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30-Day Money-Back Guarantee
Design Design Tools Autodesk Inventor

Autodesk Inventor 2019 - Grundlagenkurs

Geeignet für die Programmversionen 2019, 2018 und 2017
Rating: 4.5 out of 54.5 (104 ratings)
431 students
Created by Christian Schlieder
Last updated 2/2020
German
30-Day Money-Back Guarantee

What you'll learn

  • Du wirst lernen Skizzen zu erstellen und Bauteile zu konstruieren, Bauteile und Normteile zu Baugruppen zusammenzufügen und Zeichnungsableitungen sowie Präsentationen zu erstellen.
Curated for the Udemy for Business collection

Requirements

  • Keine Voraussetzungen nötig.
  • Wie du eine kostenlose Version von Inventor bekommen kannst, wird im Kurs beschrieben.

Description

Dieser Kurs richtet sich an alle interessierten Personen, die den Umgang  mit Autodesk Inventor grundlegend erlernen möchten.

Die folgenden Themen werden darin behandelt:

  • Programmaufbau und Benutzeroberfläche von Autodesk Inventor

  • Projekte erstellen

  • Bauteile im 2D-Skizzenbereich zeichnen

  • Bauteile im 3D-Modellbereich konstruieren

  • Bauteile im Baugruppenbereich zusammenfügen und mit Bewegungsabhängigkeiten versehen

  • Normteile aus dem Inhaltscenter in Baugruppen einfügen

  • Bauteile und Baugruppen als Zeichnung ableiten

  • Bewegungsanimationen von Baugruppen erzeugen und als Video speichern

  • Komplexe Baugruppenprojekte archivieren

Die wichtigsten Befehle werden erläutert und anhand praktischer Übungen gefestigt, wobei ein Viertaktmotor als komplexes Übungsbeispiel dient.

Who this course is for:

  • Schüler, Studenten, Techniker und alle Interessierten.

Course content

8 sections • 83 lectures • 10h 46m total length

  • Preview08:23
  • Preview02:08
  • Preview08:02
  • Preview04:19
  • Programmhilfe, und die ersten Registerkarten
    06:50
  • Lernprogramme und weitere Registerkarten
    07:51

  • Bearbeiten der Anwendungsoptionen
    06:56
  • Bearbeiten der Zusatzmodule
    05:48
  • Preview06:08

  • Öffnen einer neuen Bauteildatei
    06:53
  • Preview05:24
  • Bearbeiten der Dokumenteneinstellungen
    07:08
  • Stile und Normen
    07:25
  • Navigationswerkzeuge
    09:12

  • Preview08:36
  • Erste Abhängigkeiten
    05:54
  • Bemaßungen und weitere Abhängigkeiten
    07:55
  • Rundungen, Mittelpunkte und weitere Bemaßungsoptionen
    08:05
  • Splines und der Befehl Drehung
    09:28
  • Das Riemenrad der Kurbelwelle
    06:15
  • Abhängigkeiten und Bemaßungen
    05:23
  • Drehen und Extrudieren
    08:24
  • Das Riemenrad der Nockenwelle
    04:52
  • Der Kolben
    10:07
  • Konturen spiegeln
    06:48
  • Grundkörper-Zeichenbefehle
    07:30
  • Runden und Aushöhlen
    09:36
  • Die Zündkerze
    09:33
  • Fasen und Gewinde
    06:05
  • Die Pleuel-Unterseite
    07:36
  • Preview08:21
  • Die Pleuel-Oberseite
    06:26
  • Erstellen einer Erhebung
    10:25
  • Der Rippenbefehl
    05:27
  • Das Motorgehäuse
    05:57
  • Konstruktion des Kurbelwellenhalters
    08:00
  • Kopieren mittels rechteckiger Anordnungen
    06:51
  • Arbeitsebenen und weitere Zeichenelemente
    07:31
  • Bohren und Runden
    08:12
  • Der Zylinderblock
    05:53
  • Der Zylinderkopf
    08:37
  • Konstruktion der Zündkerzeneinsätze
    09:18
  • Die Nockenwelle
    08:46
  • Die Kurbelwelle
    06:24
  • Konstruktion der Kurbelwangen
    07:36
  • Konstruktion der Rotationselemente
    11:35
  • Konstruktion der restlichen Elemente der Kurbelwelle
    10:21

  • Erste Schritte im Baugruppenbereich
    06:37
  • Preview08:44
  • Bauteile voneinander abhängig machen
    08:40
  • Kontaktlöser und Kollisionsvermeidung
    07:54
  • Preview12:58
  • Die Baugruppe BG_Kurbelwelle
    06:13
  • Komponenten spiegeln und Farben zuweisen
    09:10
  • Die Baugruppe BG_Nockenwelle
    08:19
  • Die Baugruppe BG_Zylinderblock
    04:09
  • Die Baugruppe BG_Zylinderkopf
    06:11
  • Schnittansichten hinzufügen und Kollisionen analysieren
    10:16
  • Die Baugruppe HBG_Viertaktmotor
    10:11
  • Preview08:17
  • Adaptive Bauteile erstellen und wiederverwenden
    06:39
  • Gelenke, Übergangsabhängigkeiten und isolierte Ansichten
    12:29
  • Strukturieren des Browsers und Erstellen weiterer Bauteile
    11:48
  • Bauteile innerhalb der Baugruppe bearbeiten
    10:34
  • Preview09:51
  • Videos aus Bewegungsanimationen ableiten
    08:59
  • Darstellungsansichten und Stücklisten
    11:34

  • Baugruppenzeichnungen erstellen
    04:01
  • Preview11:52
  • Baugruppe BG_Kolben als Erstansicht einfügen
    10:13
  • Positionsnummern und Bauteilliste
    14:26
  • Einzelteilzeichnungen erstellen
    08:36
  • Ansichten erstellen
    06:15
  • Ansichten bearbeiten
    07:38
  • Preview09:04
  • Erstellen weiterer Bemaßungen
    06:43
  • Symbole, Mittellinien und Mittelpunktmarkierungen
    07:19
  • Tabellen im Bereich der Zeichnungsableitung
    05:49

  • Projektsicherung
    07:32

  • Preview04:50
  • Preview05:56
  • Preview03:03
  • Preview03:24

Instructor

Christian Schlieder
CAD-Autor und Dozent
Christian Schlieder
  • 4.5 Instructor Rating
  • 529 Reviews
  • 2,319 Students
  • 12 Courses

Autor der Bücher:   

- Autodesk® Inventor® - Belastungsanalyse (FEM)

- Autodesk® Inventor® - Dynamische Simulation

- Autodesk® Inventor® - Grundlagen in Theorie und Praxis   

- Autodesk® Inventor® - Aufbaukurs Konstruktion   

- Autodesk® Inventor® - Das Grundlagenkompendium   

- Autodesk® Inventor® - Einsteiger-Tutorial: Hubschrauber   

- Autodesk® Inventor® - Einsteiger-Tutorial: Holzrückmaschine   

- Autodesk® Inventor® - Einsteiger-Tutorial: Hybridjacht   

- Autodesk® AutoCAD® - Digitale Fabrikplanung   

- Autodesk® AutoCAD® - Das Grundlagenkompendium

 

Lehrbeauftragter an der Beuth-Hochschule Berlin für:  

- Konstruktion und Maschinenelemente I (Konstruktionsgrundlagen)   

- Konstruktion und Maschinenelemente II (Verbindungselemente)   

- Konstruktion und Maschinenelemente III (Übertragungselemente)   

- computer-aided design/ computer-aided engineering (CAD/ CAE)

 

Lehrbeauftragter an der HTW-Berlin für:

  - computer-aided design (CAD) für AutoCAD®   - computer-aided design (CAD) für Inventor®  


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