
El estudiante aprenderá a:
Realizar configuraciones técnicas del software según las necesidades de cada proyecto
El estudiante aprenderá a:
- Conocer la terminología y flujo de trabajo propio del software
- Reconocer las funcionalidades y herramientas del software
- Identificar los procesos y metodologías propias de las diferentes etapas de un proyecto de audio como; la grabación, edición y mezcla.
- Manipular los comandos de navegación como reproducir, adelantar, atrasar, pausar, detener
El estudiante aprendera a:
Configurar el espacio de trabajo según las necesidades del proyecto de audio
El estudiante aprendera a:
- Colorear, re nombrar e identificar las pistas y pasajes de audio con el fin de establecer un flujo de trabajo ordenado dentro del proyecto de audio.
- Cambiar el icono que representa el objeto sonoro con el fin de representarlo de manera eficaz.
El estudiante aprendera a:
- Reconocer las utilidades y el funcionamiento de los smart controls
- Configurar los smart controls
El estudiante aprendera a:
- Conocer la biblioteca de sonidos "Apple Loops" del software
- Reconocer los diferentes tipos de archivos que conforman la biblioteca de sonido (instrumentos de software, archivos de audio, archivos drummer)
- Localizar mediante el espacio de búsqueda el archivo de sonido según el tipo de instrumento o género musical o cinematográfico.
El estudiante aprendera a:
- Reconocer la utilidad del smart tempo dentro de un proyecto de audio específicamente en el proceso de grabación
- Configurar el smart tempo automático, conservando o adaptando el tempo teniendo según los requerimientos del proyecto
"Al final de esta clase se plantea un ejercicio de práctica que se encuentra como recurso anexo en formato .PDF descárguelo y siga las instrucciones"
El estudiante aprendera a:
- Insertar archivos de video al proyecto
- Extraer audio desde video
El estudiante aprendera a:
- Configurar los parámetros de visualización, rendimiento y reproducción según los requerimientos del proyecto
El estudiante aprendera a:
- Utilizar la ventana de video según los requerimientos del proyecto teniendo en cuenta los modos de monitorización y visualización empleados para el proceso de sincronización entre audio y video.
El estudiante aprendera a:
- Utilizar y configurar la pista global de video según las necesidades del proyecto
- Señalar y ubicar las escenas de la pista de video conociendo su ubicación en la línea de tiempo y duración a través de la utilización marcadores
El estudiante aprendera a:
- Sincronizar audio y video en logic pro
- Identificar el código SMPTE
- Configurar la pantalla LCD del software en formato SMPTE (HH:MM:SS:FF)
"Al final de esta clase se plantea un ejercicio de práctica que se encuentra como recurso anexo en formato .PDF descárguelo y siga las instrucciones"
El estudiante aprendera a:
- Alistar y preparar los canales del mezclador para la grabación externa de audio
- Configurar el tiempo previo al inicio de la grabación (Pre Roll)
- Seleccionar el formato de audio para la grabación y almacenamiento
El estudiante aprendera a:
- Reconocer los instrumentos de software propios de la biblioteca de Logic Pro
- Utilizar el teclado interno del software para la grabación de notas MIDI
- Convertir la grabación de instrumento de software en archivo de audio mediante el ruteo de señales, utilizando envios y auxiliares
El estudiante aprendera a:
- Reconocer los diferentes modos de grabación como, el pinchazo al vuelo o pinchazo rápido y el pinchazo pre programado, su utilidad e importancia en el proceso de grabación
El estudiante aprendera a:
- Identificar la grabación cíclica
- Crear tomas de audio
- Empaquetar y desempaquetar carpeta de tomas
"Al final de esta clase se plantea un ejercicio de práctica que se encuentra como recurso anexo en formato .PDF descárguelo y siga las instrucciones"
El estudiante aprendera a:
- Realizar procesos básicos de edición como mover, copiar, cortar, duplicar y eliminar
- Marcar pistas y colorear pasajes de audio
- Realizar zoom en la ventana de edición
El estudiante aprendera a:
- Conocer las herramientas de edición del software sus usos y aplicaciones
El estudiante aprenderá a:
- Modificar la forma de onda utilizando procesos como la normalización
El estudiante aprenderá a:
- Automatizar parámetros de la pista como el volumen, envíos y panorama
- Automatizar parámetros propios de los procesos de audio
"Al final de esta clase se plantea un ejercicio de práctica que se encuentra como recurso anexo en formato .PDF descárguelo y siga las instrucciones"
El estudiante aprenderá a:
- Seleccionar instrumentos de software desde la biblioteca
- Configurar y establecer parámetros del instrumento
El estudiante aprenderá a:
- Añadir notas MIDI utilizando el teclado del software o la herramienta lápiz en el editor de teclado
- Utilizar y crear secuencias en el ultrabeat
El estudiante aprenderá a:
- Utilizar el instrumento software con el fin de representar la reacción a una acción visual
"Al final de esta clase se plantea un ejercicio de práctica que se encuentra como recurso anexo en formato .PDF descárguelo y siga las instrucciones"
El estudiante aprenderá a:
- Diferenciar los tipos de canales con los que cuenta el mezclador del software; canal de audio, canal auxiliar, stereo out y Máster
El estudiante aprenderá a:
- Reconocer los parámetros que componen un canal como la ganancia, panorama, envíos y fader, etc; y su función en la estructura de ganancia.
El estudiante aprenderá a:
- Insertar pistas drummer
- Configurar los parametros básicos del drummer
El estudiante aprenderá a:
- Identificar los procesos de audio sus usos y aplicaciones dentro de un proyecto audiovisual
El estudiante aprenderá a:
- Crear y configurar grupos de mezcla
- Reconocer la importancia de los grupos de mezcla dentro de un proyecto de audio
El estudiante aprenderá a:
- Realizar ruteos de señal mediante buses y envíos según los requerimientos del proyecto
El estudiante aprenderá a:
- Reconocer los modos de automatización, "Latch", "Read", Write", "Touch" su importancia y utilidad dentro de un proyecto de audio.
El estudiante aprenderá a:
Exportar el proyecto de audio a un formato de reproducción determinado
El estudiante aprenderá a:
- Manipular Logic Remote como superficie de control
"Al final de esta clase se plantea un ejercicio de práctica que se encuentra como recurso anexo en formato .PDF descárguelo y siga las instrucciones"
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El curso “Aprende Logic Pro X desde cero en Español” está enfocado hacia la postproducción de audio para medios audiovisuales mostrando los procesos y herramientas esenciales que permiten la grabación, edición, procesamiento y mezcla de señales de audio mediante videos cortos y ejercicios prácticos, permitiendo al estudiante comprender como a travez del procesamiento digital de audio es posible la emulación de espacios, el movimiento del objeto, punto de escucha, entre otros, el curso ofrece interacción directa con el instructor para que el estudiante pueda aclarar conceptos y dificultades que se puedan presentar durante el proceso de formación.
Al finalizar este curso el estudiante estará en la capacidad de utilizar el software a nivel intermedio realizando procesos de edición, mezcla y espacialización propios de los medios audiovisuales así como masterizar audio a nivel básico utilizando plugins propios del software.
¿Cómo adquieres el conocimiento en el curso?
Fortalecimiento teórico
El curso cuenta con videos explicativos que describen la interface del software, procesos y herramientas paso a paso logrando que el estudiante aprenda el inicio y la finalización de un proceso.
Fortalecimiento a través de la práctica
Ejercicios prácticos al finalizar cada módulo con el fin de afianzar los conocimientos adquiridos y fortalecer el manejo del software.