Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
Blender 3.4 Персонаж - полный базовый курс 3D моделирования
Highest Rated
Rating: 4.9 out of 5(15 ratings)
68 students

Blender 3.4 Персонаж - полный базовый курс 3D моделирования

Узнайте полный рабочий процесс по созданию 3d персонажа
Created byKairat Aigara
Last updated 1/2023
Russian

What you'll learn

  • Создание 3d персонажа от начала и до конца
  • Основы полигонального моделирования и ретопологии
  • Настройка материалов и UV развертка
  • Способы оптимизации и основы риггинга
  • Риг лица и создания позы персонажа
  • Разработка вещей для персонажа и взаимосвязь со скелетом
  • Использование Photoshop для покраски текстуры (PBR)
  • Освещение и постановка камеры
  • Анимация камеры и сборка локаций
  • Рендер и вывод видео материала

Course content

9 sections64 lectures12h 52m total length
  • Добро пожаловать на курс0:54
  • Установка Blender 3.42:50
  • Краткое вступление Blender 3.422:41

Requirements

  • Не требуется начального уровня, подходит для новичков
  • Не требует навыков рисования и художественного образования
  • Вам необходимо иметь компьютер с доступом в Интернет
  • Вы должны иметь базовые знания пользования компьютера
  • В этом курсе используются Photoshop и Blender

Description

Блендер 3.4 уже здесь! И пришло время изучить этот новый рубеж 3D-анимации с помощью Blender 3.4 и нашим курсом "Персонаж - полный базовый курс 3D моделирования". Этот курс проведет вас через все, что вам нужно знать, чтобы создавать своих собственных 3D-персонажей.


Вы узнаете, следующее:

- Моделирование 3D-персонажа

- Используйте базовые инструменты в Blender 3.4

- Способы оптимизации, основы риггинга и риг лица и создания позы персонажа

- Запеките карту нормалей и добавление ее к низко полигональному объекту.

- Создавайте материалы PBR настройка материалов и UV развертка.

- Используйте Photoshop для рисования текстур

- Разработка вещей для персонажа и взаимосвязь со скелетом

- Создание 3D-персонажа и в Blender 3.4

- Освещение и визуализация анимации камеры


В этом курсе вы будете использовать Blender 3.4 для моделирования лица персонажа с правильной обтекаемостью краев, чтобы оно анимировалось реалистично. Вы научитесь создавать руки, ноги, а также скейтборд и одежду для персонажа. Мы будем использовать базовые инструменты Blender 3.4, чтобы создать нужный нам результат. Затем вы узнаете, как запечь карту нормалей, чтобы захватить детали высокого разрешения текстуры, и применить ее к низко полигональной версии.


Мы используем графический редактор Photoshop для создания материалов PBR. Мы также создадим UV-карты, чтобы мы могли применять текстуры, чтобы добавить больше деталей к модели. Вы научитесь брови в Photoshop и накладывать текстуры с помощью прозрачности в Blender.


Когда персонаж смоделирован и текстурирован, мы переходим к риггингу. Вы узнаете, как создать основной скелет или арматуру, которая будет управлять персонажем. И мы поставим персонажа в сцене. Затем мы рассмотрим, как создать свет и анимацию камеры.


Blender 3.4 — захватывающая эпоха в истории Blender. И самое время начать изучать новые инструменты и рабочие процессы. Так что присоединяйтесь ко нам, мы будем вместе исследовать удивительные возможности Blender 3.4

Who this course is for:

  • Для тех кто хочет освоить навыки создания и риггинг персонажа
  • Для всех желающих, кто хочет освоить базовые навыки разных направлений в 3D графике
  • 2D Художники которые изучают 3D графику в качестве дополнительного инструмента