Aprende Canvas HTML5
What you'll learn
- Aprenderá a manejar las principales formas como líneas, curvas bezier, arcos y rectángulos.
- Aprenderá a manejar los gradientes, textos y cargar imágenes en Canvas de HTML 5.
- Aprenderá a aplicar filtros y efectos a las imágenes con el canvas de HTML 5.
- Aplicará las transformaciones de trasladar, rotar, escalar y sesgar en el Canvas de HTML5.
- Aprenderá a manejar los diferentes eventos del ratón.
- Aprenderá la realización de animaciones con Canvas de HTML5
- Creará gráficas de pastel o pie, de barras y de líneas con el Canvas de HTML5.
Requirements
- Conocimientos generales de HTML5, CSS y JavaScript
Description
El canvas de HTML5 es una poderosa herramienta orientada a artistas, diseñadores, profesores y principiantes de programación que nos permitirá hacer tareas creativas y de animación que se ejecuta perfectamente en las páginas web. Esta basada en la enorme flexibilidad de JavaScript. Los objetivos de este curso son:
Aprenderá a manejar las principales formas como líneas, curvas bezier, arcos y rectángulos.
Aprenderá a manejar los gradientes, textos y cargar imágenes en Canvas de HTML 5.
Aprenderá a aplicar filtros y efectos a las imágenes con el canvas de HTML 5.
Aplicará las transformaciones de trasladar, rotar, escalar y sesgar en el Canvas de HTML5.
Aprenderá a manejar los diferentes eventos del ratón.
Aprenderá la realización de animaciones con Canvas de HTML 5.
Creará gráficas de pastel o pie, de barras y de líneas con el Canvas de HTML5.
Este curso esta dirigido a diseñadores y desarrolladores web que deseen crear animaciones interactivas visibles en navegadores web. Necesitas tener conocimientos previos de JavaScript y de HTML. En el capítulo de manejo de imágenes necesitarás un servidor local o un servidor web para poder cargar recursos externos a nuestras páginas. En todo momento contarás con los archivos del curso y los apuntes de cada sección.
Who this course is for:
- Desarrolladores y diseñadores web.
Instructor
Soy licenciado en Matemáticas Aplicadas y Computación por parte de la Universidad Nacional Autónoma de México, instructor certificado de Adobe desde 2002.
He trabajado para diferentes centros autorizados de Adobe en México y doy clases en universidades de la Ciudad de México. Asimismo, he publicados siete libros sobre ActionScipt 2 y 3, con la editorial AlfaOmega de México, asi como un libro de desarrollo de juegos con ActionScript con la misma editorial.
He desarrollado aplicaciones para Android y iPhone. Actualmente preparo un libro para el desarrollo de juegos con HTML5 y para el desarrollo de aplicaciones a dispositivos móviles con esta tecnología.
También he desarrollado múltiples aplicaciones con PHP, CSS, MySQL y JavaScript en mi vida profesional. Me he especializado en el desarrollo de aplicaciones educativas con Adobe Air y su desarrollo para dispositivos móviles. He estado pendiente de la evolución de HTML5 y CSS3 casi desde los inicios de estas tecnologías.