulation
Hier wird es dynamisch: Du entdeckst, wie du mit Partikeln und Physiksimulationen realistische Effekte erschaffen kannst. Von Feuer, Rauch und Flüssigkeiten über Kleidung und Haare bis hin zu spannenden Kombinationen verschiedener Simulationen – du erhältst einen umfassenden Überblick über die mächtigsten Tools von Blender.
Abschnitt 9: Rendering & Export
In diesem Abschnitt lernst du, wie deine Szenen vom Rohmodell zum fertigen Bild oder Video werden. Du verstehst die Unterschiede zwischen Cycles und Eevee, stellst Render-Parameter ein, arbeitest mit Render Layers und Passes und nutzt Compositing für die Nachbearbeitung. Am Ende erstellst du dein erstes vollständiges Render einer Mini-Szene.
Abschnitt 10: Praxisprojekte
Jetzt setzt du all dein Wissen in abwechslungsreichen Projekten um. Du modellierst ein Haus, eine Low-Poly-Insel, Innenräume, ein animiertes Logo und vieles mehr. Dabei kombinierst du Modellierung, Shading, Animation und Physik und baust Schritt für Schritt ein vielseitiges Portfolio auf.
Abschnitt 11: Extra & Tipps
Zum Abschluss erhältst du wertvolle Zusatzinhalte. Du lernst Add-ons kennen, nutzt den Asset Browser, bekommst eine Einführung in Geometry Nodes und erhältst Tipps für Hardware-Optimierung. Außerdem erfährst du, wie du dich in der Blender-Community vernetzen kannst, welche Karrierewege offenstehen und wie du mit Blender Geld verdienen kannst. Ein motivierender Ausblick rundet den Kurs ab.
Du bekommst sofortigen Zugriff auf:
Über 17 Std: Blender Campus: Werde zum 3D & Animations Experten.
Zugang zur Community. Austausch mit allen Kursmitgliedern
Udemy Zufriedenheitsgarantie
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Wir freuen uns schon Dich in der ersten Lektion in diesem Campus begrüßen zu dürfen!
Elmar und Jendrik