
3Ds Max ve V-Ray mimari animasyon tekniklerini inceleyeceğiz. Seri içeriği hakkında bilgi veriyoruz.
3Ds Max ilkel objelerinin parametrelerini nasıl anime ediyoruz, bu objeler üzerinde uyguladığımız modify araçlarını nasıl anime ediyoruz ve bir objeyi nasıl hareket ettirdiğimizi öğreneceğiz.
Bitkileri nasıl anime ettiğimizi öğreneceğiz.
V-Ray'in ışıklarını nasıl anime ettiğimizi öğreneceğiz. V-Ray lights ve V-Ray sun konularını göreceğiz.
Kameraları nasıl anime ettiğimizi öğreneceğiz.
Populate kullanarak animasyonlarımıza hareket eden insan figürleri eklemeyi öğreneceğiz.
V-Ray clipper kullanarak bir binayı yerden yukarıya doğru büyüyerek nasıl oluşturacağımızı öğreneceğiz.
İç mekan ve dış mekanı kamerayla nasıl anime ediyoruz, render nasıl alıyoruz ve V-Ray'de oluşan flicker olayını gidermeyi öğreneceğiz.
Adobe Premiere ve Adobe After Effects kullanarak çalışmamızı finalize edeceğiz.
V-Ray for 3ds Max, her 3B sanatçısı ve tasarımcısının iş akışına sorunsuz bir şekilde entegre edilebilecek eksiksiz bir ışıklandırma ve gölgelendirme çözümüdür. Sektörde hakim konuma gelen V-Ray render alma yazılımı, hız, güvenilirlik, kullanım kolaylığı ve render kalitesi konularında endüstri standartlarını belirlemiştir. Video içeriğinde 3ds Max, V-Ray, Premiere Pro ve After Effects Programları ile Mimari Animasyon Teknikleri ile alakalı birçok noktaya değineceğiz.
Mimar Cihan Özkan anlatımıyla v-ray iç mekan render tekniklerini öğreneceksiniz.