Criação de Arte para Games e Apps
What you'll learn
- Pintar e Desenhar Sprites para Games e Apps em 3 estilos diferentes: Cell-Shaded, Pintura e Pixel-Art.
- Animar Sprites usando o método de animação por Bones na Spine.
- Ter uma visão geral dos principais conceitos de Arte para Games: Design, Cor, Luz e Sombra.
Requirements
- Papel, Lápis, Borracha e um Cérebro aberto à Criatividade.
- Conhecimento **Prático** em algum software de Pintura Digital.
- Mesa Digitalizadora (Tablet)
- Versão Trial da Ferramenta de Animação Spine.
Description
Nesse Curso demonstro e explico o processo de criação de um Sprite (uma ilustração para jogo) em 3 estilos diferentes:
Cell-Shaded/Visual de Vetor: um estilo que dá ênfase nas linhas, cores e sombreamento chapado.
HD / Visual de Pintura: àquele visual de pintura (painterly) muito utilizado em jogos da Blizzard, Valve e Ilustrações Digitais.
Pixel-Art: o método mais antigo e tradicional de criação de Sprites que voltou com força total nos jogos da Appstore / Google Play Store.
Também apresento uma ferramenta inovadora para animação 2D: a Spine da Esoteric Software.
Ensino o workflow básico e faço um loop de animação para mostrar como esse sistema de movimento por Bones (ossos) funciona na prática.
Além do passo-a-passo na criação dos Sprites, sempre que um novo conceito ou idéia é abordada (Teoria de Cores, por exemplo), faço uma demonstração de como aplicar a teoria.
Enfim. Compilei em um workshop direto-ao-ponto o que sei sobre criação de arte para games. Do Rascunho à Animação, usando uma linguagem simples e sem foco algum em software específico.
E claro. Tudo isso em Português. Do Brasil. :)
Se você já desenha ou pinta no computador esse Curso vai servir como uma excelente referência de como a produção de arte pra games é feita hoje em dia.
E se você está começando a se interessar pela área só agora ou é um Desenvolvedor que precisa conhecer todas etapas no processo de criação, esse Curso vai ser útil da mesma forma.
Espero -realmente- que gostem do curso.
Acompanhe os vídeos. Replique as idéias e Faça seus próprios Sprites...
"Conhecimento só cristaliza com Prática."
Vamos lá ?
- Dado
Who this course is for:
- O Curso foi feito para quem gosta de desenhar e quer aprender mais sobre a área de Arte para Games.
- E também para Desenvolvedores que precisam conhecer um pouco mais sobre o processo de Criação.
Instructor
Olá. Como você está interessado em saber sobre mim. Deixa-me apresentar.
Sou o Dado. Nasci aqui mesmo, no Brasil. De cá trabalho já há algum tempo como Artista 2D. Mas antes disso...
Meu interesse inicial foram os computadores, sempre tive a Arte como hobby. Certo dia encontrei uma forma de unir as duas coisas. Descobri a Computação Gráfica enquanto escrevia um Artigo sobre um software chamado 3ds max.
Na época outra novidade que surgia por aqui eram os Games em 3D. Com a Internet, o conhecimento sobre como eles eram feitos se alastrou pela Rede. E, por grande sorte, encontrei uma pessoa aqui mesmo no país que ensinava esse tipo de coisa. Foi a minha porta de entrada.
Aprendi 3D para games (me especializei em Modelagem e Texturização). Lecionei por um tempo essas matérias e conheci amigos com os quais montei Sociedade. Enfim estava trabalhando com Games. Aqui no Brasil. E isso ainda não é fácil.
Pra continuar ativo no Mercado optei mudar minha especialização. Guinei minha atenção (Estudos e Produção) para a Pintura e Desenho. Ilustração e Arte Conceitual.
Por estar aqui, interessado num curso do Udemy, você já provavelmente entendeu algo importante dessa profissão.
"-É preciso correr atrás!"
Foi o que fiz lendo e observando bastante por aí. E é o que sugiro que você faça, se pretende viver disso tudo.
Se achou o que Eu disse até agora relevante. Peço que, por favor, visite meu portifólio.
É com o resultado do meu trabalho que quero te fazer ingressar em um dos Cursos que faço parte.
- Dado