Fundamentos del desarrollo de videojuegos para Unity 2017
What you'll learn
- Aprenderás a crear videojuegos con Unity 3D y C#. ¡No necesitas tener experiencia previa en el campo del desarrollo de videojuegos!
- Desarrollaremos juntos un total de 8 videojuegos incluyendo algunos en 2D y 3D, así como para PC y móvil.
- Profundizaremos en los conceptos teóricos necesarios desde cero hasta los más avanzados acerca del desarrollo de videojuegos con Unity 5.
- Crearemos, diseñaremos y programaremos nuestros propios videojuegos, adoptando los distintos roles del mundo del desarrollo, desde Game Designer a Programador pasando por Artistas y Animadores.
- Adquirirás todo el conocimiento que te hace falta para poder seguir investigando por tu cuenta en este campo tan fascinante e incluso poder trabajar en el sector indie y profesional de desarrollo de videojuegos.
Course content
- Preview03:25
- Preview02:25
- 00:04Descarga los proyectos del curso desde el Github
- 00:38Comunidad de desarrolladores del curso
Requirements
- No necesitas conocimientos previos ni de programación, ni de 3D, ni animación, videojuegos y tampoco diseño gráfico. Sin embargo sería recomendable haber cursado el curso Aprende C# creando un videojuego de cero a experto de esta misma plataforma para conocer los fundamentos básicos de la programación.
- Tener un ordenador o portátil cuanto mas potente mejor. Te recomiendo mínimo un i5 con 4Gb de RAM pero disfrutarás más del 3D si tienes un i7 con al menos 8Gb de RAM.
- Debes saber utilizar un PC o Mac a nivel básico, sobretodo en cuanto a comandos como guardar, abrir un archivo o navegar por el sistema operativo.
- Tener descargado Unity 5 para empezar a desarrollar nada más empieces el curso. Dichas herramientas que usaremos son todas gratuitas y te enseñaré a descargarlas durante el curso para que no haya duda.
- Todos los materiales adicionales para crear videojuegos (vídeos, imágenes, modelos 3D, sonidos) así como el código fuente de cada videojuego que creemos están incluidos como descargas en cada sección del curso.
Description
*** Actualizado para Unity 2017 ***
En este nuevo curso de desarrollo de videojuegos con Unity 5 vas a aprender a utilizar el motor gratuito más extendido del mercado. Además, usaremos un lenguaje de programación muy sencillo de aprender, C#, el cual aprenderemos a dominar com ejemplos de videojuegos prácticos.
Durante el curso trabajaremos en 9 grandes módulos que incluirán un módulo de teoría sobre el desarrollo de videojuegos junto con el desarrollo de 8 videojuegos, algunos para PC, otros para móvil, algunos en 2D, otros en 3D... Vamos, una gran variedad para que domines Unity si nunca antes lo has practicado.
- Introduciremos para empezar todos los conceptos necesarios para entender los videojuegos, toda la teoría que rodea el mundo del desarrollo de videojuegos para que conozcas el lenguaje y lo domines a la perfección
- Seguiremos con una introducción a la interface de Unity y la programación desde cero haciendo uso de los conceptos de programación básicos que ya tratamos en el curso Aprende C# creando un videojuego, de cero a experto.
- Desarrollaremos un juego de naves espaciales al estilo Twin Stick Shooter de las máquinas arcade. En él crearemos nuestro primer controlador de videojuegos para aprender a manejar un personaje así como nuestras primeras incursiones en el mundo de los HUD y las interfícies gráficas en Unity.
- Seguiremos desarrollando mecánicas varias de videojuegos 3D en un Survival Horror que combinará escenas de exterior con terrenos arbitrariamente grandes, con montañas, agua o árboles entre otros así como escenas de interior donde primarán el diseño de niveles, paredes, escaleras para hacer un juego terriblemente fantasmagórico..
- Nuestro tercer juego irá a por los clásicos de móvil, en este caso un clon del Flappy Bird donde manejaremos un avión en lugar de un pájaro y aprenderemos a usar la herramienta Animator de Unity y acerca del mundo de las físicas, las fuerzas y las colisiones.
- Nos adentraremos en el mundo de iTween como herramienta adicional a Unity para las animaciones en un juego clásico de la feria: el juego de disparar a los patos..
- Nos graduaremos en interfícies gráficas con uno de los juegos que más dinero ha hecho en el mundo indie, un clon del Clicker, donde casi sin elementos gráficos, todo ocurre a través de botones, menús y tablas.
- Y pondremos el broche de oro al curso con un juego en 2.5D clon del clásico Donkey Kong donde si bien practicaremos con colisiones y físicas de nuevo, lo útil será aprender a crear un editor de niveles para hacer nuestros propios niveles con Unity 3D y guardarlos y cargarlos en escena desde ficheros, todo un lujo.
Y la verdad, todo lo haremos de forma muy natural pues este es un curso que no he grabado para enseñar online, si no que lo ofrecí de forma presencial y se me ocurrió grabar las clases para que vierais como enseño de forma presencial a la gente y os encontréis con los mismos problemas que ellos se encuentran a la hora de aprender.
Así que si todavía no has empezado a hacer videojuegos con Unity 3D, no sé que estás esperando pues sin duda alguna este curso te enseñará todo lo que necesitas para convertirte en un profesional.
Nos vemos en clase!
Who this course is for:
- A todos los alumnos que quieran empezar a programar videojuegos de manera profesional y no hayan tenido nunca contacto con ningún software de desarrollo de videojuegos.
- A todos los que quieran conocer a fondo todo el potencial y herramientas que trae en el motor de videojuegos gratuito Unity 5.
- A los alumnos del curso Aprende C# creando un videojuego de cero a experto que quieran seguir aprendiendo acerca del desarrollo de videojuegos con técnicas más avanzadas
- A amantes de los videojuegos, que quieran pasar de jugar a conocer las técnicas esenciales del desarrollo de videojuegos.
Instructor
Soy licenciado en matemáticas, especializado en el análisis de datos para empresas de videojuegos con R y Python, en Game Design para videojuegos de social casino, en el desarrollo de aplicaciones móviles para iOS y para Android y desarrollador de videojuegos utilizando los motores Unreal Engine y Unity tanto para PC como para móvil desde el año 2011.
Me encanta programar, crear apps y videojuegos que la gente utilice y sobretodo enseñar tanto en el mundo online, como en la Universidad presenciamente.
Aquí en Udemy, llevo como profesor online desde verano de 2015 he lanzado ya más de 90 cursos online con más de 330.000 estudiantes en más de 160 países de todo el mundo que han aprendido en castellano temáticas de desarrollo tan diversas como el mundo de las apps para iOS en Objective-C, Swift y SpriteKit, en Android con Java, desarrollo de videojuegos con Unity y Unreal Engine cubriendo desde lo más básico hasta aspectos avanzados para crear juegos profesionales o incluso análisis de datos masivos, big data, machine learning y data science con R, Tidyverse y Python.
Soy también Instructor Certificado de Unity (UCI), lo cual me permite viajar por todo el mundo asesorando y dando formación en desarrollo de videojuegos para empresas de CAD, o estudios de renombre como por ejemplo Team 17 (Worms, The Escapists), Genera Games (Disney's Frozen, Star Wars) o Ubisoft (Assassin's Creed, CSI Hidden Crimes)
Además, los propios estudiantes online de varias partes del mundo me han contactado para ir a dar conferencias y compartir mis experiencias en lugares tan bonitos como Colombia, Dinamarca, USA, México, Suecia, Holanda, Londres o Bolivia entre otros. Si no conoces aún ninguno de los cursos que imparto aquí en Udemy, tómate un tiempo para visitar los diversos cursos gratuitos que tengo publicados aquí mismo.