
ATTRAVERSO IL GIOCO, IL CORSO DESIDERA INCURIOSIRE LO STUDENTE E SPINGERLO A REALIZZARE DEI PROGETTI PROPRI.
IL LIMITE E’ LA PROPRIA FANTASIA.
QUESTO QUARTO CORSO E' DEDICATO ALLA SCOPERTA DEL LED RGB, DEL SENSORE DHT11 PER MISURARE TEMPERATURA E UMIDITÀ E DEL POTENZIOMETRO/TRIMMER (VEDERE PRESENTAZIONE PER DETTAGLI)..
Occorre il seguente materiale didattico per l'esecuzione dei progetti previsti:
- Arduino Uno R3 o compatibile completo di cavo USB
- Breadboard
- n. 1 LED RGB con n. 3 resistenze da 220 Ohm, oppure un modulo LED RGB
- n. 1 LED qualsiasi colore + resistenza da 220 Ohm
- Sensore DTH11 + resistenza da 4,7 kOhm, oppure modulo sensore DTH11
- n. 1 Potenziometro da 10 kOhm
- Cavi Dupont maschio-maschio
Dopo la presentazione che costituisce la prima parte del Corso, in questa seconda parte l'argomento è il LED RGB. Del LED RGB viene illustrato sia il circuito da realizzare per l'uso di un LED normale e sia nella versione a modulo.
La terza parte del Corso è dedicata alla spiegazione di alcuni argomenti importanti del linguaggio C++,in particolare il ciclo di "for", la creazione di funzioni e la dichiarazioni di variabili locali e globali. Inoltre viene illustrato uno sketch per consentire il pilotaggio del LED RGB mediante segnale PWM.
Nella parte quarta del Corso viene illustrato il sensore DHT11 ed il suo uso per misurare la temperatura ambiente e l'umidità. In questa stessa parte è spiegato cosa sono le Librerie, come installarle nell'IDE ed utilizzarle negli sketch.
La quinta parte del Corso è dedicata alla descrizione e funzionamento del Potenziometro con un progetto che lo utilizza in modalità di collegamento di tipo diretto.
Nella sesta e ultima parte del Corso il Potenziometro è utilizzato, in un progetto, per creare una correlazione fra un segnale analogico ed uno di tipo PWM.
Qui si diventa MAKER!
Quarto Corso: Tante cose nuove ed interessanti e 5 progetti pratici con Arduino.
Questo Quarto Corso è il proseguimento del Corso "Be Maker - Elettronica e Robotica per Ragazzi con Arduino" e fa parte di un progetto molto più esteso che ha quale filo conduttore la finalità di farvi diventare dei makers, cioè "creatori" di vostri progetti di elettronica e robotica.
PER CHI E' INTERESSATO AL MATERIALE DIDATTICO UTILIZZATO NEI CORSI BE MAKER CHE INCLUDE ANCHE UNA ROBOT CAR, PUO' SCRIVERMI TRAMITE LA PIATTAFORMA UDEMY.