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Blender Masterclass: 3D-Modeling, Sculpting, Animation
Rating: 4.1 out of 5(9 ratings)
58 students

Blender Masterclass: 3D-Modeling, Sculpting, Animation

Blender 3 & 4 lernen – von 3D-Modellierung über Sculpting & Texturen bis zu Animationen und Rendering
Last updated 9/2025
German
German [Auto],

What you'll learn

  • Blender installieren, einrichten und die Benutzeroberfläche sicher beherrschen.
  • Eigene 3D-Objekte modellieren und komplexe Formen Schritt für Schritt erstellen.
  • Modifier nutzen, um Modelle schneller, sauberer und effizienter aufzubauen.
  • Kurven, Texte und Licht einsetzen, um Szenen kreativ zu gestalten.
  • Sculpting anwenden, um organische Formen, Charaktere und Details zu modellieren.
  • UV-Unwrapping beherrschen, damit Texturen perfekt auf deine Modelle passen.
  • Shader und Materialien erstellen, um realistische oder stylische Oberflächen zu gestalten.
  • Substance Painter nutzen, um Modelle mit professionellen Texturen auszustatten.
  • Animationen erstellen und deine 3D-Modelle mit Rigs und Keyframes zum Leben erwecken.
  • Eigene Workflows entwickeln und Tools finden, um langfristig als 3D-Artist zu wachsen.

Course content

10 sections • 80 lectures • 10h 53m total length
  • Dein Start in Blender – das erwartet dich1:04
  • Wer ich bin & warum Blender so besonders ist2:06
  • Blender installieren – Vorteile & Nachteile4:46
  • Erste Schritte – wichtige Begriffe einfach erklärt6:51
  • Einzelne Tups5:57
  • Frei bewegen – so navigierst du in Blender1:57
  • Die Benutzeroberfläche – dein kreatives Cockpit9:04
  • Mehr Durchblick – UI-Tipps für Fortgeschrittene7:41

Requirements

  • Du brauchst keine Vorkenntnisse in Blender oder 3D – alles wird Schritt für Schritt erklärt.
  • Ein Computer (Windows, macOS oder Linux), auf dem Blender 3 oder 4 läuft.
  • Neugier, Kreativität und die Lust, neue 3D-Welten zu erschaffen.

Description

Du möchtest lernen, wie man beeindruckende 3D-Modelle, Animationen und fertige 3D-Bilder mit Blender erstellt?

Dann ist das genau der richtige Kurs für dich!


Blender 3 & 4 Masterclass: Lerne in diesem umfassenden Kurs, wie du professionell mit Blender arbeitest – von den ersten Schritten in der Benutzeroberfläche über 3D-Modellierung, Sculpting und Texturen bis hin zu Shadern, Animationen und fertigen Bildern. Du beherrschst die Grundlagen wie Navigation, Modifier und UV-Unwrapping, lernst Sculpting für organische Formen, arbeitest mit Shadern & Texturen und erstellst deine eigenen Animationen. Ob Game Assets, Charaktere oder Visualisierungen – dieser Kurs zeigt dir Schritt für Schritt, wie du deine 3D-Ideen zum Leben erweckst.


Hast du dich schon mal gefragt, wie es wäre …

  • deine eigenen 3D-Charaktere, Objekte oder Welten zu erschaffen?

  • kreative Projekte für YouTube, Games oder Filme umzusetzen?

  • ortsunabhängig als 3D-Artist zu arbeiten?

  • mit deiner Kreativität und 3D-Kunst Geld zu verdienen?

All das ist möglich – wenn du Blender professionell beherrschst. Und mit diesem Kurs erhältst du die komplette Anleitung, um genau dorthin zu kommen.

Abschnitt 1 – Dein Start in Blender

Hier legst du die Basis für deine 3D-Reise. Du lernst, wie du Blender installierst, dich in der Benutzeroberfläche zurechtfindest und die wichtigsten Begriffe verstehst. Außerdem entdeckst du erste Tipps und Tricks zur Navigation und Organisation. Nach diesem Abschnitt bewegst du dich sicher in Blender und kannst direkt kreativ werden.

Abschnitt 2 – Modellieren Grundlagen

Jetzt geht es richtig los: Du modellierst deine ersten 3D-Objekte und lernst, wie man Formen erstellt, bearbeitet und verfeinert. Du entdeckst, wie du saubere Modelle aufbaust, Details hinzufügst und typische Anfängerfehler vermeidest. Schritt für Schritt baust du ein solides Fundament für jede Art von 3D-Projekt.

Abschnitt 3 – Modifier

Modifier sind wie geheime Werkzeuge, die deine Arbeit enorm beschleunigen. In diesem Abschnitt lernst du, wie du mit nur wenigen Klicks Objekte vervielfältigst, glatte Oberflächen erzeugst oder ganze Formen automatisch anpasst. Du wirst staunen, wie mächtig Modifier sind und wie sie deine Modelle auf das nächste Level bringen.

Abschnitt 4 – Zusätzliche Tools & Tricks

Hier entdeckst du spannende Extras, die dir noch mehr kreative Möglichkeiten geben. Du arbeitest mit Kurven, erstellst 3D-Texte und setzt Licht gezielt ein, um deine Szenen stimmungsvoll wirken zu lassen. Außerdem erfährst du, welche unterschiedlichen 3D-Kugeln es gibt und wann du welche am besten einsetzt.

Abschnitt 5 – Sculpting einfach gemacht

In diesem Abschnitt lernst du die Kunst des digitalen Modellierens mit dem Sculpting-Tool. Du erfährst, wie du organische Formen erstellst, mit verschiedenen Pinseln arbeitest und Schritt für Schritt deinen eigenen Sculpting-Workflow entwickelst. Ob Charaktere, Kreaturen oder weiche Oberflächen – hier wird’s richtig kreativ.

Abschnitt 6 – UV-Unwrapping

Damit deine Modelle realistisch aussehen, müssen Texturen sauber aufgetragen werden. In diesem Abschnitt lernst du, wie du Modelle aufschneidest und vorbereitest, damit Texturen ohne Verzerrungen passen. UV-Unwrapping ist die Grundlage für professionelles Texturieren – und hier bekommst du das Wissen, es richtig zu machen.

Abschnitt 7 – Texturen & Shader verstehen

Jetzt geht es um das „Make-up“ deiner 3D-Modelle. Du lernst, wie du Materialien erstellst, einfache Shader baust und eigene Texturen malst. Schritt für Schritt verstehst du, wie du Oberflächen realistisch oder kreativ gestaltest – von Holz über Metall bis zu Fantasie-Designs.

Abschnitt 8 – Einstieg in Substance Painter

Substance Painter ist ein Profi-Tool für Texturen – und hier lernst du, wie du es in Kombination mit Blender nutzt. Du importierst Modelle, malst realistische oder stylische Oberflächen und exportierst deine Ergebnisse zurück nach Blender. Damit öffnet sich für dich eine neue Dimension in der 3D-Gestaltung.

Abschnitt 9 – Animationen in Blender

Deine Modelle sollen nicht nur stehen, sondern sich bewegen? In diesem Abschnitt lernst du, wie du Objekte animierst, Shape Keys nutzt, Rigs erstellst und mit Weight Painting arbeitest. Schritt für Schritt bringst du Bewegung in deine 3D-Welt und erweckst deine Kreationen zum Leben.

Abschnitt 10 – Abschluss & dein weiterer Weg

Zum Abschluss bekommst du Inspiration für deine nächsten Schritte: Wo du gute Assets und Texturen findest, wie du deinen Workflow optimierst und welche Möglichkeiten dir mit Blender offenstehen. Du siehst Beispiele aus der Praxis und erhältst einen Ausblick, wie du deine Reise als 3D-Artist fortsetzen kannst.


Udemy Zufriedenheitsgarantie

Udemy bietet dir eine 30-tägige Geld-zurück-Garantie. Wenn du also nicht zufrieden bist, erhältst du den vollen Kaufpreis zurück – ganz ohne Risiko!


Melde dich jetzt für den Kurs an und starte deine Reise in die Welt von Blender 3 und 4 – hin zu mehr kreativer Freiheit, Unabhängigkeit und Selbstvertrauen in deine 3D-Fähigkeiten.


Wir freuen uns darauf, dich im Kurs zu begrüßen und gemeinsam das Beste aus deinen Ideen und Modellen herauszuholen!

Who this course is for:

  • An Einsteiger, die ohne Vorkenntnisse mit Blender starten möchten.
  • An Fortgeschrittene, die ihr Wissen vertiefen und professionelle Workflows lernen wollen.
  • An Kreative Köpfe, die 3D-Modelle, Animationen oder Game Assets selbst gestalten möchten.
  • An YouTuber, Designer und Künstler, die eigene 3D-Projekte für Social Media, Games oder Filme umsetzen wollen.
  • An alle, die sich eine Karriere im 3D-Bereich vorstellen können – vom Hobby bis zum Beruf.