
Sácale el máximo provecho al curso, sigue estas instrucciones y prepárate para una gran experiencia de programación en JavaFX.
En esta clase damos el primer paso: la instalación del software necesario para desarrollar aplicaciones Java y JavaFX.
Primera clase del curso de JavaFx. En este video se realiza una aplicación "Hola Mundo" donde se muestra la estructura de un proyecto JavaFX.
En este vídeo se crea una GUI (Interfaz Gráfica de Usuario) y se explica los principales Layoults y el uso de Stage y Scene.
En esta clase revisamos un layout muy interesante que es el GridPane. Además lo utilizamos para realizar un pequeño juego cambiando la posición de un elemento con acciones de botones.
Una vez que has aprendido de las clases anteriores a utilizar los layouts para formar interfaces, podrás aprender en esta clase como insertar imágenes a tu interfaz gráfica. En esta clase aprenderemos como realizar la parte gráfica de un reloj digital.
Si ya completaste la Clase 4 con éxito, ahora puedes revisar esta clase; en la que se realiza la animación del reloj digital utilizando las clases Timeline y Calendar.
En esta clase le damos unos toques al reloj digital para que se vean visualmente mejor y añadimos el parpadeo de los círculos con las clases de JavaFx: Glow y FadeTransition.
Un desarrollador de aplicaciones siempre tiene como afán distribuir sus aplicaciones a distintos usuarios. En esta clase aprende como personalizar los iconos de tu aplicación y generar un archivo ejecutable (exe), para que pueda ser ejecutada en cualquier otra pc.
En esta clase veremos como diseñar y animar un reloj analógico usando únicamente las herramientas nativas de JavaFX.
¿No sería interesante crear una aplicación para escoger el color de tu auto de forma dinámica? Este es un ejercicio para aplicar lo aprendido hasta el momento y revisar nuevos conceptos sobre el uso de layoults. Es este vídeo añadimos las imágenes necesarias para la creación de esta pequeña aplicación.
En esta clase vemos como asignar un evento de click a una imagen para encender y apagar las luces del Mini Cooper.
En esta clase añadiremos la paleta de colores a la aplicación.
Ya hemos agregado la paleta de colores a la aplicación, pero ahora vamos a hacer que funcione añadiendo eventos de mouse.
En esta clase damos por terminada la aplicación del MiniCooper. Añadiremos texto y colores con el estilo css.
Una vez concluida la aplicación, lo mejor es distribuirla como un archivo ejecutable (exe) con un icono personalizado.
Seguramente te has preguntado como programar un formulario o una aplicación elegante en Java y que además sea interactiva, dinámica y amigable con el usuario. Pues la solución es JavaFx; esta librería ha sido presentada por Oracle para crear animaciones, formularios dinámicos e incluso desarrollar juegos. Este curso te guiará paso a paso por el maravilloso mundo de JavaFx. En cada clase se desarrolla la teoría y la práctica. Además se realizarán proyectos en los que se pone en práctica lo aprendido. Todo el material didáctico como imágenes y códigos de programación están incluidos. No dejes pasar esta oportunidad y dale un plus a tus conocimientos de programación.