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Criação de Arte para Games e Apps
Rating: 4.1 out of 5(477 ratings)
2,543 students

Criação de Arte para Games e Apps

Crie 3 estilos de Sprites e dê vida com Animação 2D.
Created byDado Almeida
Last updated 4/2017
Portuguese

What you'll learn

  • Pintar e Desenhar Sprites para Games e Apps em 3 estilos diferentes: Cell-Shaded, Pintura e Pixel-Art.
  • Animar Sprites usando o método de animação por Bones na Spine.
  • Ter uma visão geral dos principais conceitos de Arte para Games: Design, Cor, Luz e Sombra.

Course content

6 sections47 lectures4h 25m total length
  • Seção 1 - Material de Apoio2:41
  • Desenhando pt.1 - Desenho com Formas Geométricas2:45

    Olá!
    Aqui começamos a Criação do Personagem. Enquanto desenho, comento algumas idéias importantes como Aquecimento e Simplificação de Formas usando figuras geométricas.

  • Desenhando pt.2 - Usando Referências Fotográficas9:31

    Nessa Aula começo explorando o Design do personagem (o papagaio Felpudo) e comento como uso detalhes da Referência Fotográfica no desenho.

  • Desenhando pt.3 - Idéias de Design11:18

    Demonstro mais algumas variações no Design. Combinando diferentes Formas, Proporções e Idéias.

  • Desenhando pt.4 - Encontrando a Versão Final7:57

    Nessa Aula encontramos o Design final que servirá como base para a criação do sprite.

Requirements

  • Papel, Lápis, Borracha e um Cérebro aberto à Criatividade.
  • Conhecimento **Prático** em algum software de Pintura Digital.
  • Mesa Digitalizadora (Tablet)
  • Versão Trial da Ferramenta de Animação Spine.

Description

Nesse Curso demonstro e explico o processo de criação de um Sprite (uma ilustração para jogo) em 3 estilos diferentes: 

  • Cell-Shaded/Visual de Vetor: um estilo que dá ênfase nas linhas, cores e sombreamento chapado.
     

  • HD / Visual de Pintura:  àquele visual de pintura (painterly) muito utilizado em jogos da Blizzard, Valve e Ilustrações Digitais.
     

  • Pixel-Art: o método mais antigo e tradicional de criação de Sprites que voltou com força total nos jogos da Appstore / Google Play Store.

 
      Também apresento uma ferramenta inovadora para animação 2D: a Spine da Esoteric Software.
      Ensino o workflow básico e faço um loop de animação para mostrar como esse sistema de movimento por Bones (ossos) funciona na prática.
 
      Além do passo-a-passo na criação dos Sprites, sempre que um novo conceito ou idéia é abordada (Teoria de Cores, por exemplo), faço uma demonstração de como aplicar a teoria.
 
      Enfim. Compilei em um workshop direto-ao-ponto o que sei sobre criação de arte para games. Do Rascunho à Animação, usando uma linguagem simples e sem foco algum em software específico.
 
      E claro. Tudo isso em Português. Do Brasil. :)
 
      Se você já desenha ou pinta no computador esse Curso vai servir como uma excelente referência de como a produção de arte pra games é feita hoje em dia.
 
      E se você está começando a se interessar pela área só agora ou é um Desenvolvedor que precisa conhecer todas etapas no processo de criação, esse Curso vai ser útil da mesma forma.
 
      Espero -realmente- que gostem do curso.
 
      Acompanhe os vídeos. Replique as idéias e Faça seus próprios Sprites...
      "Conhecimento só cristaliza com Prática."
 
      Vamos lá ?
 
      - Dado

Who this course is for:

  • O Curso foi feito para quem gosta de desenhar e quer aprender mais sobre a área de Arte para Games.
  • E também para Desenvolvedores que precisam conhecer um pouco mais sobre o processo de Criação.