
Nesta primeira aula você entenderá nossos objetivos com este e curso e poderá acessar as imagens de referencias utilizadas por mim. Aproveite!
Abaixo você pode encontrar as imagens de referencias do exterior usadas no curso!
Aproveite!!
Nesta aula terminamos o limpador e você poderá acessar o arquivo .blend do mesmo clicando em "recursos". Aproveite!!
Abaixo você pode encontrar as imagens de referencias do interior usadas no curso!
Aproveite!!
Nesta nova edição do curso de modelagem automotiva, aprenderemos novas técnicas de modelagem visando a otimização para jogos usando em conjunto as funções "mark sharp" e "edge crease".
E para este feito, modelaremos um antigo esportivo de marca nacional dos famosos "foras-de-série" que marcou o automobilismo brasileiro. É claro que estamos falando do icônico Miura Sport 1980, a segunda geração do Miura e faremos ele da forma mais otimizada possível para games. Para tal façanha utilizaremos o software gratuito Blender em sua versão mais recente 3.2.2 onde modelaremos usando como base uma "Blueprint" e como auxilio, imagens de referências. Além do Blender usaremos o GIMP para criarmos algumas texturas para o nosso veículo, seja transformando ele um carro de polícia seja transformando-o em um carro de corrida com direito a aerofólio e tudo mais.
Faremos uso do "Cycles Render", um render nativo do programa que usaremos para trazer realismo para nossas animações e renders.
Iniciaremos pelo capô do veículo onde modelaremos a base do nosso carro para depois detalhar modelando os para-choques dianteiro e traseiro e para facilitar o nosso processo de modelagem, faremos uso dos modificadores tais como o "Mirror", "Array", "Subdivision Surface", "Lattice" entre outros e vale ressaltar que não será utilizado o modificador Shrink Wrap na construção do nosso carro. Criaremos tudo que há no exterior de um carro inclusive suas rodas e com essa técnica poderemos modelar qualquer tipo de roda. Aprenderemos a criar os materiais que vai em cada peça do carro e após isso tudo criaremos uma cena ao ar livre com vegetação, com céu e nosso carro em destaque.
E com as técnicas aqui aprendidas seremos capazes de criar qualquer veiculo, por mais trabalhoso que seja e essa será nossa jornada neste curso!