
الفيديو دا هيتغير كل فترة
:)
Unreal Engine 5 لو نفسك تبدأ في مجال تطوير الألعاب باستخدام
.بس مش عارف تبدأ منين، الكورس ده معمول ليك
Unreal Engine 5 في الكورس ده هنمشي خطوة بخطوة من الصفر، وهنبني مع بعض لعبة رعب كاملة. هتتعرف على واجهة
.وإزاي تستخدم الأدوات الأساسية فيه، وإزاي تبدأ تعمل ميكانيكس اللعبة بنفسك
.الكورس مناسب جدًا للمبتدئين، ومش محتاج أي خبرة برمجية قبل كده. كل حاجة هتتشرح ببساطة وبالتطبيق العملي
خلال الكورس هنتعلم:
أساسيات Unreal Engine 5
إزاي نعمل Level للعبة رعب
حركة اللاعب داخل اللعبة
التفاعل مع البيئة
استخدام الإضاءة والصوت عشان نعمل جو رعب
Blueprint بناء منطق اللعبة باستخدام
الكورس مش بس بناء لعبة رعب بسيطة، لكن هنتعلم مع بعض أنظمة كتير بتستخدم في الألعاب الاحترافية
أثناء تطوير اللعبة هنبني أكتر من ميكانيك مختلف زي نظام كاميرات المراقبة
(CCTV System)
.اللي تقدر تتابع بيه الأماكن المختلفة في اللعبة
.وكمان نظام الملاحظات اللي اللاعب يقدر يلاقيه ويقرأه أثناء اللعب عشان يفهم القصة
(Notes System)
.هنعمل كمان نظام للحوار بين الشخصيات
(Dialogue System)
.وكمان نظام للأهداف داخل اللعبة عشان يبقى فيه أهداف واضحة للاعب طول الوقت
(Objective System)
.غير كده هنتعلم إزاي نضيف نظام طاقة يخلي حركة اللاعب واقعية أكتر
(Stamina System)
.وكمان هنبني مشاهد سينمائية داخل اللعبة عشان نحكي القصة بشكل أفضل
(Cutscenes)
.وطبعًا بما إن اللعبة رعب، هنضيف عدد كبير من لحظات الفزع المفاجئة داخل اللعبة
(Jumpscares)
.عشان نخلي التجربة مشوقة ومليانة توتر
كمان نقطة مهمة جدًا إن الكورس ده مش هيتوقف عند المحتوى الحالي بس. بشكل مستمر هيتم إضافة دروس جديدة وميكانيكس إضافية للعبة، بحيث كل فترة ينزل تحديث للمحتوى ويكون فيه أفكار وأنظمة جديدة تتضاف للمشروع
الهدف إن الكورس يفضل يتطور مع الوقت ويقدم أكبر قيمة ممكنة لأي حد بيتعلم تطوير الألعاب باستخدام
.(Unreal Engine 5)
.وفي النهاية هيكون عندك لعبة رعب شغالة تقدر تطورها بعد كده وتضيف عليها أفكارك