
Programmdownload Inventor
Installation von Autodesk Inventor
Erstellung eines Übungsordners
Download der Übungsdateien
Entpacken der Übungsdateien
Programmstart
Programmaufbau
Programmhilfe
Autodesk A360
Autodesk App-Store
Registerkarte "Erste Schritte"
Befehlsgruppe "Starten"
Befehlsgruppe "Meine Startseite"
Die Lernprogramme
Befehlsgruppe "Neue Funktionen"
Befehlsgruppe "Hilfe"
Registerkarte "Extras"
Befehlsgruppe "Optionen"
Befehlsgruppe "Inhaltscenter"
Befehlsgruppe "Web"
Registerkarte "Zusammenarbeiten"
Bearbeiten der Anwendungsoptionen
Bearbeiten der Anwendungsoptionen
Bearbeiten der Zusatzmodule
Einzelbenutzerprojekt erstellen
Befehlsgrundlagen "Neu"
Öffnen einer neuen Bauteildatei
Der Modellbereich im Überblick
Die Registerkarte "3D-Modell" im Überblick
Die Registerkarte "Mit Anmerkungen versehen" im Überblick
Die Registerkarte "Prüfen" im Überblick
Die Registerkarte "Extras" im Überblick
Bearbeiten der Dokumenteneinstellungen
Die Registerkarte "Verwalten" im Überblick
Befehlsgrundlagen "Stil- und Normeneditor"
Befehlsgrundlagen "Objektsichtbarkeit"
Befehlsgrundlagen "Visueller Stil"
Die Befehle der Befehlsgruppe "Navigieren"
Befehlsgrundlagen "ViewCube"
Befehlsgrundlagen "Navigationsleiste"
Befehlsgrundlagen "Benutzeroberfläche"
Die Registerkarte "Umgebungen" im Überblick
Eine neue 2D-Skizze auf der XY-Ebene erstellen
Der Browser im Skizzenbereich
Linien freihand zeichnen
Zeichenobjekte markieren
Zeichenobjekte löschen
Linien mit der Koordinateneingabe zeichnen
Bauteil als "Ventil" speichern
Befehlsgruppe "Abhängigkeiten" im Überblick
Vertikale Abhängigkeiten setzen
Horizontale Abhängigkeiten setzen
Parallele Abhängigkeiten setzen
Bemaßen von Zeichenelementen
Gleiche Abhängigkeiten setzen
Koinzidente Abhängigkeiten setzen
Überprüfen der Bestimmtheit von Skizzen
Der Rasterfang in Skizzen
Ein- und Ausblenden von Abhängigkeiten
Abhängigkeiten löschen
Weitere Bemaßungsoptionen
Hinweise bei überbestimmten Bemaßungen
Erstellen von Rundungen in Skizzen
Mittel- und Hilfspunkte in Skizzen
Mittelpunkte zeichnen
Festgelegte Abhängigkeiten setzen
Automatische Bemaßungen und Abhängigkeiten
Die Punkte mittels Spline verbinden
Weitere Linien zeichnen
Skizzenbereich verlassen
Befehlsgrundlagen "Drehung"
Die Kontur drehen und in einen Volumenkörper konvertieren
Bearbeiten vorhandener Volumenkörper
Bearbeiten vorhandener Skizzen
Ventil speichern und schließen
Eine neue Bauteildatei öffnen
Auf der XY-Ebene eine neue 2D-Skizze erstellen
Zeichnen der Linienkontur
Vertikale Abhängigkeiten setzen
Horizontale Abhängigkeiten setzen
Kollineare Abhängigkeiten setzen
Gleiche Abhängigkeiten setzen
Kontur bemaßen
Symmetrische Abhängigkeiten setzen
Skizzenbereich verlassen
Riemenrad mittels Drehbefehl erzeugen
Die Schnellstartbefehle im Überblick
Auf der Seitenfläche des Riemenrades eine neue 2D-Skizze erzeugen
Die Rechteckbefehle im Überblick
Ein Rechteck zeichnen, bemaßen und ausrichten
Befehlsgrundlagen "Extrusion"
Die Booleschen Optionen im Überblick
Extrudieren der Subtraktionsgeometrie
Die erweiterten Optionen des Extrusionsbefehls
Das Mini-Dialogfeld
Speichern des Bauteils als "Kurbelwelle_Riemenrad"
Kopie speichern als "Nockenwelle_Riemenrad"
Bearbeiten der Basisskizze
Außendurchmesser des neuen Riemenrades ändern
Bauteil speichern und schließen
Öffnen einer neuen Bauteildatei
Bauteil als "Kolben" speichern
2D-Skizze erstellen
Hinweis auf die Anwendungsoptionen
Zeichnen der Linienkontur
Kopieren von Zeichenelementen
Bemaßen der Kontur
Hinzufügen koinzidenter Abhängigkeiten
Automatisches Bemaßen
Skizzenbereich verlassen
Erzeugen der Rotationsgeometrie
Eine neue 2D-Skizze auf der XY-Ebene erstellen
Skizzenbereich freischneiden
Ein Rechteck zeichnen, bemaßen und positionieren
Spiegeln der Zeichenkontur an der Y-Achse
Skizzenbereich verlassen
Beide Rechtecke mittels Extrusion vom Volumenkörper subtrahieren
Befehlsgrundlagen "Grundkörper (Zylinder)"
Einen Zylinder als Grundkörper zeichnen und subtrahieren
Befehlsgrundlagen "Rundung"
Befehlsgrundlagen "Rundung" (Fortsetzung)
Abrunden des oberen Kolbenbereiches
Korrigieren falsch platzierter Rundungen
Befehlsgrundlagen "Wandung"
Aushöhlen des Kolbens und entfernen der unteren Fläche
Weitere Optionen des Befehls "Wandung"
Wandungsbefehl bearbeiten
Arbeitsschritt zur Korrektur im Browser verschieben
Kolben speichern und schließen
Öffnen des vorhandenen Bauteils "Zündkerze"
Eine neue 2D-Skizze erstellen
Skizze freischneiden
Befehlsgrundlagen "Polygon"
Zeichnen eines Polygons
Extrudieren des Polygons
Hinzufügen einiger Rundungen
Befehlsgrundlagen "Gewinde"
Ergänzen zweier Gewinde
Befehlsgrundlagen "Fase"
Hinzufügen einer Fase
Speichern und schließen des Bauteils
Öffnen eines neuen Bauteils
Speichern des Bauteils unter der Bezeichnung "Pleuel-Unterseite"
Auf der XY-Ebene eine neue 2D-Skizze erstellen
Die Bogenbefehle im Überblick
Einen Bogen über einen Mittelpunkt zeichnen und bemaßen
Einen weiteren Bogen über einen Mittelpunkt zeichnen und bemaßen
Zeichnen zweier Linien
Extrusion der Kontur (Versuch 1)
Einen Kreis zeichnen und bemaßen
Einen weiteren Kreis zeichnen und bemaßen
Eine Linie zeichnen
Befehlsgrundlagen "Stutzen"
Extrusion der Kontur (Versuch 2)
Einen Zylinder (Grundkörper" konstruieren
Befehlsgrundlagen "Bohrung"
Erzeugen einer Gewindebohrung im Zylinder
Abrunden des Übergangsbereiches Zylinder <> Pleuelschale
Befehlsgrundlagen "Spiegel"
Spiegeln der drei letzten Arbeitsschritte
Speichern des Bauteils
Kopieren des Bauteils "Pleuel-Unterseite" als "Pleuel-Oberseite"
Öffnen des kopierten Bauteils "Pleuel-Oberseite"
Erstellen einer tangentialen Arbeitsebene
Eine 2D-Skizze auf der neuen Arbeitsebene erzeugen
Ein Rechteck zeichnen und bemaßen
Das Rechteck bis an den vorhandenen Körper extrudieren
Eine Arbeitsebe mit definiertem Versatz zu einer Fläche erzeugen
Erstellen einer 2D-Skizze und zeichnen eines Rechtecks
Befehlsgrundlagen "Erhebung"
Eine Erhebung zwischen der Skizze und der Bauteilfläche erzeugen
Einen Zylinder als Grundkörper zeichnen
Den Zylinder mit einer einfachen Durchgangsbohrung versehen
Fasen der Bohrungskanten
Erstellen einer weiteren Skizze
Skizze freischneiden
Befehlsgrundlagen "Schnittkanten projizieren"
Zeichnen einer offenen Linienkontur
Befehlsgrundlagen "Rippe"
Aus der Linienkontur eine Rippe konstruieren
Spiegeln der Rippe
Bauteil speichern und schließen
Öffnen einer neuen Bauteildatei
Bauteil als "Motorgehäuse" speichern
Auf der XY-Ebene eine neue 2D-Skizze erstellen
Zeichnen der Seitenkontur des Motorgehäuses
Extrudieren der Kontur
Hinzufügen einer weiteren 2D-Skizze auf der Seitenfläche des Gehäuses
Zeichnen des ersten Kurbelwellenhalters
Setzen symmetrischer Abhängigkeiten
Setzen kollinearer Abhängigkeiten
Extrusion des ersten Kurbelwellenhalters
Platzieren einer Gewindebohrung mit linearen Referenzen
Spiegeln der ersten Bohrung
Kurbelwellenhalter an den Seiten fasen
Die letzten 4 Arbeitsschritte mittels Anordnung kopieren
Erstellen einer neuen Arbeitsebene für den Flansch
Auf der neuen Ebene eine 2D-Skizze erstellen
Ein Rechteck zeichnen
Das Rechteck bis an den Volumenkörper heran extrudieren
Auf der neuen Fläche eine Skizze erstellen
Projizieren der drei Achsen
Zeichnen und Bemaßen der ersten beiden Mittelpunkte
Weitere Mittelpunkte durch eine runde Anordnung erzeugen
Alle Punkte mittels rechteckiger Anordnung kopieren
Skizzenbereich verlassen
Erstellen der ersten 16 Gewindebohrungen
Reaktivieren der zuletzt verwendeten Skizze
Erstellen von 4 weiteren Bohrungen (ohne Gewinde)
Ausblenden der reaktivierten Skizze
Abrunden des Flansches
Bauteil speichern und schließen
Bauteil "Zylinderblock" öffnen
Befehlsgrundlagen "Sweeping"
Subtraktionsgeometrie mittels "Sweeping" erzeugen
Sweepingkontur mittels rechteckiger Anordnung vervielfältigen
Bauteil speichern und schließen
Bauteil "Zylinderkopf" öffnen
Erläuterungen zum Bauteilaufbau
Konstruktion einer geneigten Ebene
Erstellen einer neuen 2D-Skizze auf dieser Ebene
Projizieren der drei Achsen
Einen Mittelpunkt und drei Kreise zeichnen und bemaßen
Sichtbarkeit der Arbeitsebene deaktivieren
Erstellen der Gewindebohrung
Reaktivieren der zuletzt verwendeten Skizze
Subtrahieren der ersten Kreiskontur vom Zylinderkopf
Subtrahieren der zweiten Kreiskontur vom Zylinderkopf
Hinzufügen der dritten Kreiskontur zum Zylinderkopf
Sichtbarkeit der Skizze wieder deaktivieren
Weitere Zündkerzenaufsätze mittels rechteckiger Anordnung erzeugen
Bauteil speichern und schließen
Bauteil "Nockenwelle" öffnen
Erstellen einer neuen Arbeitsebene durch einen Versatz zur XZ-Ebene
Erstellen einer neuen 2D-Skizze und zeichnen eines Langloches
Skizzenbereich verlassen und Subtraktionsgeometrie extrudieren
Arbeitsebene ausblenden
Eine konzentrisch referenzierte Gewindebohrung hinzufügen
Bauteil speichern und schließen
Neue Bauteildatei öffnen
Bauteil als "Kurbelwelle" speichern
Skizze erstellen und Achsen projizieren
Kreise und Linien zeichnen, bemaßen und stutzen
Skizzenbereich verlassen
Extrudieren der ersten Kurbelwange
Kopieren der ersten Kurbelwange mittels rechteckiger Anordnung
Erstellen einer neuen Arbeitsebene und Zeichnen der nächsten Kontur
Extrudieren der dritten Kurbelwange
Kopieren der ditten Kurbelwange mittels rechteckiger Anordnung
Extrudieren der vierten Kurbelwange
Runden aller Außenkanten
Erstellen einer neuen 2D-Skizze
Projizieren der Körperkanten und der Achsen
Zeichnen der ersten Rotationsgeometrien
Verwenden verschiedener Abhängigkeiten
Konturen mittels Befehl Drehen kopieren
Zeichnen der letzten Rotationsgeometrie
Skizzenbereich verlassen
Drehen der Kurbelwellenlager
Reaktivieren der zuletzt verwendeten Skizze
Drehen der Pleuel-Lager
Zeichnen eines Zylinders (Grundkörper)
Erstellen einer neuen Arbeitsebene und einer Skizze
Zeichnen und Extrudieren einer Passfederaussparung
Erstellen einer Gewindebohrung
Spiegeln der gesamten Kontur
Speichern und schließen des Bauteils
Öffnen einer neuen Baugruppendatei
Übersicht über die neuen Registerkarten im Baugruppenbereich
Die Registerkarte "Zusammenfügen" im Überblick
Die Registerkarte "Konstruktion" im Überblick
Speichern der Baugruppe als "BG_Kolben"
Platzieren des ersten (statischen) Bauteils
Lösen fixierter Bauteile
Bauteile manuell am Koordinatenursprung ausgerichtet fixieren
Hinweis auf die Einstellung der automatischen Fixierung in den Anwend.opt.
Platzieren der beiden Pleuel-Bauteile
Befehlsgrundlagen "Freies Drehen"
Befehlsgrundlagen "Verschieben"
Übersicht Befehlsgruppe "Beziehungen"
Befehlsgrundlagen "Abhängig machen"
Beide Pleuel-Bauteile durch Abhängigkeiten miteinander verbinden
Pleuel-Oberseite axial mit dem Kolben verbinden
Konstruktionsebenen von Pleuel und Kolben verbinden
Kollisionen zwischen Bauteilen
Bauteile als "Kontaktsatz" definieren
Den "Kontaktlöser" aktivieren
Bauteile aus der Baugruppe heraus bearbeiten
Bauteil "Pleuel-Unterseite" bearbeiten
Befehlsgrundlagen "Erstellen"
Erstellen des adaptiven Bauteils "Kolbenbolzen" aus der Baugruppe heraus
Erstellen einer neuen 2D-Skizze auf der Seitenfläche des Kolbens
Projizieren der Kreiskante der Kolbenbohrung
Skizzenbereich verlassen
Projizierten Kreis bis zur gegenüberliegenden Kolbenseite extrudieren
Bauteilbereich des Kolbenbolzens verlassen
Befehlsgrundlagen "Inhaltscenter"
Grundeinstellungen im Inhaltscenter vornehmen
Der Suchbefehl im Inhaltscenter
Auswahl der Schraube und Platzieren der Schraube mittels "AutoDrop"
Die Verwendung der Option "Mehrere einfügen"
Farbzuweisungen an den Bauteilen vornehmen
Baugruppe speichern und schließen
Öffnen einer neuen Baugruppendatei
Baugruppe als "BG_Kurbelwelle" speichern
Platzieren und fixieren der Kurbelwelle
Ausmessen der Passfederaussparung
Auswahl der Passfeder im Inhaltscenter
Passfeder in der Kurbelwelle platzieren (Abhängig machen)
Bauteil "Riemenrad" in die Baugruppe einfügen
Riemenrad an der Passfeder ausrichten
Riemenrad an der Kurbelwelle ausrichten
Erstellen des Bauteils "Sicherungsscheibe" aus der Baugruppe heraus
Platzieren einer 2D-Skizze und Projizieren der Konturen
Extrudieren der Scheibenkontur
Eine Schraube aus dem Inhaltscenter einfügen und platzieren
Speichern der Baugruppe zur Sicherung des neuen Bauteils (Scheibe)
Messen des Kurbelwellenabstandes in der Mitte der Kurbelwelle
Erstellen einer neuen Arbeitsebene (Spiegelebene)
Befehlsgrundlagen "Komponente spiegeln"
Spiegeln der letzten vier Bauteile an der neuen Spiegelebene
Ausblenden der Arbeitsebene
Farbzuweisungen an den Bauteilen vornehmen
Baugruppe speichern und schließen
Eine neuen Baugruppendatei öffnen
Baugruppe als "BG_Nockenwelle" speichern
Eine Passfeder aus dem Inhaltscenter platzieren
Passfeder in der Passfederaussparung der Nockenwelle platzieren
Riemenrad der Nockenwelle in die Baugruppe einfügen
Riemenrad und Passfeder aneinander ausrichten
Riemenrad und Nockenwelle aneinander ausrichten
Sicherungsscheibe in die Baugruppe einfügen
Sicherungsscheibe positionieren
Einfügen einer Schraube
Farbzuweisungen an den Bauteilen vornehmen
Baugruppe speichern und schließen
Öffnen einer neuen Baugruppendatei
Baugruppe als "BG_Zylinderblock" speichern
Platzieren und fixieren des Bauteils "Zylinderblock"
Bauteil "Laufbuchse" in die Baugruppe einfügen
Laufbuchs mittels rechteckiger Anordnung" kopieren und anordnen
Farbzuweisungen der Laufbuchsen vornehmen
Dem Zylinderblock ein Material zuweisen
Öffnen einer neuen Baugruppendatei
Baugruppe als "BG_Zylinderkopf" speichern
Platzieren und fixieren des Bauteils "Zylinderkopf"
Zündkerze in die Baugruppe einfügen
Zündkerze in der Zündkerzenfassung platzieren
Farbzuweisung der Zündkerze
Befehlsgrundlagen "Schnittansicht"
Erzeugen einer Schnittansicht zur Darstellung der positionierten Zündkerze
Befehlsgrundlagen "Kollisionsanalyse"
Analyse der aktuellen Kollision zwischen den Bauteilen
Schnittansicht beenden
Öffnen einer neuen Baugruppendatei
Baugruppe als "HBG_Viertaktmotor" speichern
Platzieren und fixieren des Bauteils "Motorgehäuse"
Baugruppe "BG_Kurbelwelle" in die Baugruppe einfügen
Befehlsgrundlagen "Verbindung"
Ein Drehgelenk zwischen Kurbelwelle und Motorgehäuse definieren
Bauteil "Kurbelwellenhalter" in die Baugruppe einfügen
Ein starres Gelenk zwischen Motorgehäuse und Kurbelwellenhalter definieren
Den Kurbelwellenhalter mittels rechteckiger Anordnung kopieren und anordnen
Farbzuweisungen an den Bauteilen vornehmen
Schrauben aus dem Inhaltscenter einfügen und platzieren
Farbzuweisungen an den Schrauben vornehmen
Schrauben in den Ordner "NT" legen (Browser organisieren)
Die Kolbenbaugruppen in die Baugruppe importieren
Sichtbarkeit des Motorgehäuses deaktivieren
Drehgelenke zwischen Pleuelbauteilen und Motorgehäuse definieren
Kolbenbaugruppen als "Flexibel" definieren
Baugruppe speichern
Erstellen des Bauteils "Dichtung" aus der Baugruppe heraus
Erstellen einer neuen 2D-Skizze auf dem Flansch des Motorgehäuses
Projizieren der Dichtungskontur
Extrudieren der Dichtung
Baugruppe "Zylinderblock" in die Baugruppe einfügen
Zylinderblock auf der Dichtung platzieren und ausrichten
Korrektur der Extrusionshöhe der Dichtung
Speichern der Baugruppe zur Sicherung der neuen Dichtung
Erneutes Einfügen der Dichtung in die Baugruppe
Dichtung (2) oberhalb der Baugruppe Zylinderblock positionieren
Baugruppe "BG_Zylinderkopf" in die Baugruppe einfügen
Platzieren der neuen Baugruppe auf den vorhandenen Komponenten
Baugruppe "BG_Nockenwelle" in die Baugruppe einfügen
Platzieren der neuen Baugruppe im Zylinderkopf über ein Drehgelenk
Definieren eines Drehgelenkes zwischen Kurbelwelle und Nockenwelle
Einfügen der Ventile in die Baugruppe
Farbzuweisungen an den Ventilen vornehmen
Ventile mittels axialer Abhängigkeiten im Zylinderkopf platzieren
Isolieren der Ventile und der Nockenwelle
Übergangsabhängigkeiten zwischen den Ventilen und der Nockenwelle setzen
Isolierte Ansicht wieder beenden
Korrekturoptionen bei fehlerhaften Übergangsabhängigkeiten
Weitere Ordner im Browser erzeugen
Platzieren einer Schraube aus dem Projektordner
Einfügeabhängigkeiten zwischen den Schrauben und dem Zylinderkopf platzieren
Die ersten Schrauben mittels rechteckiger Anordnung kopieren und anordnen
Farbzuweisungen an den Schrauben vornehmen
Normteil-Ordner im Browser verschieben
Schrauben per "Drag and Drop" in den Normteilordner schieben
Erstellen des neuen Bauteils "Steuerriemen" aus der Baugruppe heraus
Erstellen einer neuen 2D-Skizze (Profilskizze für Sweepingbefehl)
Projizieren der Profilkontur des Nockenwellen-Riemenrades
Erstellen einer weiteren Skizze (Pfadskizze für Sweepingbefehl)
Projizieren der Kreiskanten beider Riemenräder (Nocken- und Kurbelwelle)
Zeichnen der Kontur für den Sweepingpfad
Sweepen der Kontur
Bauteilbereich verlassen
Farbzuweisung für den Riemen vornehmen
Baugruppe speichern um das neuen Bauteil zu sichern
Neues Bauteil "Ventildeckendichtung" aus der Baugruppe heraus erstellen
Erstellen einer neuen 2D-Skizze und projizieren der Schnittkanten des Zylinderkopfes
Extrudieren der neuen Kontur
Farbzuweisung des neuen Bauteils vornehmen
Bauteil "Ventildeckel" in der Baugruppe platzieren
Ventildeckel an den vorhandenen Bauteilen befestigen
Baugruppe speichern um die neue Dichtung zu sichern
Schrauben aus dem Inhaltscenter einfügen um den Ventildeckel zu befestigen
Neue Schrauben mit Farbe versehen
Schrauben in den Normteilordner der Baugruppe verschieben
Bauteil "Ventildeckel" in der Baugruppe bearbeiten
Befehlsgrundlagen "Prägen"
Schriftzug in den Ventildecke gravieren
Bauteil speichern und Bearbeitungsbereich der Baugruppe verlassen
Einige Bauteile der Baugruppe ausblenden um den Kurbeltrieb sichtbar zu machen
Befehlsgrundlagen "Freiheitsgradanalyse"
Analyse der Freiheitsgrade der Baugruppe
Setzen einer zusätzlichen Winkelabhängigkeit zur Vorbereitung der Animation
Befehlsgrundlagen "Abhängigkeiten einblenden"
Animieren der Winkelabhängigkeit
Beenden der Bewegungsanimation
Korrekturmöglichkeiten bei eventuell auftretenden Problemen
Befehlsgrundlagen "Beziehungen ausblenden"
Winkelabhängigkeit erneut animieren und als Video speichern
Ausblenden der Arbeitsebenen
Video der Animation im Projektordner öffnen
Sichtbarkeit der ausgeblendeten Bauteile wieder reaktivieren
Eine Schnittansicht hinzufügen
Baugruppe in der Schnittansicht animieren
Hinzufügen neuer Darstellungsansichten (z.B. Schnittansicht)
Befehlsgrundlagen "Stückliste"
Stücklisten ins das Excel-Format exportieren
Der "Notizblockeditor" im Überblick
Speichern und Schließen der Baugruppe
Öffnen einer neuen Zeichnungsdatei
Der Browser im Bereich der Zeichnungsableitung
Die Registerkarte "Ansichten platzieren" im Überblick
Zeichnung als "BG_Kolben" speichern
Bearbeiten des Blattformates
Bearbeiten des Schriftfeldes
Angeforderte Eingaben und iProperties
Bearbeiten der iProperties
Speichern einer eigenen Schriftfeldvorlage
Speichern einer eigenen Zeichnungsvorlage (Template)
Öffnen eigener Templates
Befehlsgrundlagen "Erstansicht"
Erstellen einer Erstansicht der Baugruppe BG_Kolben
Befehlsgrundlagen "Positionsnummer"
Platzieren der ersten beiden Positionsnummern
Bearbeiten von Positionsnummern
Stil- und Normeditor öffnen
Bearbeiten der Pfeilgröße an der Positionsnummer
Befehlsgrundlagen "Automatische Positionsnummer"
Setzen weiterer Positionsnummern
Ein neues Blatt erstellen
Format des neuen Blattes auf DIN A4 ändern
Befehlsgrundlagen "Bauteilliste"
Erstellen einer Bauteilliste (Stückliste)
Bearbeiten der Bauteilliste
Ein neues Blatt erstellen
Bauteil Kolben als Erstansicht ablegen
Eine Parallelansicht des Kolbens ableiten
Ansichten verschieben
Blattformat auf DIN A 1 ändern
Befehlsgrundlagen "Parallelansicht"
Befehlsgrundlagen "Hilfsansicht"
Befehlsgrundlagen "Schnittansicht"
Ableiten einer Schnittansicht
Schnittlinienverlauf und -bezeichnung bearbeiten
Erstellen einer Skizze mit einem Kreis auf einer der Ansichten
Befehlsgrundlagen "Ausschnitt"
Hinzufügen eines Ausschnittes
Befehlsgrundlagen "Detailansicht"
Hinzufügen einer Detailansicht
Befehlsgrundlagen "Überlagerungsansicht"
Befehlsgrundlagen "Entwurfsansicht"
Erstellen einer Entwurfsansicht
Befehlsgrundlagen "Unterbrochen"
Unterbrechen einer der Ansichten
Befehlsgrundlagen "Zuschneiden"
Zuschneiden einer der Ansichten
Bearbeiten geänderter Ansichten
Eine neue Erstansicht mit isometrischer Ausrichtung hinzufügen
Erstellen einer Skizze und Zeichnen einer Linie
Befehlsgrundlagen "Aufgeschnitten"
Erzeugen einer aufgeschnittenen Ansicht (Querschnitt)
Befehlsgrundlagen "Ansichten ausrichten"
Ausrichtung zwischen Ansichten löschen bzw. zuweisen
Bearbeiten der Dokumenteinstellungen
Registerkarte "Mit Anmerkungen versehen" im Überblick
Befehlsgrundlagen "Bemaßung"
Erstellen einfacher Bemaßungen
Bemaßungen im Stil- und Normeneditor bearbeiten
Befehlsgrundlagen "Basislinie"
Erstellen einer Basislinienbemaßung
Befehlsgrundlagen "Basislinienbemaßungssatz"
Befehlsgrundlagen "Koordinatenbemaßung"
Erstellen einer Koordinatenbemaßung
Befehlsgrundlagen "Kettenbemaßung"
Erstellen einer Kettenbemaßung
Befehlsgrundlagen "Bemaßung anordnen"
Befehlsgrundlagen "Bohrungen und Gewindeinformationen abrufen"
Befehlsgrundlagen "Texte" und "Führungslinientexte"
Befehlsgrundlagen "Skizzensymbole"
Erstellen eines neuen Skizzensybols
Einfügen des neuen Skizzensymbols
Befehlsgrundlagen "Oberflächensymbole"
Befehlsgrundlagen "Mittellinie"
Befehlsgrundlagen "Mittelpunktmarkierung"
Befehlsgrundlagen "Modellanmerkungen abrufen"
Befehlsgrundlagen "Bohrungstabelle"
Befehlsgrundlagen "Revisionstabelle"
Befehlsgrundlagen "Tabelle"
Erstellen und Bearbeiten einer Tabelle
Befehlsgrundlagen "Layer bearbeiten"
Zeichnung speichern
Baugruppe "HBG_Viertaktmotor" öffnen
Befehlsgrundlagen "Pack and Go"
Archivieren des kompletten Projektes
Dieser Kurs ist ein Aufbaukurs für Fortgeschrittene, die mit den Grundlagen von Autodesk Inventor bereits vertraut sind.
Das Programm verfügt im Baugruppenbereich über ein Register KONSTRUKTION welches zur Berechnung und Konstruktion, speziell im Maschinenbau verwendeter Komponenten dient.
In einem komplexen Übungsbeispiel wird der Leser theoretische Grundlagen einiger Befehle aus diesem Register erlernen und anschließend praktisch umsetzen.
Das verwendete Übungsbeispiel baut auf das Grundlagenbuch Autodesk Inventor - Grundlagen in Theorie und Praxis auf, in welchem ein vereinfachter 4-Takt-Motor erstellt wurde.
Dieser Motor wird im vorliegenden Kurs unter anderem um ein komplettes Getriebe erweitert.
In diesem Kurs werden die folgenden Befehle des Bereichs KONSTRUKTION behandelt:
Druckfeder-Generator
Gehrungen erzeugen
Gestell-Generator
Kegelräder-Generator
Keilwellen-Generator
Lager-Generator
Rollenketten-Generator
Schraubenverbindungs-Generator
Stirnräder-Generator
Wellen-Generator
Zahnriemen-Generator
Zugfeder-Generator
Das Übungsbeispiel bietet genügend Möglichkeiten, die Befehlsketten sporadisch zu verlassen und eigene Versuche mit den Befehlen zu starten.
Autodesk Inventor bietet für Baugruppen den speziellen Bereich der Dynamischen Simulation. Baugruppen können hier um weitere Umgebungsvariablen (wie z. B. Dämpfung, Steifigkeit, Reibungskoeffizient) ergänzt und mit zusätzlichen externen Kräften oder Drehmomenten beaufschlagt werden, was eine Analyse der Baugruppe unter realistischen Bedingungen ermöglicht.
Die Berechnungsergebnisse können in den Bereich der Finiten-Elemente-Methode (FEM) exportiert und dort einer statischen Analyse oder einer Modalanalyse unterzogen werden.
Die folgenden Befehle der Dynamischen Simulation werden behandelt:
Gelenke einfügen
Abhängigkeiten ableiten
Status des Mechanismus prüfen
Kräfte erzeugen
Drehmomente erzeugen
Ausgabediagramm darstellen
Dynamische Bewegungen
Unbekannte Kraft ermitteln
Spuren darstellen
Filme publizieren
Simulationseinstellungen
Simulationswiedergabe
Exportieren nach FEM
Bauteile und Baugruppen können in Autodesk Inventor einer FEM-Analyse unterzogen werden. Dort wird ihr strukturmechanisches Verhalten unter Last simuliert, um daraus Rückschlüsse auf kritische Bereiche ziehen zu können, deren Optimierung dann bereits während der Konstruktionsphase möglich ist. Die Studien können zu einem bestimmten Zeitpunkt und mit fest definierten Lasten und Auflagern stattfinden, oder parametrisch unter Verwendung beliebiger Variablen. Auch Analysen der Eigenfrequenzen eines Bauteils sind möglich.
Weiterhin können Bauteile einer Topologieoptimierung unterzogen werden. Unter Beachtung aller Lasten und Auflager berechnet das Programm dabei die Möglichkeiten, welche Bereiche eines Bauteils entfernt werden können, ohne die Stabilität des Bauteils wesentlich zu beeinflussen. Somit kann das Konstruktionsprinzip der minimalen Masse konsequent umgesetzt werden.
Die folgenden Themen der Belastungsanalyse werden behandelt:
Erstellen von Einzelpunkt-Studien, parametrischen Studien und Modalanalysen
Parameter aus der Dynamischen Simulation in den FEM-Bereich übernehmen
Platzieren und Bearbeiten von Abhängigkeiten, Kräften, Drehmomenten oder Drücken
Generieren und Verfeinern von FEM-Netzen
Präzisieren von Bauteiloberflächen
Besonderheiten der Kontakteigenschaften zwischen Bauteiloberflächen
Der Umgang mit dünnwandigen Bauteilen
Erstellen, Animieren und Aufzeichnen von Bauteilverformungen
Topologische Optimierung von Bauteilen mit dem Formengenerator
Exportieren der Simulationsergebnisse
Dieser Kurs richtet sich an alle interessierten Personen, die den Umgang mit Autodesk AutoCAD grundlegend erlernen möchten. Die folgenden Themen werden darin behandelt:
Programmaufbau und Benutzeroberfläche von Autodesk AutoCAD
Neue Zeichnungen erstellen und Vorlagen (Templates) erstellen
Layer erstellen und verwalten
Einfache geometrische Objekte zeichnen
Bearbeiten vorhandener geometrischer Objekte
Objekteigenschaften bearbeiten
Tabellen, Texte und Führungslinien einfügen und bearbeiten
Bemaßungen und Führungslinien erstellen und bearbeiten
Interne und externe Blöcke in Zeichnungen einfügen und bearbeiten
Die Arbeit mit externen Referenzen und dem Referenzmanager
Einfache und parametrische Bemaßungen
Die Verwendung parametrischer Abhängigkeiten
Ansichten im Papierbereich ausrichten und mit einem Maßstab versehen
Zeichnungen für den Druck vorbereiten und als PDF exportieren
Einfache Objekte im 3D-Modellbereich konstruieren
Einfache Systeme im 3D-Modellbereich zusammensetzen
Bilder aufbereiten und rendern
Die wichtigsten Befehle werden erläutert und anhand praktischer Übungen gefestigt, wobei drei verschiedene Objekte als Übungsbeispiele dienen.
Dieser Kurs richtet sich an alle interessierten Personen, die den Umgang mit Autodesk Inventor grundlegend erlernen möchten.
Die folgenden Themen werden darin behandelt:
Programmaufbau und Benutzeroberfläche von Autodesk Inventor
Projekte erstellen
Bauteile im 2D-Skizzenbereich zeichnen
Bauteile im 3D-Modellbereich konstruieren
Bauteile im Baugruppenbereich zusammenfügen und mit Bewegungsabhängigkeiten versehen
Normteile aus dem Inhaltscenter in Baugruppen einfügen
Bauteile und Baugruppen als Zeichnung ableiten
Bewegungsanimationen von Baugruppen erzeugen und als Video speichern
Komplexe Baugruppenprojekte archivieren
Die wichtigsten Befehle werden erläutert und anhand praktischer Übungen gefestigt, wobei ein Viertaktmotor als komplexes Übungsbeispiel dient.