Crie Jogos em Construct 2: Beat'em up / Brawler

Crie o seu próprio beat'em up (como Final Fight e Double Dragon) no motor de jogos de programação visual Construct 2!
Rating: 4.6 out of 5 (195 ratings)
9,072 students
Crie Jogos em Construct 2: Beat'em up / Brawler
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Desenvolver seu beat'em up dos sonhos
Criar inimigos e suas respectivas inteligências artificiais
Criar um personagem completo que anda, pula, ataca e usa um poder especial

Requirements

  • Você deve estar familiarizado com o software Construct 2 (ou 3), pois o básico do uso da engine não será ensinado neste curso
  • Você deve ter o Construct 2 instalado em seu computador (ou utilizar o Construct 3 pela web)
  • Recomendo ter a assinatura do Construct 2 (ou 3) para tirar o maior proveito do curso

Description

Nesse curso você vai aprender como desenvolver o jogo beat'em up que sempre quis! Vou te ensinar a:

  • Criar um personagem, fazer ele se mover, trocar de animações, atacar com um combo de socos e chutes, usar sua barra de poder para se transformar numa versão mais forte, levar dano dos inimigos e causar dano em inimigos;
  • Criar um inimigo, fazer ele perseguir o jogador e atacar quando estiver na posição certa;
  • Criar uma HUD (heads-up display) que mostra a vida e o poder do jogador, além da vida do inimigo quando está sendo atacado.

Tudo isso e mais totalmente livre de custo, ensinado de maneira direta ao ponto, desenrolada, detalhada fácil de acompanhar!

Pra ingressar nesse curso recomendo que você saiba usar o motor de jogos Construct 2. Você pode aprender todo o básico em pouco tempo. É importante que você domine a interface, saiba como usar comportamentos, plugins e variáveis.

O motor de jogos Construct 2 é uma ótima opção pra se desenvolver jogos atualmente. É muito bem documentado, constantemente atualizado, poderoso e fácil de aprender. Mesmo que você não queira desenvolver jogos nele pra sempre, aprender a desenvolver nesse motor te dará muito conhecimento em lógica de programação pra jogos, tornando a migração pra outro motor bem mais fácil.

Sou Marcos Fuchter, seu instrutor nesse curso, gosto muito de desenvolver jogos nesse motor e adoro ensinar e ajudar outras pessoas também! Espero que ingresse no curso e, principalmente, espero que goste e aprenda bastante. Estou disposto a ajudar se tiver dúvidas!

Who this course is for:

  • Pessoas que querem aprender mais sobre Construct 2
  • Pessoas que querem desenvolver um jogo do gênero Beat'em up

Course content

7 sections • 27 lectures • 6h 32m total length
  • Afinal de contas, que jogo iremos desenvolver?
    02:36
  • Baixe os materiais do curso!
    00:02

Instructor

Instrutor de Desenvolvimento de Jogos
Marcos Fuchter
  • 4.7 Instructor Rating
  • 543 Reviews
  • 13,029 Students
  • 2 Courses

Sou apaixonado pela engine Construct da Scirra e busco constantemente me aprimorar nela enquanto instruo outros a fazerem o mesmo. Estudo essa engine e desenvolvo jogos nela a mais de 1 ano e recentemente comecei a compartilhar meus aprendizados no YouTube pelo canal DevVlog e na Udemy.

Interessado em jogos sempre fui, mas o interesse em desenvolvê-los veio ao terminar o ensino médio. Entrei entusiasmado na faculdade de jogos digitais da minha cidade, Criciúma, que acabou não sendo tão boa quanto eu esperava e acabei saindo após um semestre e meio. Na faculdade a vontade de aprender só crescia e, por ela não suprir minha demanda, comecei a investir bastante tempo em adquirir conhecimentos pelo YouTube e cursos. Com o passar do tempo veio a vontade de dar um passo a frente e começar a ensinar, tanto para ajudar as pessoas quanto para acelerar meu aprendizado.

Jogo videogame desde que me entendo por gente. Meu jogo favorito é Super Mario Galaxy e atualmente jogo Overwatch e TLOZ: Breath of the Wild. Antigamente me aventurei pela engine RPG Maker e Scratch e já tive servidores nos jogos online Tibia e GTA: San Andreas Multiplayer.