
En este Primer Video se parte de la Explicación y Uso que se le puede dar a Este Software dentro de la Industria en General y se tenga una noción más completa del mercado Actual.
Se aborda el como obtener el Software de Manera Gratuita por un periodo de prueba suficiente para tomar el Curso y poder practicar.
Se Resume cada una de las partes que componen este software para entender de mejor manera el Flujo de Trabajo.
Se describe la forma de movimiento del Mouse y el uso del teclado para utilizar las herramientas de Selección del software.
En esta primer Clase de Edición de Nube de Puntos se busca Aprender el cómo importar y editar tu primer Nube de Puntos hasta obtener una Malla Poligonal para iniciar el Diseño de una Pieza.
En esta Clase se mostrará como alinear 2 Nubes de Puntos con alineaciones diferentes para poder unirlas y procesarlas para generar una Malla Poligonal.
En esta Clase se pondrá en ejecución las herramientas de las clases anteriores para abordar lo que es una aplicación real de un modelo creado a partir de 8 Nubes de Puntos para dejar completamente terminada la misma para pasar al siguientes Paso del Flujo de Trabajo.
En esta Clase se abordará Elementos de Edición Extra que buscan editar la Nube de Puntos con el fin de realizar cambios más orgánicos sobre un Escaneo, esto esta más enfocado para Diseñadores 3D que buscan más un tema Esculpido.
En esta Clase se recomiendo que el Estudiante descargue el Contenido Extra y lo trate de realizar por su cuenta para posteriormente poder ver el Video y en caso de que no lo logre pueda encontrar la ruta de resolución o en su defecto encuentre el resultado buscado para utilizar estas Herramientas.
En esta Clase se retomará lo Utilizado en las clases Anteriores con un nuevo ejemplo para aprender de igual forma la Edición y Reparación de una Malla Poligonal.
En esta Clase se Buscará Mejorar un Escaneo incompleto sin perder Precisión o Resolución dentro del Escaneo Original para hacer que el uso del mismo sea mucho más liviano y no consuma todos los recursos de nuestra PC.
NOTA: Se puede utilizar el Resultado de la clase Anterior para Tener que volver a realizar todo el proceso de Edición y descargar nuevamente el material Descargable.
Esta Clase esta enfocada nuevamente a la edición del Escaneo con objetivos más Orgánicos o para Diseño de Modelos 3D para Videojuegos o Visuales sin ninguna aplicación en Ingeniería Inversa.
En esta Clase se recomiendo que el Estudiante descargue el Contenido Extra y lo trate de realizar por su cuenta para posteriormente poder ver el Video y en caso de que no lo logre pueda encontrar la ruta de resolución o en su defecto encuentre el resultado buscado para utilizar estas Herramientas.
Se deja el Archivo Ejercicios Guiados.zip donde se encontraran mas ejemplos con su documento PDF donde viene descrito una pequeña guía de su resolución como Material Extra.
En esta Clase se Aborda el Como Dividir por Regiones una Malla Poligonal para Poder aprovechar esta Herramienta e Incrementar nuestra Productividad en elementos de Selección sobre el Escaneo para Realizar un Diseño más Rápido.
En esta Clase se recomiendo que el Estudiante descargue el Contenido Extra y lo trate de realizar por su cuenta para posteriormente poder ver el Video y en caso de que no lo logre pueda encontrar la ruta de resolución o en su defecto encuentre el resultado buscado para utilizar estas Herramientas.
Esta Clase esta Basas en Utilizar los Diferentes Métodos de Selección del Software para Crear Elementos Geométricos de Referencia los cuales se utilizan para definir la Orientación y Estructura del Inicio de nuestro diseño 3D.
Además se deja el archivo Malla Ej8.1.stl para que realice mas pruebas de esta herramienta.
Esta Clase Utiliza la Generación de Elementos Geométricos de referencia para la Alineación y Asignación de Origen Inicial de Nuestra Ingeniería Inversa y así Referenciar de buena manera todo loque se realizar en el flujo de Trabajo.
En esta Clase se recomiendo que el Estudiante descargue el Contenido Extra y lo trate de realizar por su cuenta para posteriormente poder ver el Video y en caso de que no lo logre pueda encontrar la ruta de resolución o en su defecto encuentre el resultado buscado para utilizar estas Herramientas.
Esta Clase esta Orientada a Realizar el Primer Corte de Sección y Aprender a Utilizar todas las Herramientas Básicas de Sketch 2D para la Generación de un Esbozo de buena Calidad para Crear Operación 3D Posteriormente.
Curso enfocado a Desarrollar Habilidades de Diseño 3D y pensamiento crítico de R&D para el Rediseño o Diseño con Cambios de Ingeniería para Piezas o Herramientas Productivas basándose en el uso del Escaneo 3D para Eficientar el tiempo de Diseño hasta 20 Veces en cuestión del tiempo convencional.
Todo esto utilizando las Herramientas de este Geomagic Desing X el cual cuenta con lo Último en asistentes para mantenerla mayor precisión durante el Diseño de tus modelos CAD, ayudando a ofrecer un servicio de muy alta Calidad y en tiempo Récord.
Utilizaremos bases convencionales de Diseño Mecánico optimizado al Uso de modelos Escaneados Proporcionados por nosotros al utilizar aplicaciones Reales de Servicios completados los cuales te enfrentara con la realidad y no solo veras Ejemplos Realizados para conocer las Herramientas.
Además de lo anterior este Curso Básico-Intermedio te mostrara herramientas y metodologías que te permitirán Entender su funcionamiento sin tener conocimientos Básicos de este tema al abordar todos los posibles escenarios.
Por Ultimo al tomar este Curso si quisieras obtener una Certificación Valida ante el Software puedes ponerte en contacto con nosotros los cuales te ayudaremos mediante un Examen completo del uso del software en el cual valoraremos tus habilidades para extender el mismo con Valor Curricular y el acceso a adquirir tu primer Licencia.