
Una pequeña presentación al curso, con un resumen de lo que veremos
En este primer video, tendremos un primer vistazo al interfaz de CATIA V5.
Aprenderemos a:
-Abrir un nuevo documento .CATPart
-Primer vistazo del interfaz CATIA V5
En este video aprenderemos a:
-Indentificar las diferentes partes que componen la ventana de CATIA V5, las cuales son: "Compass", "Workbench toolbar", "Specification tree" y "Standard Toolbar"
En este video aprenderemos a:
-Abrir un archivo previamente existente .CATPart
En este video aprenderemos a movernos dentro de CATIA V5 en un ambiente 3D ussando los métodos:
-Compass
-Mouse
-Standard Toolbar
NOTA: se agregó el ejemplo utilizado
En este tutorial aprenderemos a:
-Cambiar unidades dentro de CATIA V5
-Realizar mediciones en un ambiente 3D
En este tutorial aprenderemos a:
-Modificar las herramientas que aparecen en el "Workbench Toolbar"
En este pequeño tutorial aprenderemos a:
-Abrir un nuevo Sketch
-Comenzar a entender el entorno Sketch
En este tutorial aprenderemos cómo realizar figuras básicas en el modo "Sketch", tales como:
Circulos, rectangulos y poligonos
Utilizando las herramientas "profile"
En este tutorial aprenderemos un par de funciones extra para realizar sketchs:
-Redondeo de vertices (corner)
-Aplanar vertices (chamfer)
-Reflejar
-Borrar o recortar partes de un sketch
En este tutorial aprenderemos a utilizar el specification tree para movernos de Sketch en Sketch
En este tutorial aprenderemos a utilizar restricciones (constraints) tanto dimensionales como geometricas para especificar las medidas, posiciones y limitaciones de nuestro sketch
En este tutorial aprenderemos un poco más sobre las restricciones y en adición utilizaremos lineas de construcción como guias en nuestro sketch
En este tutorial aprenderemos a como agregar espesor a sketchs usando comando "pad"
En este tutorial aprenderemos a customizar herramienta favoritos en workbench tool bar con el objetivo de poder movernos entre: part design, assembly design, drafting y shape design
En este tutorial repasaremos la función "pad" y utilizaremos también la función "pocket" en el diseño de partes
En este tutorial aprenderemos a como utilizar "special features", tales como redondear los bordes en los diseños de partes
En este tutorial aprenderemos a generar planos en diferentes direcciones, los cuales serán utilices para cuando queramos generar sketchs con orientaciones diferentes
En este tutorial aprenderemos a como generar agujeros de diferentes tipos: universales, countersink , etc
En este tutorial aprenderemos a como utilizar patrones, simetrias y a modificar escalas en "part design", todo utilizando "Transformation features"
En este tutorial aprendremos a utilizar las boolerant options, las cuales nos sirven para ensamblar, intersectar o remover diferentes "part body"
En este tutorial vamor a aprender lo básico sobre "shape design"; ¿Qué es y como ingresar?
En este pequeño tutorial aprenderemos a colocar puntos en 3D.
En este tutorial aprenderemos a generar superficies sencillas en "shape design", utilizando los comandos:
-Esfera
-Cilindro
-Extrusión
-Rellenar
En este pequeño tutorial aprenderemos a utilizar la función "sweep"
En este pequeño tutorial aprenderemos a utilizar la función "offset"
En este tutorial aprenderemos a realizar operaciones entre superficies.
En este tutorial aprenderemos a como pasar una superficie de shape design a un solido de part design
En este tutorial abriremos un nuevo archivo que sea Producto
En este tutorial, aprenderemos a diferenciar entre lo que para CATIA son productos y componentes
En este tutorial aprenderemos a como mover partes dentro del ambiente de trabajo producto.
En este tutorial vamos a aprender a modificar una parte que pertenezca a un producto, desde el ambiente de producto
En este tutorial aprenderemos a:
-Cambiar nombre a partes, dentro del ambiente de produtos
-Movernos entre diferentes ventanas de partes o productos activos en CATIA
En este tutorial aprenderemos a como guardar partes y productos utilizando "save management"
En este tutorial conoceremos un poco sobre las restricciones (constraints) en los ensambles.
En este tutorial continuaremos ensamblando mas partes utilizando la función de restricciones
En este tutorial aprenderemos a como pasar al ambiente "drawings" de CATIA
En este tutorial aprendremos a :
-Generar una nueva Sheet en un archivo de drawing
-La diferencia entre working view y background view
En este tutorial aprenderemos a colocar diferentes vistas de una parte en un archivo de drawing;
-Vistas frontales, proyecciones e isométricas
En este tutorial veremos como realizar:
-Vistas detalle
-Vistas de corte
-Modificaciones a los drawing
En este tutorial aprendremos a dar dimensiones a los drawings de CATIA
En este tutorial veremos cómo agregar anotaciones a los drawings, con ellas podremos agregar desde texto hasta tablas tanto en el working view como en el background view
En este tutorial veremos cómo guardar archivos drawing y también cómo guardar estos archivos como PDF.
En este nuevo tutorial veremos cómo abrir una vista de un ensamble dentro del ambiente drawing.
En este tutorial aprendremos a:
-Cómo agregar un bill of material (un listado de partes que componen un ensamble)
-Cómo hacer para que no todas las partes sean consideradas dentro del bill of material
-Cómo modificar un bill of material (agregar mas columnas, filas, modificar texto, items)
En este tutorial entenderemos qué son las "wing station" y las "fuselage stations" las cuales serán de ayuda para referenciarnos en el modelaje de partes de un avión.
En este tutorial entenderemos el concepto de Relational design model (RDM) aplicado al diseño de partes para aviones
En este tutorial vamos a modificar ciertas opciones dentro de CATIA para poder realizar contextual design
En este tutorial veremos cómo realizar publicaciones en partes dentro de ensambles.
En esta primera parte, se utilizará el RDM y junto a shape design se hará la forma de una de las ribs que tendrá el elevador.
En esta segunda parte de la creación del elevador, veremos cómo terminar de crear una Rib dentro del ensamble
En esta parte, veremos crearemos un archivo para rib 2 y otro para rib 3
En esta parte, utilizaremos contextual design para posicionar correctamente rib 2 y rib 3 basandonos en todos los parámetros previamente establecidos en rib 1
En esta parte, agregaremos la piel del fuselaje de nuestro elevador
En esta parte final, le agregaremos detalles como lo son colores y haremos un "Save management" para guardar todas las partes que componen el elevador
El curso consiste en una serie de vídeos en los cuales aprenderemos funciones básicas de CATIA V5, con el objetivo de llegar a poder aplicar lo aprendido en un trabajo de diseño básico de la estructura de un elevador.
No hace falta tener conocimientos previos de CATIA, en adición en las lecturas finales se utilizarán herramientas usadas en la industria de la aviación.
En este curso partiremos de conocer el entorno de CATIA, sus funciones de movilidad, pasando por el diseño de partes en 3D, superficies, y ensamblaje hasta poder aplicarlo todo utilizando "contextual design", el cual es utilizado en la industria. Cada lectura se explica el tema que se verá y cuenta con el material utilizado.
Es recomendable contar con CATIA V5 para realizar el curso, sin embargo, la manera en que se ha hecho, hace posible el poder cursarlo sin necesidad de contar con CATIA V5, la mayor ventaja se encuentra en la manera en que las clases se encuentran divididas, si en dado caso el estudiante requiere regresar a revisar como utilizar cierta función, solo debe buscar la clase orientada a esa función en específico.
La idea del curso es que el estudiante no solo pueda saciar su curiosidad, si no que también pueda aprender herramientas que lo volverán más competitivo en la industria.