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Autodesk Inventor 2019 - Grundlagenkurs
Rating: 4.5 out of 5(125 ratings)
520 students
Last updated 2/2020
German

What you'll learn

  • Du wirst lernen Skizzen zu erstellen und Bauteile zu konstruieren, Bauteile und Normteile zu Baugruppen zusammenzufügen und Zeichnungsableitungen sowie Präsentationen zu erstellen.

Course content

8 sections83 lectures10h 46m total length
  • Der kostenlose Download von Inventor für Schüler/ Studenten (3-Jahres-Version)8:23

    Programmdownload Inventor

  • Alternativ: Der kostenlose Download einer 30-Tage-Version für alle2:08
  • Installation von Autodesk Inventor8:02

    Installation von Autodesk Inventor


  • Übungsordner, Übungsdateien und der Programmstart4:19

    Erstellung eines Übungsordners
    Download der Übungsdateien
    Entpacken der Übungsdateien
    Programmstart

  • Programmhilfe, und die ersten Registerkarten6:50

    Programmaufbau
    Programmhilfe
    Autodesk A360
    Autodesk App-Store
    Registerkarte "Erste Schritte"
    Befehlsgruppe "Starten"

  • Lernprogramme und weitere Registerkarten7:51

    Befehlsgruppe "Meine Startseite"
    Die Lernprogramme
    Befehlsgruppe "Neue Funktionen"
    Befehlsgruppe "Hilfe"
    Registerkarte "Extras"
    Befehlsgruppe "Optionen"
    Befehlsgruppe "Inhaltscenter"
    Befehlsgruppe "Web"
    Registerkarte "Zusammenarbeiten"

Requirements

  • Keine Voraussetzungen nötig.
  • Wie du eine kostenlose Version von Inventor bekommen kannst, wird im Kurs beschrieben.

Description

Dieser Kurs richtet sich an alle interessierten Personen, die den Umgang  mit Autodesk Inventor grundlegend erlernen möchten.

Die folgenden Themen werden darin behandelt:

  • Programmaufbau und Benutzeroberfläche von Autodesk Inventor

  • Projekte erstellen

  • Bauteile im 2D-Skizzenbereich zeichnen

  • Bauteile im 3D-Modellbereich konstruieren

  • Bauteile im Baugruppenbereich zusammenfügen und mit Bewegungsabhängigkeiten versehen

  • Normteile aus dem Inhaltscenter in Baugruppen einfügen

  • Bauteile und Baugruppen als Zeichnung ableiten

  • Bewegungsanimationen von Baugruppen erzeugen und als Video speichern

  • Komplexe Baugruppenprojekte archivieren

Die wichtigsten Befehle werden erläutert und anhand praktischer Übungen gefestigt, wobei ein Viertaktmotor als komplexes Übungsbeispiel dient.

Who this course is for:

  • Schüler, Studenten, Techniker und alle Interessierten.