
Кто я? что я?
Установка программы
Стандартные и сложные приметивы
способы воздействия на геометрию
Работа со сценой
Попробуйте сделать практическое задание на основе полученных знаний
как сохранить, открыть новую сцену
как загрузить стороннюю геометрию в сцену
работаем с видовыми окнами
что делать если ошибся с действием
виды единиц измерений
создание копий геометрии
чем и как можно выделять объекты
создание групп
сет из объектов или выделений
инструменты для удобства работы
как работать со слоями в 3ds max
поговорим о возможности отзеркаливания объектов
опорная точка - ей нужно уметь пользоваться
создание удобных копий
выделяем лишь то что нужно
более точное моделирование
без нее не куда
расскажу об этой привязке. но ей не пользуюсь
выровнять один объект относительно другого
3Ds Max – это программное обеспечение для 3D-моделирования, анимации и рендеринга, созданное и разработанное для игр и визуализации дизайна. Программа включена в коллекцию мультимедийных и развлекательных программных продуктов, предлагаемых Autodesk.
Оно также входит в коллекцию Autodesk по архитектуре, проектированию и строительству и является одним из инструментов в области дизайна изделий и производства.
3Ds Max используется художниками и профессионалами в области визуальных эффектов в кино- и телеиндустрии, а также разработчиками и дизайнерами игр для создания игр виртуальной реальности. Программное обеспечение очень полезно для проектирования зданий, инфраструктуры и строительства, а также для разработки продуктов и планирования производства.
Кроме того, 3DS Max помогает пользователям создавать массивные игровые миры, детализированных персонажей, настраивать окружение здания, создавать сцены, в которых много людей, имитировать физические свойства жидкостей, таких как вода, масло и лава.
Описание и особенности программы
Это кроссплатформенное приложение для разработки моделей, сцен, анимаций, материалов и всего, что связано с миром 3D. Все спецэффекты в кино, презентации новых моделей техники, одежды, авто – всё это заранее разработанные трёхмерные модели, которые потом превращаются в реальные объекты.
Профессионалы выбирают 3Ds Max по нескольким причинам, одна из которых – поддержка всех существующих скриптов и плагинов. Для мастера своего дела важнее всего неограниченный потенциал и возможности, а простота и удобство на втором месте.
Поддерживаемые устройства:
Windows;
MAC.
Языковая поддержка:
English;
Dutch;
Polish;
Turkish;
Swedish.
Бонусы:
Облачное хранилище;
Открытый исходный код API.