
Вводное видео, в котором рассказывается о дополненной реальности
Установим Unity 3D и библиотеку Vuforia SDK от компании Qualcomm
Найдем и загрузим подходящие модели для проекта
Рассмотрим базовые элементы управления Unity 3D
Подготовим изображение реального мира на который мы будем проецировать наши 3d модели.
Настроим AR камеру и трехмерную сцену в Unity 3D
Подготовим и запрограммируем музыкальную композиция на воспроизведение при появлении нашей сцены
Настроим параметры экспорта нашей сцены под мобильное устройство
Запустим и протестируем AR приложение на мобильном устройстве
Подготовим и настроим Unity 3D на работу с Vuforia SDK
Подготовим изображение и настроим Image Target и AR Camera
Найдем и загрузим на сцену 3D модель с анимацией
Настроим "Виртуальную кнопку" по которой будем запускать анимацию персонажа
Установим подходящую анимацию для нашей 3D модели, которую будем проигрывать на мобильном устройстве
Запустим и протестируем AR приложение на мобильном устройстве
Рассмотрим библиотеку жестов Lean Touch
Виртуальные объекты в реальном мире? То, что раньше казалось фантастикой, сегодня становится элементом повседневной жизни: технология дополненной реальности (AR, augmented reality) - это завтрашний день разработки.
Область применения AR-технологии не ограничивается только гаджетами. К примеру, дополненная реальность используется в рекламе, в сфере образования и развлечения.
Представляю вашему вниманию курс по созданию приложения дополненной реальности. Из него вы узнаете, как проецировать виртуальный объект на предмет реального мира, используя библиотеку, предоставляемую компанией Qualcomm.
Добро пожаловать на курс!