
Apresentação do Instrutor e do curso de maneira sucinta.
Criar uma Conta gratuita de estudante na Autodesk, baixar e Instalar o Fusion 360 Licença Educacional.
Aprender Onde Fica Alocado Cada Ambiente, Ferramentas, Barras de Visualização e Cubo de Rotação, irá aprender a conhecer toda a estrutura do Software para melhor utilização deste.
Criar Sketchs 2D (Line, Retangle, Circle, Arc, Polygon, Elipse, Slot, Spiline, Conic Curve, Point, Text)
Modificação 2D (Filet, Trim, Extend, Break, Sketch Scale, Offset, Mirror, Retangular e Circular Pattern, Sketch Dimension, Stop Sketch)
Restrições do Sketch Pallet (Coincident, Colinear, Concentric, MidPoint, Fix/UnFix, Parallel, Perpendicular, Horizontal-Vertical, Tangent, Curvature, Equal)
Criar Sólidos 3D (BOX, Cylinder, Sphere, Torus, PIPE, Coil)
Criar Planos de Referência (Offset, Anglo, Tangente, Midplane)
Criar Sólidos 3D (Extrude, Revolve, Sweep, Loft, Rib, Web, Mirror, Retangular e Circular Pattern)
Edição de Sólidos 3D (Fillet, Chamfer, Shell, Draft, Scale, Combine, Spit Face, Spit Body, Physical Material, Appearence)
Criar Joins (Juntas) através do Menu Assembler, Fixar bases em peças e Criar a Montagem de Conjuntos.
Criar Animações de Montagem e Desmontagem através das Ferramentas Storyboard, Transform, View, Time Line, Publish.
Criar Documentação Técnica através de ferramentas( Create Drawing, base view, Project view, Section view, Detail View, Center Line, Center Mark, Dimensions, Text, Imagens, Tables, Balons e Salvar em PDF)
Projetar Vistas Explodidas de Conjunto de Peças de Projeto com as Ferramentas ( Create Drawing, base view, Project view, Section view, Detail View, Center Line, Center Mark, Dimensions, Text, Imagens, Tables, Balons e Salvar em PDF)
Renomear Sketchs e Sólidos na Linha do Tempo, Criar Parâmetros e Vincular Sketchs e Sólidos a estes parâmetros de Medidas pelo Menu Change Parametes.
Criar novas pastas, projetos na nuvem do A360 da Autodesk, Fazer Upload de Pastas, Arquivos através de um computador, renomear e Apagar arquivos, Convidar e compartilhar projetos com parceiros através de e-mail.
Criar formas e Esculturas Orgânicas livres através das ferramentas (Create Form, Box, Planer, Cylinder, Sphere, Torus, QuadBall, Pipe, Extrude, Revolve, Sweep, Loft)
Editar Pontos, faces e arestas de esculturas orgânicas com as ferramentas (Modify, Edit Form, Insert Edge, Subdivide, InserPoint) Fazer Escultura Livre.
Criar Peça para Ser Manufarurada com Sketchs e Extrusões, Conhecer o Ambiente de Manufatura CAM, Criar um Setup, Selecionar ferramentas de Faceamento de Peças, definir medidas e parâmetros, simular a faceamento de peça.
Usar Setup criado da aula anterior, Selecionar ferramentas de Usinagem de Peças, definir medidas e parâmetros, simular a usinagem de peça.
Usar Setup criado da aula anterior, Selecionar ferramentas de Drill de Peças, definir medidas e parâmetros, simular a Drilling de peça.
Usar Setup criado da aula anterior, Fazer Simulação de todas as etapas da manufatura criada em aulas anteriores, criar a programação CNC para máquinas Industriais, Salvar a Programação.
Modificar aspectos do projeto através das ferramentas (Appearence, Scene, Decal, In-canvas, Capture Imagem, Render Tool )
Fazer Upload de Projeto para estudo, Conhecer Tipos de Estudos, Criar um Estudo do Tipo Stress, verificar materiais, criar constraints, carregar loads, verificar o pré-check, fazer o estudo pela nuvem em slove, ver resultados, analisar números de resultados do estudo.
Este curso do Autodesk Fusion 360 Completo ensina para os alunos a criar esboços 2D até Protótipos 3D, fazer Montagem e animação de conjunto de peças, fazer simulações e estudos de projetos, criar renderizações de projetos, fazer documentação técnica e vistas explodidas de peças e projetos, criar esculturas orgânicas e livres através do ambiente Sculpt, criar SETUP e tipos de manufatura de peças e por fim trabalhar colaborativamente através do ambiente A360 da Autodesk na nuvem armazenando projetos e compartilhando os mesmos com sua equipe.
Com este curso o aluno aprenderá:
Criar esboços 2D do inicio utilizando cada ferramenta para construção exata das peças
Criar Sólidos 3D a partir de sketchs criados e aplicar as ferramentas de modelagem adequadas
Criar esculturas Orgânicas 3D livres com manipulação de vértices, arestas e faces.
Criar Documentação Técnica com números e informações essenciais
Fazer Renderização de Projetos através do renderizador do Fusion 360 e ver os resultados de preferência
Fazer Montagens e Desmontagens de peças e analisar os resultados obtidos na simulação
Fazer Simulação de Testes e estudos e verificar o estado de cada material físico aplicado.
Fazer Animação de Montagens e exportar o vídeo para análises posteriores.
Criar Documentação de Vistas Explodidas e exportar em PDF para estudos e arquivamento de projeto
Fazer Manufatura de Peças como faceamento, usinagem e usinagem como programação CNC.
Trabalhar com todas as funções do Sketch pallet e suas restrições.