Aprende a programar videojuegos como en la universidad (C++)
3.7 (9 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
43 students enrolled

Aprende a programar videojuegos como en la universidad (C++)

Aprende a programar videojuegos con C y C++ con el temario que se da en una universidad especializada en videojuegos
3.7 (9 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
43 students enrolled
Created by David Gómez
Last updated 8/2019
Spanish
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  • 16 hours on-demand video
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
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What you'll learn
  • Aprenderán programación (básica y avanzada) necesaria para programar videojuegos.
Course content
Expand all 62 lectures 16:05:36
+ Conceptos básicos
5 lectures 01:09:03
Código básico y herramienta de Debugger
09:59
Variables
09:30
Funciones printf() y scanf_s()
11:10
Variables tipo Float, variables complejas y #define
12:55
Ejercicios
25:29
+ Tipos y operadores
2 lectures 27:01
Variables tipo bool, enumeraciones y operadores
12:59
Ejercicios
14:02
+ Control de flujo
6 lectures 01:21:07
If / else if / else
12:51
Switch
09:05
Ejercicios de condicionales (If & Switch)
28:37
While
04:52
For (bucle)
07:46
Ejercicios de bucles (While & For)
17:56
+ Funciones
2 lectures 52:21
Funciones
24:09
Ejercicios
28:12
+ Archivos del Visual Studio
1 lecture 06:35
Archivos "Header" y archivos ".cpp"
06:35
+ Arrays
6 lectures 01:05:33
¿Qué son los arrays?
07:20
Strings (arrays de letras)
03:56
Acceder a los arrays y pasar arrays a funciones
07:27
Ejercicios de arrays
24:08
Funciones para strings en visual studio
11:21
Ejercicios de strings
11:21
+ Structs
2 lectures 31:51
¿Qué es un struct?
13:03
Ejercicios de structs
18:48
+ Punteros
6 lectures 01:04:59
¿Qué son los punteros?
14:13
Revisando arrays y las aritmeticas de los punteros
18:35
Punteros como parámetros de las funciones
03:29
Punteros char y punteros void
08:51
Memoria dinamica
09:16
Ejercicios
10:35
+ Archivos
2 lectures 20:43
Introducción
04:00
Trabajar con archivos
16:43
Requirements
  • Ninguno
Description

Aprenderemos a programar videojuegos con C y C++. El temario que se da en este curso es el mismo que se da en un año entero en una universidad especializada en videojuegos, por lo que todo lo que se aprende es útil ya sea para programar videojuegos profesionalmente o por simple vocación. Iremos de un nivel Básico a Intermedio/Avanzado

Who this course is for:
  • Personas que deseen aprender a programar videojuegos ya sea por afición o para trabajar en un futuro en la industria (todo el temario que se da en este curso es el aprendido durante un año entero en la universidad estudianto diseño y desarrollo de videojuegos)