
Introducción al curso Lógica de Programación.
Se expone el objetivo de la presente sección.
Aprenderemos un poco acerca de la historia de la computación.
En esta clase aprenderás que es un dato.
En esta clase aprenderás los tipos de datos más comunes que existen.
En esta clase aprenderás a definir un identificador.
En esta clase aprenderás que es una variable.
En esta clase aprenderás a declarar una variable.
En esta clase aprenderás como almacenar datos en una variable.
En esta clase aprenderás que es y como usar una constante.
En esta clase definiremos lo que es un operador y una expresión.
En esta clase conocerás los operadores matemáticos más usados en programación.
En esta clase definiremos los operadores relaciones.
En esta clase aprenderás acerca de operadores lógicos y las tablas de verdad de cada uno de ellos.
En esta clases veremos lo que son las expresiones aritméticas y varios ejemplos de ellas.
En esta clase aprenderás a convertir una expresión matemática a notación algorítmica.
En ésta clase aprenderemos acerca de expresiones relacionales, es decir, expresiones que usan operadores relacionales.
En esta clase nos introdujéremos al concepto de Expresiones Lógicas.
En esta clase veremos un ejemplo del uso del operador "Y" en expresiones lógicas.
En esta clase veremos un ejemplo práctico del uso del operador O.
En esta clase veremos un ejemplo del uso del operador NO.
En esta clase conoceremos la prioridad de operaciones en expresiones lógicas y aprenderemos a usarla en ejemplos.
En esta clase aprenderemos lo que es un algoritmo a alto nivel.
En esta clase veremos una clasificación de algoritmos.
En esta clase conoceremos la representación narrada de un algoritmo.
En esta clase conoceremos los diagramas de flujo que son una representación más de un algoritmo.
En esta clase instalaremos la herramienta PSeInt que nos ayudará a diseñar y ejecutar nuestros algoritmos.
En esta clase describiremos las etapas y pasos a alto nivel para resolver un problema por algún medio electrónico.
En esta clase practicaremos lo visto en la clase pasada.
Objetivo de la sección.
Aprenderemos como se forma un algoritmo secuencial.
En esta clase practicaremos la estructura secuencia de algoritmos.
Ene esta clase conoceremos los que son las pruebas de escritorio y veremos un ejemplo.
En esta clase comprenderemos el objetivo de la presente sección.
En esta clase veremos lo que es una decisión simple y compuesta.
En esta práctica pondremos en acción las decisiones compuesta y simples.
En esta clase aprenderemos lo que son la decisiones anidadas y como funcionan.
En esta práctica usaremos las decisiones anidadas para resolver un problema.
En esta clase aprenderemos que es una decisión múltiple.
En ésta práctica usarás una decisión múltiple para solucionar un problema.
Aviso de siguiente curso.
En este curso aprenderás lo más básico que necesitas para comenzar a programar.
Todo lo que aquí aprenderás lo podrás aplicar a cualquier lenguaje de programación y te servirá como una base muy solida si piensas dedicarte al desarrollo de software.
Se pretende explorar la lógica de programación, los algoritmos y los diagramas de flujo con el propósito de ofrecer una alternativa actualizada para el aprendizaje de estos temas a quienes se inician en el estudio de esta interesante área.
Veremos muchos temas, desde que es un Dato, Tipos de datos, Identificadores, Variables, Constantes, Operadores y expresiones, Operadores aritméticos, etc… Hasta estructuras de decisión, estructuras de repetición, funciones, etc….
Los temas que verás son los siguientes:
i. Introducción.
Presentación
ii. Fundamentos
Objetivo
Historia
Datos
Tipos de datos
Identificadores
Variables
Constantes
Operadores y expresiones
Operadores aritméticos
Operadores relacionales
Operadores lógicos
Expresiones aritméticas
Conversión de fórmulas aritméticas en notación algorítmica
Expresiones relacionales
Expresiones lógicas
Prioridad de operación
Algoritmo
Clasificación de los algoritmos
Representación de un algoritmo
Diagrama de flujo.
Pseudocódigo
Comentarios
Cómo solucionar un problema por computador.
iii Estructura secuencial
Objetivo.
Estructura básica de un algoritmo secuencial
Pruebas de escritorio
iv Estructuras de decisión
Objetivo.
Decisiones compuestas
Decisiones anidadas
Decisiones múltiples
v Estructuras de repetición
Objetivo.(Actualizando...)
Conceptos básicos(Actualizando...)
Estructura Mientras – FinMientras(Actualizando...)
Estructura Haga – MientrasQue(Actualizando...)
Estructura de repetición Para-FinPara(Actualizando...)
vi Procedimientos y funciones
Objetivo.(Actualizando...)
Procedimiento(Actualizando...)
Funciones(Actualizando...)
vii Vectores y matrices
Objetivo.(Actualizando...)
Vectores(Actualizando...)
Matrices(Actualizando...)
¿Porque es importante la lógica de programación?
Resolución de problemas
Tanto el análisis como la resolución de problemas depende en gran medida de la capacidad para expresarlos en términos lógicos. Y eso es porque el pensamiento lógico nos permite entenderlos mejor.
Capacidad de abstracción
Relacionado con la anterior, la lógica nos permite anticiparnos y pensar situaciones y objetos que no tenemos delante.
Desarrollo del pensamiento crítico
Gran parte de los prejuicios y generalizaciones están basados en falacias lógicas (“Todos los X son Y”…). El fomento del pensamiento lógico conlleva el desarrollo del pensamiento crítico, capaz de razonar y seleccionar entre todas las opiniones y afirmaciones sobre el mundo.
Facilidad de asimilación
El pensamiento lógico aporta una especie de estantería para ordenar las grandes masas de información y datos a los que estamos expuestos, y fortalece la memoria.
Una herramienta de futuro
Gran parte de los lenguajes de la información que exigen las nuevas profesiones digitales están basados en formalizaciones lógicas. Cuanto antes nos familiaricemos con ello, más facilidad tendremos en el futuro para aprenderlos.