Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
Autodesk 3ds Max 2021 ve F-Storm Render Temel Eğitim Serisi
4 students

Autodesk 3ds Max 2021 ve F-Storm Render Temel Eğitim Serisi

Serdar Hakan AKADEMİ
Last updated 5/2021
Turkish

What you'll learn

  • Autodesk 3ds Max 2021 ve F-Storm Render Temel Eğitim Bilgisine Sahip Olacaklar

Course content

1 section6 lectures1h 5m total length
  • Giriş10:03

    Dersimizin 1.Bölümü

  • Ders 29:58

    Dersimizin 2.Bölümü

  • Ders 39:58

    Dersimizin 3.Bölümü

  • Ders 410:01

    Dersimizin 4.Bölümü

  • Ders 510:03

    Dersimizin 5.Bölümü

  • Ders 615:53

    Dersimizin 6. ve Son Bölümü

Requirements

  • Temel Program Bilgisi

Description

Bu eğitim setimiz toplam da 1,05 Saat ( 65 Dk. ) dan oluşmaktadır, hızlandırılmış bir eğitim setidir. Eğitim setimiz F-Storm Render Motoru hakkında bilgisi olmayan veya yeni başlayanlar için kılavuz niteliğindedir. Konular sade ve basit şekilde anlaşılır olarak anlatılmıştır ve 6 konu başlığından oluşmaktadır ve 4,5 GB‘lık Texture Arşivi hediye edilecektir. Eğitim setimizin içerdiği konu başlıkları ;

  • Materyal Editör Kullanımı ve Materyal Oluşturma

  • Sahne Tasarımı ve Oluşturma

  • Işıklar ve Kullanımları

  • Basit Modelleme

  • Render Ayarları

FStormRender GPU tabanlı bir render yazılımıdır. Yüzde yüz gerçekçi ışık ve malzeme hesaplar. Çok kolay ve hızlıdır aynı zamanda da gerçekçidir.

FStormRender, PinkSoft LTD tarafından 2015'ten beri geliştirilmekte ve hızı, kalitesi ve sadeliği nedeniyle mimari 3d sanatçılar arasında en popüler GPU oluşturma aracı haline gelmektedir.

FStormRender, diğer işleme motorlarında uygulanan mevcut çözümleri kullanmaz ve yalnızca olağanüstü, benzersiz ve fotogerçekçi sonuçlar veren şirket içi teknolojileri kullanır.

FStormRender, GPU oluşturma liderliğini korumak için yeni özellikler uygulayarak ve mevcut olanları optimize ederek sürekli olarak iyileştirilir. (kısa incelemeler: 1.3.6 1.3.3 1.2.5)

FStormRender yalnızca 3ds max için kullanılabilir. 3ds max eklentisi, 3ds max ortamına derinlemesine entegre edilmiştir ve gerekli tüm özellikleri destekler. Yerleşik sahne dönüştürücü, Corona, VRay ve Octane görüntülerinden herhangi bir sahneyi kolayca ve dikkatli bir şekilde dönüştürür.

FStormRender GPU tabanlı bir render yazılımıdır. Yüzde yüz gerçekçi ışık ve malzeme hesaplar. Çok kolay ve hızlıdır aynı zamanda da gerçekçidir.

FStormRender, PinkSoft LTD tarafından 2015'ten beri geliştirilmekte ve hızı, kalitesi ve sadeliği nedeniyle mimari 3d sanatçılar arasında en popüler GPU oluşturma aracı haline gelmektedir.

FStormRender, diğer işleme motorlarında uygulanan mevcut çözümleri kullanmaz ve yalnızca olağanüstü, benzersiz ve fotogerçekçi sonuçlar veren şirket içi teknolojileri kullanır.

FStormRender, GPU oluşturma liderliğini korumak için yeni özellikler uygulayarak ve mevcut olanları optimize ederek sürekli olarak iyileştirilir. (kısa incelemeler: 1.3.6 1.3.3 1.2.5)

FStormRender yalnızca 3ds max için kullanılabilir. 3ds max eklentisi, 3ds max ortamına derinlemesine entegre edilmiştir ve gerekli tüm özellikleri destekler. Yerleşik sahne dönüştürücü, Corona, VRay ve Octane görüntülerinden herhangi bir sahneyi kolayca ve dikkatli bir şekilde dönüştürür.

Who this course is for:

  • Öğrenmeye Hevesli Öğrenciler