Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
Mastering Blender in Production P1 - Realizzare un Drone
Highest Rated
Rating: 4.3 out of 5(20 ratings)
113 students

Mastering Blender in Production P1 - Realizzare un Drone

Come funziona il processo di creazione di un asset 3D all'interno di Blender
Created byMasha Bazueva
Last updated 3/2022
Italian

What you'll learn

  • Come funziona un workflow di modellazione di un Asset all'interno di Blender
  • Tecniche di modellazione hard surface
  • Gestire i materiali e le texture all'interno di Blender
  • Come funziona il texture painting a strati(livelli)
  • Gestire il processo di UV Mapping e Unwrapping
  • Fare il Baking delle texture PBR del modello
  • Pulizia e preparazione del modello per l'export

Course content

11 sections28 lectures18h 41m total length
  • UI Introduction45:32

    In questa lezione vedremo come funziona l'iterfaccia di blender e quel'è la logica che ci troviamo dietro.

Requirements

  • Il corso, anche se a livello di programma parte praticamente da zero, da per scontato alcuni concetti teorici basilari. Se lo studente si rende conto di non riuscire a seguire le lezioni si consiglia di seguire prima la serie gratuita che trovate sul canale YouTube del Popolo di Blender.
  • Si consiglia di verificare l'idonietà del proprio computer all'utilizzo di blender sul sito ufficiale del software nella sezione Rquirements
  • Tutte le lezioni verranno fatte con l'interfaccia in italiano, quindi per evitare difficolta è importante che in fase di installazione la lingua selezionata sia l'inglese

Description

In questo modulo lo studente imparerà, partendo dalle basi (interfaccia utente ecc) come funziona il processo di modellazione, Uv mapping, shading, e texture painting di un Asset all’interno di Blender.

Una volta chiuso il progetto, si vedrà anche come fare il baking delle textures e la preparazione e l’export della mesh in modo che possa essere utilizzabile all’interno di un qualsiasi altro software.


Le lezioni saranno in stile esplicativo misto a timelapse. Lezioni con spiegazioni di varie tecniche verranno alternate con video formato timelapse e infine ci sarà una


Il corso è fatto per essere seguito da persone che hanno già delle nozioni basiche sul 3d, e si vogliono approcciare a Blender, quindi alcuni concetti verranno dati per scontato.

Se siete dei beginner assoluti, vi suggerisco prima di seguire il corso gratuito che troverete sul canale del Popolo di Blender.


Lezioni:


  • UI Introduction

  • Modeling

    • Modeling Parte 01

    • Modeling parte 02

  • Collections, Booleans, Retopology

    • Gestione delle collections

    • Booleans, Retopology, Remesh

  • Subsurface Workflow

    • Subsurface Workflow Parte 01

    • Timelapse 01

    • Subsurface Workflow Parte 02

    • Timelapse 02

    • Subsurface Workflow Parte 03

    • Timelapse 03

    • Timelapse 04

  • UV Editing

    • UV editing

    • Timelapse 01

    • Timelapse 02


  • Shading

    • Basic Shading & PBR Shading

    • Shading in Blender

  • Texturing Drone

    • Texturing drone 01 - Primi 2 strati di texture

    • Texturing Drone 02 - Terzo livello di texture

    • Texturing Drone 03 - difetti e particolari

    • Texture Painting - settaggi avanzati

    • Texturing Drone 04 - Painting zone con ruggine

    • Texturing Drone 04 - aggiunta variazioni finali

  • Texture Baking

  • Pulizia file e Preparazione per l'Export

  • Import Export e Check delle Texture



Who this course is for:

  • Questo corso è per tutti quelli che vorrebbero scoprire come funziona all'interno di Blender3D il processo di realizzazione di un asset 3D pronto all'utilizzo all'interno di una Piepeline VFX. Si partirà dalle basi, come la funzionalità dell'interfaccia e si chiuderà con l'export del modello e delle sue texture.