Baú estilizado para games com Blender, Substance e Unreal
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Baú estilizado para games com Blender, Substance e Unreal

Aprenda a criar assets para games com o Blender, Substance Painter e Unreal Engine
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Last updated 6/2020
Portuguese
Current price: $139.99 Original price: $199.99 Discount: 30% off
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This course includes
  • 4 hours on-demand video
  • 1 downloadable resource
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
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What you'll learn
  • Criar modelos para games ou animação.
  • Modelagem no Blender
  • Mapeamento no Blender
  • Texturas no Substance Painter
  • Escultura no Blender
  • Montar modelos na Unreal Engine
Requirements
  • Conhecimentos básicos no Blender
Description

Baú estilizado para games com Blender, Substance e Unreal

Curso Baú estilizado para games com Blender, Substance e Unreal,  aprenda passo a passo o processo completo de produção de assets para games e animação utilizando o Blender, Substance Painter e Unreal Engine comece do zero e produza um modelo completo estilizado.

Preparação do projeto, modelagem poligonal, criação e configuração dos materiais no Substance, montagem do material criado no substance montagem do modelo na Unreal pronto para usar no seu game ou animação e tudo de forma prática e objetiva, assim você não perde tempo estudando ferramenta por ferramenta para finalizar e entender a produção de um modelo completo.

Inscreva-se no curso e comece uma nova carreira.

Who this course is for:
  • O curso é destinado a Game Design, generalistas 3d, Modeladores, designers, desenvolvedores de games, animadores, cadistas, Design de Produtos, Design de Joias e todos os interessados em 3D e Game Art.
Course content
Expand all 24 lectures 04:13:26
+ Produção
23 lectures 04:06:56
01 – Iniciando a produção
05:58
02 – Separando partes do objeto
07:23
03 – Corrigindo malha dos objetos
08:45
04 – Adicionando peças ao modelo
07:51
05 – Criando parafusos estilizados
04:41
06 – Organizando projeto
06:33
07 – Iniciando a escultura do modelo
23:47
08 – Esculpindo os parafusos do modelo
15:50
09 – Esculpindo base do modelo
18:11
10 – Esculpindo peças do modelo
11:49
11 – Esculpindo alças e fechadura
10:57
12 – Definindo partes das madeiras
11:46
13 – Esculpindo a tampa e a base do modelo
10:29
14 – Adicionando detalhes na tampa e na base do modelo
09:13
15 – Refinando detalhes do modelo
12:15
16 – Iniciando mapeamento UV
08:13
17 – Mapeando a base do modelo
10:15
18 – Mapeando parafusos do modelo
12:09
19 – Entendendo densidade de texturas
11:01
20 – Exportando os modelos
07:05
21 – Aplicando Bake no Substance Painter
10:08
22 – Criando texturas no Substance Painter
14:01
23 – Montando projeto na Unreal Engine
08:36