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Blender 4 : Bases du shading et gestion des matériaux
Rating: 5.0 out of 5(2 ratings)
29 students

Blender 4 : Bases du shading et gestion des matériaux

Explorez Blender 4 : bases, matériaux et textures pour créer une scène réaliste de bureau !
Last updated 1/2025
French

What you'll learn

  • Vous allez apprendre les bases de Blender 4
  • Vous allez apprendre les bases de la gestion des matériaux et textures
  • Vous allez apprendre ) dessiner des objets afin d'être intégrer dans la scène finale
  • Vous allez apprendre à mettre en valeur votre scène avec la gestion des lumières et de la caméra

Course content

7 sections26 lectures6h 48m total length
  • Introduction4:34

    Présentation de la formation


    On est parti avec la présentation de la formation afin de vous montrer ce que vous allez apprendre avec presque 7 heures de vidéos sur la gestion des bases de Blender 4 ainsi que la gestion des bases du shading (Matériaux et textures).

    Vous trouverez un fichier zippé avec plus de 600 Mo de données afin de vous fournir tous les objets crées ou d'autres que je vous donne, avec textures, images de références et plus encore.

  • Introduction et installation de Blender6:29

    Introduction et installation Blender 4


    Nous allons voir ce que l'on appelle Blender, à quoi sert ce logiciel et ensuite son installation sur un système de type Windows10.

  • Gestion du module Préférences7:12

    Module Préférences


    Avant toute chose, nous allons nous pencher sur le module Préférences afin de bien configurer l'interface Blender si bien sûr vous travaillez avec la même version que moi, si ce n'est pas le cas pas d'inquiétude, seul quelques paramètres changent.

Requirements

  • Il faudra avoir une connexion internet
  • Avoir un PC ou Mac, vous pourrez travaillez sur Windows, MAc OS ou Linux
  • Avoir si possible une souris 3 boutons avec molette

Description

Atelier 01 : Les bases du Shading dans Blender 4.X – Donnez vie à vos créations !

Plongez dans Blender 4.X et découvrez la puissance du Shading !
Dans cet atelier captivant, apprenez à maîtriser les bases de Blender et du shading pour créer des matériaux et des textures réalistes.

Ce que vous allez explorer :

  • Une introduction claire à l'interface et aux outils de base.

  • Les fondamentaux du shading pour donner du réalisme à vos objets.

  • La création de matériaux variés comme le bois, le métal, le plastique, et le verre.

  • L’intégration de photos et de logos directement sur vos objets.

  • La conception d’un décor final, avec gestion de l’éclairage, des caméras et des HDRi.

  • Une initiation aux moteurs de rendu EEVEE, Cycles et Workbench.

Objectif final : Créez un décor simple et réaliste en appliquant vos propres matériaux sur des objets comme des ordinateurs ou des livres.

Pourquoi suivre cet atelier ?
Ce cours est votre point de départ idéal pour explorer des modules avancés à venir. Vous serez parfaitement outillé pour passer à l’étape suivante et approfondir vos compétences en shading et texturing dans Blender.

Besoin d’aide ? Un espace d’entraide dédié est là pour répondre à toutes vos questions.

Alors, prêt à donner vie à vos projets 3D ?
À tout de suite dans la formation, et bon apprentissage avec Blender !

Who this course is for:

  • Ce cours s'adresse à toute personne souhaitant apprendre les base sur Blender 4 ainsi que la gestion des couleurs et texture de la scène finale.