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Blender 2.82a Creación de un Personaje 3D para Videojuegos
Rating: 4.1 out of 5(25 ratings)
111 students

Blender 2.82a Creación de un Personaje 3D para Videojuegos

Bienvenidos al curso creación de un personaje para video juegos en blender 2.82a.
Last updated 3/2020
Spanish
Spanish [Auto],

What you'll learn

  • Aprenderás a modelar un personaje desde cero teniendo en cuenta las imágenes de referencia, conocerás el flujo de trabajo en blender 2.82.a y substance painter, conocerás las bases de low poly y high poly. creación del bake de textura, manejo de UVS, materiales, luces y render final.
  • Manejaras los programas de la industria de los video juegos como lo son blender y substance painter
  • Manejaras los programas actualizados de blender y substance painter 2020
  • Seras capaz de modelar cualquier tipo de personaje profesionalmente
  • Aprenderás el flujo de trabajo de la industria
  • Podrás modelar cualquier tipo de objetos 3D en alta y baja resolución de polígonos.
  • Aprenderás a realizar un render final para entregar al cliente

Course content

3 sections25 lectures8h 53m total length
  • Introducción creación de un personaje para Videojuegos en Blender 2.82a0:45
  • Descargar imágenes de Referencia para el curso0:20

    adjunto las imágenes de referencia para seguir el curso sin problemas.

    dejo el link para que puedan descargar el programa de substance painter

    https://www.youtube.com/watch?v=qA8OjHDw-MU&t=215s

  • introduccion al curso y explicacion de pureRef5:30

    En este vídeo aprenderás a descargar y manejar el programa PureRef

  • Cargar imagen de referencia en blender12:40

    Aprenderás a cargar imágenes de referencia en blender para comenzar con el modelado

Requirements

  • No se requieren conocimientos previos de Blender y substance painter, comenzaremos desde cero ambos programas.
  • Un computador PC o MAC de gama media.
  • Tener instalados los programas BLENDER 2.82a y SUBSTANCE PAINTER

Description

Bienvenidos al curso creación de un personaje para video juegos en blender 2.82a.

en el curso aprenderemos a crear un personaje a partir de una imagen de referencia, crearemos el personaje low poly, teniendo en cuenta las bases del modelado polygonal, apartir del low poly crearemos el high poly para crear detalles mas finos al personaje, pasaremos a crear os UVS, Para poder texturizar el personaje en substance painter. crearemos el bake de textura para generar la información de normal map y ambient oclussion, exportaremos las texturas de substance painter a blender y crearemos un set de iluminación para sacar el render final en Eevee.

Who this course is for:

  • Todo tipo de estudiante que quiera aprender a crear personajes y assets para vídeojuegos y animación