
Course Asset Art dengan Aseprite merupakan program pembelajaran yang dirancang untuk membantu peserta memahami konsep dasar pixel art sekaligus menguasai proses pembuatan asset game 2D menggunakan software Aseprite. Course ini berfokus pada pengembangan kemampuan visual dan teknis yang dibutuhkan dalam pembuatan asset game berbasis pixel art, mulai dari tahap perencanaan hingga aset siap digunakan dalam game engine. Materi disusun secara bertahap dan sistematis agar mudah dipahami oleh pemula, namun tetap mengacu pada praktik yang relevan dengan standar industri game development.
Pada tahap awal, peserta akan diperkenalkan dengan konsep dasar pixel art, termasuk karakteristik visual, keterbatasan resolusi, penggunaan grid, serta prinsip dasar estetika pixel art. Peserta juga akan mempelajari antarmuka dan fitur utama Aseprite, seperti pengaturan canvas, penggunaan layer, color palette, serta workflow kerja yang efisien. Pemahaman ini menjadi fondasi penting sebelum masuk ke proses pembuatan asset yang lebih kompleks.
Selanjutnya, course membahas teknik pembuatan sprite dasar, termasuk pembuatan objek, properti, dan karakter pixel art dengan struktur dan proporsi yang tepat. Peserta akan belajar bagaimana membangun silhouette yang jelas, menerapkan shading sederhana, serta memilih warna yang konsisten agar asset mudah dikenali dan nyaman dilihat. Setelah memahami pembuatan sprite statis, peserta akan mempelajari pembuatan animasi sprite sederhana, seperti idle animation, walk cycle, dan action animation, dengan memperhatikan prinsip timing dan pergerakan agar animasi terlihat hidup.
Course ini juga membahas pembuatan asset environment dan UI berbasis pixel art yang sering digunakan dalam game 2D, seperti tileset, background, ikon, dan elemen antarmuka. Peserta akan memahami bagaimana menjaga konsistensi gaya visual antar asset sehingga keseluruhan tampilan game terlihat selaras. Selain itu, peserta akan mempelajari proses export asset dari Aseprite ke format yang sesuai dengan kebutuhan game engine, serta prinsip dasar integrasi asset ke dalam pipeline game development.
Melalui pendekatan praktik langsung, peserta tidak hanya memahami teori, tetapi juga menghasilkan asset pixel art yang dapat digunakan sebagai portofolio awal. Dengan mengikuti course ini, peserta diharapkan memiliki pemahaman menyeluruh tentang proses pembuatan asset game berbasis pixel art, serta mampu menciptakan karya yang fungsional, rapi, dan siap digunakan dalam pengembangan game 2D.